Switch.DisplayName Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá název použitý k identifikaci přepínače.
public:
property System::String ^ DisplayName { System::String ^ get(); };
public string DisplayName { get; }
member this.DisplayName : string
Public ReadOnly Property DisplayName As String
Hodnota vlastnosti
Název použitý k identifikaci přepínače. Výchozí hodnota je prázdný řetězec ("").
Příklady
Následující příklad kódu zobrazí zobrazovaný název přepínače používaného zdrojem trasování. Tento příklad kódu je součástí většího příkladu, který najdete v souhrnu TraceSource třídy.
Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName);
Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName)
Poznámky
Při vytváření nového Switch objektu DisplayName vyhledá počáteční nastavení přepínače. Další informace najdete v Switch tématu konstruktor a Postupy: Create, Inicializace a konfigurace přepínačů trasování v dokumentaci k sadě Visual Studio.