SwitchAttribute(String, Type) Konstruktor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci SwitchAttribute třídy zadáním názvu a typu přepínače.
public:
SwitchAttribute(System::String ^ switchName, Type ^ switchType);
public SwitchAttribute (string switchName, Type switchType);
new System.Diagnostics.SwitchAttribute : string * Type -> System.Diagnostics.SwitchAttribute
Public Sub New (switchName As String, switchType As Type)
Parametry
- switchName
- String
Zobrazovaný název přepínače.
- switchType
- Type
Typ přepínače.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití konstruktoru SwitchAttribute k vytvoření atributu switch. Tento příklad kódu je součástí většího příkladu TraceSource pro třídu.
[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()
Poznámky
Parametr switchName
by měl odpovídat DisplayName vlastnosti přepínače.
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.