Sdílet prostřednictvím


SwitchAttribute(String, Type) Konstruktor

Definice

Inicializuje novou instanci SwitchAttribute třídy zadáním názvu a typu přepínače.

public:
 SwitchAttribute(System::String ^ switchName, Type ^ switchType);
public SwitchAttribute (string switchName, Type switchType);
new System.Diagnostics.SwitchAttribute : string * Type -> System.Diagnostics.SwitchAttribute
Public Sub New (switchName As String, switchType As Type)

Parametry

switchName
String

Zobrazovaný název přepínače.

switchType
Type

Typ přepínače.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje použití konstruktoru SwitchAttribute k vytvoření atributu switch. Tento příklad kódu je součástí většího příkladu TraceSource pro třídu.

[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()

Poznámky

Parametr switchName by měl odpovídat DisplayName vlastnosti přepínače.

Platí pro