SwitchAttribute.SwitchName Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví zobrazovaný název přepínače.
public:
property System::String ^ SwitchName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SwitchName { get; set; }
member this.SwitchName : string with get, set
Public Property SwitchName As String
Hodnota vlastnosti
Zobrazovaný název přepínače.
Výjimky
SwitchName je nastavená na null
hodnotu .
SwitchName je nastavený na prázdný řetězec.
Příklady
Následující příklad kódu zobrazí hodnotu SwitchName vlastnosti pro všechny přepínače použité v sestavení. Tento příklad kódu je součástí většího příkladu TraceSource pro třídu .
SwitchAttribute[] switches = SwitchAttribute.GetAll(typeof(TraceTest).Assembly);
for (int i = 0; i < switches.Length; i++)
{
Console.WriteLine("Switch name = " + switches[i].SwitchName);
Console.WriteLine("Switch type = " + switches[i].SwitchType);
}
Dim switches As SwitchAttribute() = SwitchAttribute.GetAll(GetType(TraceTest).Assembly)
Dim i As Integer
For i = 0 To switches.Length - 1
Console.WriteLine("Switch name = " + switches(i).SwitchName.ToString())
Console.WriteLine("Switch type = " + switches(i).SwitchType.ToString())
Next i
Poznámky
Vlastnost SwitchName by se měla shodovat s DisplayName vlastností přepínače.