EventSource.SendCommand Metoda

Definice

Odešle příkaz do zadaného zdroje událostí.

public:
 static void SendCommand(System::Diagnostics::Tracing::EventSource ^ eventSource, System::Diagnostics::Tracing::EventCommand command, System::Collections::Generic::IDictionary<System::String ^, System::String ^> ^ commandArguments);
public static void SendCommand (System.Diagnostics.Tracing.EventSource eventSource, System.Diagnostics.Tracing.EventCommand command, System.Collections.Generic.IDictionary<string,string> commandArguments);
public static void SendCommand (System.Diagnostics.Tracing.EventSource eventSource, System.Diagnostics.Tracing.EventCommand command, System.Collections.Generic.IDictionary<string,string?>? commandArguments);
static member SendCommand : System.Diagnostics.Tracing.EventSource * System.Diagnostics.Tracing.EventCommand * System.Collections.Generic.IDictionary<string, string> -> unit
Public Shared Sub SendCommand (eventSource As EventSource, command As EventCommand, commandArguments As IDictionary(Of String, String))

Parametry

eventSource
EventSource

Zdroj události, do které se má příkaz odeslat.

command
EventCommand

Příkaz události, který se má odeslat.

commandArguments
IDictionary<String,String>

Argumenty pro příkaz události.

Poznámky

Voláním SendCommand se příkaz přesměruje na OnEventCommand zpětné volání. EventSource Co dělá s příkazem a jeho argumenty, je specifické pro zdroj událostí. Argumenty příkazu a příkazu se předávají zpětnému OnEventCommand volání zadaného zdroje událostí. Pokud je to možné, aktuální zdroj událostí by neměl mít vliv na události filtrování jiných naslouchacích procesů událostí; to však nemusí být možné, pokud příkaz způsobí uvolňování paměti, vyprázdnění systému nebo jinou globální aktivitu.

Platí pro