Sdílet prostřednictvím


UserPrincipal Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci UserPrincipal třídy .

Přetížení

UserPrincipal(PrincipalContext)

Inicializuje novou instanci UserPrincipal třídy pomocí zadaného kontextu.

UserPrincipal(PrincipalContext, String, String, Boolean)

Inicializuje novou instanci UserPrincipal třídy pomocí zadaného kontextu, názvu účtu SAM, hesla a povolené hodnoty.

UserPrincipal(PrincipalContext)

Zdroj:
User.cs
Zdroj:
User.cs
Zdroj:
User.cs

Inicializuje novou instanci UserPrincipal třídy pomocí zadaného kontextu.

public:
 UserPrincipal(System::DirectoryServices::AccountManagement::PrincipalContext ^ context);
public UserPrincipal (System.DirectoryServices.AccountManagement.PrincipalContext context);
new System.DirectoryServices.AccountManagement.UserPrincipal : System.DirectoryServices.AccountManagement.PrincipalContext -> System.DirectoryServices.AccountManagement.UserPrincipal
Public Sub New (context As PrincipalContext)

Parametry

context
PrincipalContext

Určuje PrincipalContext server nebo doménu, se kterou se operace provádějí.

Příklady

Následující příklad kódu se připojí k doméně LDAP "fabrikam.com" s uživatelským jménem a heslem inicializovanými v konstruktoru PrincipalContext na "administrator" a "securelyStoredPassword".

Vlastnosti nastavené v příkladu, například uživatelské jméno a e-mailová adresa, se vytvoří v kontejneru zadaném v konstruktoru PrincipalContext : CN=Users,DC=fabrikam,DC=com.

PrincipalContext ctx = new PrincipalContext(  
                                         ContextType.Domain,  
                                         "fabrikam.com",   
                                         "CN=Users,DC=fabrikam,DC=com",  
                                         "administrator",   
                                         "securelyStoredPassword");   

UserPrincipal usr = new UserPrincipal(ctx);  

usr.Name = "Jim Daly";  
usr.Description = "This is the user account for Jim Daly";  
usr.EmailAddress = "jimdaly@fabrikam.com";  
usr.SetPassword("securelyStoredPassword");  
usr.Save();  

usr.Dispose();  
ctx.Dispose();   

Poznámky

Hlavní účet uživatele se při vytvoření nezachová. Pokud chcete účet uložit, zavolejte metodu Save .

Platí pro

UserPrincipal(PrincipalContext, String, String, Boolean)

Zdroj:
User.cs
Zdroj:
User.cs
Zdroj:
User.cs

Inicializuje novou instanci UserPrincipal třídy pomocí zadaného kontextu, názvu účtu SAM, hesla a povolené hodnoty.

public:
 UserPrincipal(System::DirectoryServices::AccountManagement::PrincipalContext ^ context, System::String ^ samAccountName, System::String ^ password, bool enabled);
public UserPrincipal (System.DirectoryServices.AccountManagement.PrincipalContext context, string samAccountName, string password, bool enabled);
new System.DirectoryServices.AccountManagement.UserPrincipal : System.DirectoryServices.AccountManagement.PrincipalContext * string * string * bool -> System.DirectoryServices.AccountManagement.UserPrincipal
Public Sub New (context As PrincipalContext, samAccountName As String, password As String, enabled As Boolean)

Parametry

context
PrincipalContext

Určuje PrincipalContext server nebo doménu, se kterou se operace provádějí.

samAccountName
String

Název účtu SAM pro tento objekt zabezpečení uživatele.

password
String

Heslo pro tento účet.

enabled
Boolean

Logická hodnota, která určuje, jestli je účet povolený.

Poznámky

Hlavní účet uživatele se při vytvoření nezachová. Pokud chcete účet uložit, zavolejte metodu Save .

Platí pro