SyncFromAllServersOptions Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje další možnosti při provádění synchronizace.
Tento výčet podporuje bitové kombinace hodnot jeho členů.
public enum class SyncFromAllServersOptions
[System.Flags]
public enum SyncFromAllServersOptions
[<System.Flags>]
type SyncFromAllServersOptions =
Public Enum SyncFromAllServersOptions
- Dědičnost
- Atributy
Pole
AbortIfServerUnavailable | 1 | Přeruší synchronizaci, pokud některý server nelze kontaktovat nebo pokud je některý server nedostupný. |
CheckServerAlivenessOnly | 8 | Zakáže veškerou synchronizaci. Topologie je analyzována a jsou identifikovány nedostupné nebo nedostupné servery. |
CrossSite | 64 | Synchronizuje se přes hranice lokality. Ve výchozím nastavení se tato metoda pokusí synchronizovat pouze s řadiči domény ve stejné lokalitě jako domovský systém. Nastavte tento příznak na pokus o synchronizaci se všemi řadiči domény v podnikové doménové struktuře. Řadiče domény je však možné synchronizovat pouze v případě, že jsou připojeny synchronním přenosem (RPC). |
None | 0 | Žádné možnosti synchronizace. |
PushChangeOutward | 32 | Odešle změny z domovského serveru všem partnerům pomocí tranzitivní replikace. Tím se obrátí směr replikace a pořadí provádění sad replikace od obvyklého režimu provádění. |
SkipInitialCheck | 16 | Předpokládá, že všechny servery reagují. Tím se operace této metody zrychlí, ale pokud některé servery nereagují, některé tranzitivní replikace můžou být blokované. |
SyncAdjacentServerOnly | 2 | Zakáže přenosnou replikaci. Synchronizace se provádí pouze se sousedními servery. |