Brush Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje objekty používané k vyplnění interiérů grafických obrazců, jako jsou obdélníky, tři tečky, výseče, mnohoúhelníky a cesty.
public ref class Brush abstract : MarshalByRefObject, ICloneable, IDisposable
public abstract class Brush : MarshalByRefObject, ICloneable, IDisposable
type Brush = class
inherit MarshalByRefObject
interface ICloneable
interface IDisposable
Public MustInherit Class Brush
Inherits MarshalByRefObject
Implements ICloneable, IDisposable
- Dědičnost
- Odvozené
- Implementuje
Poznámky
Toto je abstraktní základní třída a nelze vytvořit instanci. Pokud chcete vytvořit objekt štětce, použijte třídy odvozené z Brush, jako SolidBrushjsou , TextureBrusha LinearGradientBrush.
Poznámka
V rozhraní .NET 6 a novějších verzích je balíček System.Drawing.Common, který obsahuje tento typ, podporován pouze v operačních systémech Windows. Použití tohoto typu v multiplatformních aplikacích způsobuje upozornění na kompilaci a výjimky za běhu. Další informace najdete v tématu System.Drawing.Common podporované pouze ve Windows.
Poznámky pro implementátory
Když dědíte z Brush třídy , musíte přepsat metodu Clone() .
Konstruktory
Brush() |
Inicializuje novou instanci Brush třídy . |
Metody
Clone() |
Při přepsání v odvozené třídě vytvoří přesnou kopii tohoto Brushobjektu . |
CreateObjRef(Type) |
Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy sloužící ke komunikaci se vzdáleným objektem. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
Dispose() |
Uvolní všechny prostředky používané tímto Brush objektem. |
Dispose(Boolean) |
Uvolní nespravované prostředky používané nástrojem Brush a volitelně uvolní spravované prostředky. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Finalize() |
Umožňuje objektu pokusit se uvolnit prostředky a provést další operace čištění předtím, než je uvolněna uvolňováním paměti. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetLifetimeService() |
Zastaralé.
Načte aktuální životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
InitializeLifetimeService() |
Zastaralé.
Získá životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
SetNativeBrush(IntPtr) |
V odvozené třídě nastaví odkaz na objekt štětce GDI+ . |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |