Sdílet prostřednictvím


Brushes Třída

Definice

Štětce pro všechny standardní barvy. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class Brushes abstract sealed
public ref class Brushes sealed
public static class Brushes
public sealed class Brushes
type Brushes = class
Public Class Brushes
Public NotInheritable Class Brushes
Dědičnost
Brushes

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak použít člen Brushes třídy k vyplnění Rectangle. Tento příklad by měl být použit s formulářem Windows Form. Vložte tento kód do formuláře a při zpracování události formuláře Paint volejte tuto metodu, která se předává e jako PaintEventArgs.

private:
   void InstanceRectangleIntersection( PaintEventArgs^ e )
   {
      Rectangle rectangle1 = Rectangle(50,50,200,100);
      Rectangle rectangle2 = Rectangle(70,20,100,200);
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rectangle1 );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rectangle2 );
      if ( rectangle1.IntersectsWith( rectangle2 ) )
      {
         rectangle1.Intersect( rectangle2 );
         if (  !rectangle1.IsEmpty )
         {
            e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, rectangle1 );
         }
      }
   }
private void InstanceRectangleIntersection(PaintEventArgs e)
{

    Rectangle rectangle1 = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
    Rectangle rectangle2 = new Rectangle(70, 20, 100, 200);

    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2);

    if (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2))
    {
        rectangle1.Intersect(rectangle2);
        if (!rectangle1.IsEmpty)
        {
            e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1);
        }
    }
}
  Private Sub InstanceRectangleIntersection( _
      ByVal e As PaintEventArgs)

      Dim rectangle1 As New Rectangle(50, 50, 200, 100)
      Dim rectangle2 As New Rectangle(70, 20, 100, 200)

      e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1)
      e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2)

      If (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2)) Then
          rectangle1.Intersect(rectangle2)
          If Not (rectangle1.IsEmpty) Then
              e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1)
          End If
      End If
  End Sub

Poznámky

Třída Brushes obsahuje static vlastnosti jen pro čtení, které vrací Brush objekt barvy označené názvem vlastnosti. Obvykle není nutné explicitně odstranit štětec vrácený vlastností v této třídě, pokud není použit k vytvoření nového štětce. Další informace o barvách reprezentovaných štětci v této třídě najdete v tématu Seznam barev podle názvu.

Poznámka

V .NET 6 a novějších verzích je balíček System.Drawing.Common, který obsahuje tento typ, podporován pouze v operačních systémech Windows. Použití tohoto typu v multiplatformních aplikacích způsobuje upozornění při kompilaci a výjimky za běhu. Další informace najdete v tématu System.Drawing.Common podporované pouze ve Windows.

Vlastnosti

AliceBlue

Získá objekt definovaný Brush systémem.

AntiqueWhite

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Aqua

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Aquamarine

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Azure

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Beige

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Bisque

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Black

Získá objekt definovaný Brush systémem.

BlanchedAlmond

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Blue

Získá objekt definovaný Brush systémem.

BlueViolet

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Brown

Získá objekt definovaný Brush systémem.

BurlyWood

Získá objekt definovaný Brush systémem.

CadetBlue

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Chartreuse

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Chocolate

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Coral

Získá objekt definovaný Brush systémem.

CornflowerBlue

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Cornsilk

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Crimson

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Cyan

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DarkBlue

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DarkCyan

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DarkGoldenrod

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DarkGray

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DarkGreen

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DarkKhaki

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DarkMagenta

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DarkOliveGreen

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DarkOrange

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DarkOrchid

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DarkRed

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DarkSalmon

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DarkSeaGreen

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DarkSlateBlue

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DarkSlateGray

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DarkTurquoise

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DarkViolet

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DeepPink

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DeepSkyBlue

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DimGray

Získá objekt definovaný Brush systémem.

DodgerBlue

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Firebrick

Získá objekt definovaný Brush systémem.

FloralWhite

Získá objekt definovaný Brush systémem.

ForestGreen

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Fuchsia

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Gainsboro

Získá objekt definovaný Brush systémem.

GhostWhite

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Gold

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Goldenrod

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Gray

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Green

Získá objekt definovaný Brush systémem.

GreenYellow

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Honeydew

Získá objekt definovaný Brush systémem.

HotPink

Získá objekt definovaný Brush systémem.

IndianRed

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Indigo

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Ivory

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Khaki

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Lavender

Získá objekt definovaný Brush systémem.

LavenderBlush

Získá objekt definovaný Brush systémem.

LawnGreen

Získá objekt definovaný Brush systémem.

LemonChiffon

Získá objekt definovaný Brush systémem.

LightBlue

Získá objekt definovaný Brush systémem.

LightCoral

Získá objekt definovaný Brush systémem.

LightCyan

Získá objekt definovaný Brush systémem.

LightGoldenrodYellow

Získá objekt definovaný Brush systémem.

LightGray

Získá objekt definovaný Brush systémem.

LightGreen

Získá objekt definovaný Brush systémem.

LightPink

Získá objekt definovaný Brush systémem.

LightSalmon

Získá objekt definovaný Brush systémem.

LightSeaGreen

Získá objekt definovaný Brush systémem.

LightSkyBlue

Získá objekt definovaný Brush systémem.

LightSlateGray

Získá objekt definovaný Brush systémem.

LightSteelBlue

Získá objekt definovaný Brush systémem.

LightYellow

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Lime

Získá objekt definovaný Brush systémem.

LimeGreen

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Linen

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Magenta

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Maroon

Získá objekt definovaný Brush systémem.

MediumAquamarine

Získá objekt definovaný Brush systémem.

MediumBlue

Získá objekt definovaný Brush systémem.

MediumOrchid

Získá objekt definovaný Brush systémem.

MediumPurple

Získá objekt definovaný Brush systémem.

MediumSeaGreen

Získá objekt definovaný Brush systémem.

MediumSlateBlue

Získá objekt definovaný Brush systémem.

MediumSpringGreen

Získá objekt definovaný Brush systémem.

MediumTurquoise

Získá objekt definovaný Brush systémem.

MediumVioletRed

Získá objekt definovaný Brush systémem.

MidnightBlue

Získá objekt definovaný Brush systémem.

MintCream

Získá objekt definovaný Brush systémem.

MistyRose

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Moccasin

Získá objekt definovaný Brush systémem.

NavajoWhite

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Navy

Získá objekt definovaný Brush systémem.

OldLace

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Olive

Získá objekt definovaný Brush systémem.

OliveDrab

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Orange

Získá objekt definovaný Brush systémem.

OrangeRed

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Orchid

Získá objekt definovaný Brush systémem.

PaleGoldenrod

Získá objekt definovaný Brush systémem.

PaleGreen

Získá objekt definovaný Brush systémem.

PaleTurquoise

Získá objekt definovaný Brush systémem.

PaleVioletRed

Získá objekt definovaný Brush systémem.

PapayaWhip

Získá objekt definovaný Brush systémem.

PeachPuff

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Peru

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Pink

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Plum

Získá objekt definovaný Brush systémem.

PowderBlue

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Purple

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Red

Získá objekt definovaný Brush systémem.

RosyBrown

Získá objekt definovaný Brush systémem.

RoyalBlue

Získá objekt definovaný Brush systémem.

SaddleBrown

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Salmon

Získá objekt definovaný Brush systémem.

SandyBrown

Získá objekt definovaný Brush systémem.

SeaGreen

Získá objekt definovaný Brush systémem.

SeaShell

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Sienna

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Silver

Získá objekt definovaný Brush systémem.

SkyBlue

Získá objekt definovaný Brush systémem.

SlateBlue

Získá objekt definovaný Brush systémem.

SlateGray

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Snow

Získá objekt definovaný Brush systémem.

SpringGreen

Získá objekt definovaný Brush systémem.

SteelBlue

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Tan

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Teal

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Thistle

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Tomato

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Transparent

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Turquoise

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Violet

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Wheat

Získá objekt definovaný Brush systémem.

White

Získá objekt definovaný Brush systémem.

WhiteSmoke

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Yellow

Získá objekt definovaný Brush systémem.

YellowGreen

Získá objekt definovaný Brush systémem.

Platí pro