BufferedGraphics.Dispose Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Uvolní všechny prostředky používané objektem BufferedGraphics .
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementuje
Poznámky
Až budete hotovi s používáním objektu, zavolejte Dispose ho BufferedGraphics . Metoda Dispose ponechá BufferedGraphics objekt v nepoužitelném stavu. Po volání Disposemusíte uvolnit všechny odkazy na BufferedGraphics objekt, aby systém uvolňování paměti mohl uvolnit paměť, kterou BufferedGraphics objekt zabíral. Další informace najdete v tématech Čištění nespravovaných prostředků a Implementace metody Dispose.
Poznámka
Před uvolněním posledního BufferedGraphics odkazu na objekt vždy volejteDispose. Jinak prostředky, které používá, nebudou uvolněny, dokud systém uvolňování paměti nezavolá metodu objektu BufferedGraphicsFinalize
.