BufferedGraphicsContext Konstruktor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci BufferedGraphicsContext třídy.
public:
BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext ();
Public Sub New ()
Poznámky
U graficky náročných aplikací, jako je animace, můžete někdy zvýšit výkon pomocí vyhrazené BufferedGraphicsContext místo výchozí instance poskytované BufferedGraphicsManagernástrojem . To vám umožní vytvářet a spravovat grafické vyrovnávací paměti jednotlivě.
Poznámka
Při použití vyhrazeného BufferedGraphicsContextnástroje byste měli vždy volatDispose.
Další informace o vyhrazených grafických vyrovnávacích pamětích najdete v tématu Postupy: Ruční správa grafiky ve vyrovnávací paměti.