Sdílet prostřednictvím


ContentAlignmentEditor Třída

Definice

UITypeEditor Poskytuje pro vizuální úpravy zarovnání obsahu.

public ref class ContentAlignmentEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class ContentAlignmentEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.Security.SecurityCritical]
public class ContentAlignmentEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type ContentAlignmentEditor = class
    inherit UITypeEditor
[<System.Security.SecurityCritical>]
type ContentAlignmentEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public Class ContentAlignmentEditor
Inherits UITypeEditor
Dědičnost
ContentAlignmentEditor
Atributy

Konstruktory

ContentAlignmentEditor()

Inicializuje novou instanci ContentAlignmentEditor třídy .

Vlastnosti

IsDropDownResizable

Získá hodnotu označující, zda by měl uživatel měnit velikost rozevíracích editorů.

(Zděděno od UITypeEditor)

Metody

EditValue(IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() .

(Zděděno od UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu daného objektu pomocí stylu editoru poskytnutého metodou GetEditStyle .

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetEditStyle()

Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) .

(Zděděno od UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

Získá styl EditValue úprav metody.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetPaintValueSupported()

Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

Určuje, zda zadaný kontext podporuje znázornění hodnoty objektu v zadaném kontextu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

Vykresluje reprezentaci hodnoty zadaného objektu na zadané plátno.

(Zděděno od UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

Vykresluje reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgsobjektu .

(Zděděno od UITypeEditor)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro