ToolboxItem Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje základní implementaci položky panelu nástrojů.
public ref class ToolboxItem : System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.Serializable]
public class ToolboxItem : System.Runtime.Serialization.ISerializable
public class ToolboxItem : System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.Serializable>]
type ToolboxItem = class
interface ISerializable
type ToolboxItem = class
interface ISerializable
Public Class ToolboxItem
Implements ISerializable
- Dědičnost
-
ToolboxItem
- Odvozené
- Atributy
- Implementuje
Příklady
Následující příklad kódu poskytuje komponentu IToolboxService , která používá rozhraní k přidání obslužné rutiny formátu textových dat nebo ToolboxItemCreatorCallbackdo sady nástrojů. Delegát zpětného volání tvůrce dat předá všechna textová data vložená do panelu nástrojů a přetažená do formuláře do vlastního ToolboxItem , který vytvoří TextBox text.
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::ComponentModel::Design;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Drawing::Design;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Security::Permissions;
namespace TextDataTextBoxComponent
{
// Custom toolbox item creates a TextBox and sets its Text property
// to the constructor-specified text.
[PermissionSetAttribute(SecurityAction::Demand, Name="FullTrust")]
public ref class TextToolboxItem: public ToolboxItem
{
private:
String^ text;
delegate void SetTextMethodHandler( Control^ c, String^ text );
public:
TextToolboxItem( String^ text )
: ToolboxItem()
{
this->text = text;
}
protected:
// ToolboxItem::CreateComponentsCore to create the TextBox
// and link a method to set its Text property.
virtual array<IComponent^>^ CreateComponentsCore( IDesignerHost^ host ) override
{
TextBox^ textbox = dynamic_cast<TextBox^>(host->CreateComponent( TextBox::typeid ));
// Because the designer resets the text of the textbox, use
// a SetTextMethodHandler to set the text to the value of
// the text data.
Control^ c = dynamic_cast<Control^>(host->RootComponent);
array<Object^>^temp0 = {textbox,text};
c->BeginInvoke( gcnew SetTextMethodHandler( this, &TextToolboxItem::OnSetText ), temp0 );
array<IComponent^>^temp1 = {textbox};
return temp1;
}
private:
// Method to set the text property of a TextBox after it is initialized.
void OnSetText( Control^ c, String^ text )
{
c->Text = text;
}
};
// Component that adds a "Text" data format ToolboxItemCreatorCallback
// to the Toolbox. This component uses a custom ToolboxItem that
// creates a TextBox containing the text data.
public ref class TextDataTextBoxComponent: public Component
{
private:
bool creatorAdded;
IToolboxService^ ts;
public:
TextDataTextBoxComponent()
{
creatorAdded = false;
}
property System::ComponentModel::ISite^ Site
{
// ISite to register TextBox creator
virtual System::ComponentModel::ISite^ get() override
{
return __super::Site;
}
virtual void set( System::ComponentModel::ISite^ value ) override
{
if ( value != nullptr )
{
__super::Site = value;
if ( !creatorAdded )
AddTextTextBoxCreator();
}
else
{
if ( creatorAdded )
RemoveTextTextBoxCreator();
__super::Site = value;
}
}
}
private:
// Adds a "Text" data format creator to the toolbox that creates
// a textbox from a text fragment pasted to the toolbox.
void AddTextTextBoxCreator()
{
ts = dynamic_cast<IToolboxService^>(GetService( IToolboxService::typeid ));
if ( ts != nullptr )
{
ToolboxItemCreatorCallback^ textCreator =
gcnew ToolboxItemCreatorCallback(
this,
&TextDataTextBoxComponent::CreateTextBoxForText );
try
{
ts->AddCreator(
textCreator,
"Text",
dynamic_cast<IDesignerHost^>(GetService( IDesignerHost::typeid )) );
creatorAdded = true;
}
catch ( Exception^ ex )
{
MessageBox::Show( ex->ToString(), "Exception Information" );
}
}
}
// Removes any "Text" data format creator from the toolbox.
void RemoveTextTextBoxCreator()
{
if ( ts != nullptr )
{
ts->RemoveCreator(
"Text",
dynamic_cast<IDesignerHost^>(GetService( IDesignerHost::typeid )) );
creatorAdded = false;
}
}
// ToolboxItemCreatorCallback delegate format method to create
// the toolbox item.
ToolboxItem^ CreateTextBoxForText( Object^ serializedObject, String^ format )
{
IDataObject^ o = gcnew DataObject(dynamic_cast<IDataObject^>(serializedObject));
if( o->GetDataPresent("System::String", true) )
{
String^ toolboxText = dynamic_cast<String^>(o->GetData( "System::String", true ));
return( gcnew TextToolboxItem( toolboxText ));
}
return nullptr;
}
public:
~TextDataTextBoxComponent()
{
if ( creatorAdded )
RemoveTextTextBoxCreator();
}
};
}
using System;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Design;
using System.Security.Permissions;
using System.Windows.Forms;
namespace TextDataTextBoxComponent
{
// Component that adds a "Text" data format ToolboxItemCreatorCallback
// to the Toolbox. This component uses a custom ToolboxItem that
// creates a TextBox containing the text data.
public class TextDataTextBoxComponent : Component
{
private bool creatorAdded = false;
private IToolboxService ts;
public TextDataTextBoxComponent()
{
}
// ISite override to register TextBox creator
public override System.ComponentModel.ISite Site
{
get
{
return base.Site;
}
set
{
if( value != null )
{
base.Site = value;
if (!creatorAdded)
{
AddTextTextBoxCreator();
}
}
else
{
if (creatorAdded)
{
RemoveTextTextBoxCreator();
}
base.Site = value;
}
}
}
// Adds a "Text" data format creator to the toolbox that creates
// a textbox from a text fragment pasted to the toolbox.
private void AddTextTextBoxCreator()
{
ts = (IToolboxService)GetService(typeof(IToolboxService));
if (ts != null)
{
ToolboxItemCreatorCallback textCreator =
new ToolboxItemCreatorCallback(this.CreateTextBoxForText);
try
{
ts.AddCreator(
textCreator,
"Text",
(IDesignerHost)GetService(typeof(IDesignerHost)));
creatorAdded = true;
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(
ex.ToString(),
"Exception Information");
}
}
}
// Removes any "Text" data format creator from the toolbox.
private void RemoveTextTextBoxCreator()
{
if (ts != null)
{
ts.RemoveCreator(
"Text",
(IDesignerHost)GetService(typeof(IDesignerHost)));
creatorAdded = false;
}
}
// ToolboxItemCreatorCallback delegate format method to create
// the toolbox item.
private ToolboxItem CreateTextBoxForText(
object serializedObject,
string format)
{
DataObject o = new DataObject((IDataObject)serializedObject);
string[] formats = o.GetFormats();
if (o.GetDataPresent("System.String", true))
{
string toolboxText = (string)(o.GetData("System.String", true));
return (new TextToolboxItem(toolboxText));
}
return null;
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (creatorAdded)
{
RemoveTextTextBoxCreator();
}
}
}
// Custom toolbox item creates a TextBox and sets its Text property
// to the constructor-specified text.
public class TextToolboxItem : ToolboxItem
{
private string text;
private delegate void SetTextMethodHandler(Control c, string text);
public TextToolboxItem(string text) : base()
{
this.text = text;
}
// ToolboxItem.CreateComponentsCore override to create the TextBox
// and link a method to set its Text property.
protected override IComponent[] CreateComponentsCore(IDesignerHost host)
{
System.Windows.Forms.TextBox textbox =
(TextBox)host.CreateComponent(typeof(TextBox));
// Because the designer resets the text of the textbox, use
// a SetTextMethodHandler to set the text to the value of
// the text data.
Control c = host.RootComponent as Control;
c.BeginInvoke(
new SetTextMethodHandler(OnSetText),
new object[] {textbox, text});
return new System.ComponentModel.IComponent[] { textbox };
}
// Method to set the text property of a TextBox after it is initialized.
private void OnSetText(Control c, string text)
{
c.Text = text;
}
}
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.ComponentModel.Design
Imports System.Drawing
Imports System.Drawing.Design
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Windows.Forms
' Component that adds a "Text" data format ToolboxItemCreatorCallback
' to the Toolbox. This component uses a custom ToolboxItem that
' creates a TextBox containing the text data.
<PermissionSetAttribute(SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
Public Class TextDataTextBoxComponent
Inherits System.ComponentModel.Component
Private creatorAdded As Boolean = False
Private ts As IToolboxService
Public Sub New()
End Sub
' ISite override to register TextBox creator
Public Overrides Property Site() As System.ComponentModel.ISite
Get
Return MyBase.Site
End Get
Set(ByVal Value As System.ComponentModel.ISite)
If (Value IsNot Nothing) Then
MyBase.Site = Value
If Not creatorAdded Then
AddTextTextBoxCreator()
End If
Else
If creatorAdded Then
RemoveTextTextBoxCreator()
End If
MyBase.Site = Value
End If
End Set
End Property
' Adds a "Text" data format creator to the toolbox that creates
' a textbox from a text fragment pasted to the toolbox.
Private Sub AddTextTextBoxCreator()
ts = CType(GetService(GetType(IToolboxService)), IToolboxService)
If (ts IsNot Nothing) Then
Dim textCreator As _
New ToolboxItemCreatorCallback(AddressOf Me.CreateTextBoxForText)
Try
ts.AddCreator( _
textCreator, _
"Text", _
CType(GetService(GetType(IDesignerHost)), IDesignerHost))
creatorAdded = True
Catch ex As Exception
MessageBox.Show(ex.ToString(), "Exception Information")
End Try
End If
End Sub
' Removes any "Text" data format creator from the toolbox.
Private Sub RemoveTextTextBoxCreator()
If (ts IsNot Nothing) Then
ts.RemoveCreator( _
"Text", _
CType(GetService(GetType(IDesignerHost)), IDesignerHost))
creatorAdded = False
End If
End Sub
' ToolboxItemCreatorCallback delegate format method to create
' the toolbox item.
Private Function CreateTextBoxForText( _
ByVal serializedObject As Object, _
ByVal format As String) As ToolboxItem
Dim o As New DataObject(CType(serializedObject, IDataObject))
Dim formats As String() = o.GetFormats()
If o.GetDataPresent("System.String", True) Then
Return New TextToolboxItem(CStr(o.GetData("System.String", True)))
End If
Return Nothing
End Function
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If creatorAdded Then
RemoveTextTextBoxCreator()
End If
End Sub
End Class
' Custom toolbox item creates a TextBox and sets its Text property
' to the constructor-specified text.
<PermissionSetAttribute(SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
Public Class TextToolboxItem
Inherits System.Drawing.Design.ToolboxItem
Private [text] As String
Delegate Sub SetTextMethodHandler( _
ByVal c As Control, _
ByVal [text] As String)
Public Sub New(ByVal [text] As String)
Me.text = [text]
End Sub
' ToolboxItem.CreateComponentsCore override to create the TextBox
' and link a method to set its Text property.
<PermissionSetAttribute(SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
Protected Overrides Function CreateComponentsCore(ByVal host As IDesignerHost) As IComponent()
Dim textbox As TextBox = CType(host.CreateComponent(GetType(TextBox)), TextBox)
' Because the designer resets the text of the textbox, use
' a SetTextMethodHandler to set the text to the value of
' the text data.
Dim c As Control = host.RootComponent
c.BeginInvoke( _
New SetTextMethodHandler(AddressOf OnSetText), _
New Object() {textbox, [text]})
Return New System.ComponentModel.IComponent() {textbox}
End Function
' Method to set the text property of a TextBox after it is initialized.
Private Sub OnSetText(ByVal c As Control, ByVal [text] As String)
c.Text = [text]
End Sub
End Class
Následující příklad kódu ukazuje použití ToolboxItem třídy jako základní třídy pro vlastní implementaci položky panelu nástrojů.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Design;
using System.Data;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace CustomToolboxItem
{
public class Form1 : Form
{
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
private UserControl1 userControl11;
private System.Windows.Forms.Label label1;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void InitializeComponent()
{
this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
this.userControl11 = new CustomToolboxItem.UserControl1();
this.SuspendLayout();
//
// label1
//
this.label1.Location = new System.Drawing.Point(15, 16);
this.label1.Name = "label1";
this.label1.Size = new System.Drawing.Size(265, 62);
this.label1.TabIndex = 0;
this.label1.Text = "Build the project and drop UserControl1 from the toolbox onto the form.";
//
// userControl11
//
this.userControl11.LabelText = "This is a custom user control. The text you see here is provided by a custom too" +
"lbox item when the user control is dropped on the form.";
this.userControl11.Location = new System.Drawing.Point(74, 81);
this.userControl11.Name = "userControl11";
this.userControl11.Padding = new System.Windows.Forms.Padding(6);
this.userControl11.Size = new System.Drawing.Size(150, 150);
this.userControl11.TabIndex = 1;
//
// Form1
//
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
this.Controls.Add(this.userControl11);
this.Controls.Add(this.label1);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.ResumeLayout(false);
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.Run(new Form1());
}
}
// Configure this user control to have a custom toolbox item.
[ToolboxItem(typeof(MyToolboxItem))]
public class UserControl1 : UserControl
{
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
private System.Windows.Forms.Label label1;
public UserControl1()
{
InitializeComponent();
}
public string LabelText
{
get
{
return label1.Text;
}
set
{
label1.Text = value;
}
}
private void InitializeComponent()
{
this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
this.SuspendLayout();
//
// label1
//
this.label1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;
this.label1.Location = new System.Drawing.Point(6, 6);
this.label1.Name = "label1";
this.label1.Size = new System.Drawing.Size(138, 138);
this.label1.TabIndex = 0;
this.label1.Text = "This is a custom user control. " +
"The text you see here is provided by a custom toolbox" +
" item when the user control is dropped on the form.\r\n";
this.label1.TextAlign =
System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;
//
// UserControl1
//
this.Controls.Add(this.label1);
this.Name = "UserControl1";
this.Padding = new System.Windows.Forms.Padding(6);
this.ResumeLayout(false);
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
}
// Toolbox items must be serializable.
[Serializable]
class MyToolboxItem : ToolboxItem
{
// The add components dialog in Visual Studio looks for a public
// constructor that takes a type.
public MyToolboxItem(Type toolType)
: base(toolType)
{
}
// And you must provide this special constructor for serialization.
// If you add additional data to MyToolboxItem that you
// want to serialize, you may override Deserialize and
// Serialize methods to add that data.
MyToolboxItem(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
Deserialize(info, context);
}
// Let's override the creation code and pop up a dialog.
protected override IComponent[] CreateComponentsCore(
System.ComponentModel.Design.IDesignerHost host,
System.Collections.IDictionary defaultValues)
{
// Get the string we want to fill in the custom
// user control. If the user cancels out of the dialog,
// return null or an empty array to signify that the
// tool creation was canceled.
using (ToolboxItemDialog d = new ToolboxItemDialog())
{
if (d.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string text = d.CreationText;
IComponent[] comps =
base.CreateComponentsCore(host, defaultValues);
// comps will have a single component: our data type.
((UserControl1)comps[0]).LabelText = text;
return comps;
}
else
{
return null;
}
}
}
}
public class ToolboxItemDialog : Form
{
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
private System.Windows.Forms.Label label1;
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
private System.Windows.Forms.Button button1;
private System.Windows.Forms.Button button2;
public ToolboxItemDialog()
{
InitializeComponent();
}
private void InitializeComponent()
{
this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.button2 = new System.Windows.Forms.Button();
this.SuspendLayout();
//
// label1
//
this.label1.Location = new System.Drawing.Point(10, 9);
this.label1.Name = "label1";
this.label1.Size = new System.Drawing.Size(273, 43);
this.label1.TabIndex = 0;
this.label1.Text = "Enter the text you would like" +
" to have the user control populated with:";
//
// textBox1
//
this.textBox1.AutoSize = false;
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(10, 58);
this.textBox1.Multiline = true;
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(270, 67);
this.textBox1.TabIndex = 1;
this.textBox1.Text = "This is a custom user control. " +
"The text you see here is provided by a custom toolbox" +
" item when the user control is dropped on the form.";
//
// button1
//
this.button1.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.OK;
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(124, 131);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.TabIndex = 2;
this.button1.Text = "OK";
//
// button2
//
this.button2.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.Cancel;
this.button2.Location = new System.Drawing.Point(205, 131);
this.button2.Name = "button2";
this.button2.TabIndex = 3;
this.button2.Text = "Cancel";
//
// ToolboxItemDialog
//
this.AcceptButton = this.button1;
this.CancelButton = this.button2;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 162);
this.ControlBox = false;
this.Controls.Add(this.button2);
this.Controls.Add(this.button1);
this.Controls.Add(this.textBox1);
this.Controls.Add(this.label1);
this.FormBorderStyle =
System.Windows.Forms.FormBorderStyle.FixedDialog;
this.Name = "ToolboxItemDialog";
this.Text = "ToolboxItemDialog";
this.ResumeLayout(false);
}
public string CreationText
{
get
{
return textBox1.Text;
}
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
}
}
Imports System.Collections.Generic
Imports System.ComponentModel
Imports System.Drawing
Imports System.Drawing.Design
Imports System.Runtime.Serialization
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms
Public Class Form1
Inherits Form
Private components As System.ComponentModel.IContainer = Nothing
Friend WithEvents UserControl11 As UserControl1
Friend WithEvents label1 As System.Windows.Forms.Label
Public Sub New()
InitializeComponent()
End Sub
Private Sub InitializeComponent()
Me.label1 = New System.Windows.Forms.Label
Me.UserControl11 = New UserControl1
Me.SuspendLayout()
'
'label1
'
Me.label1.Location = New System.Drawing.Point(15, 16)
Me.label1.Name = "label1"
Me.label1.Size = New System.Drawing.Size(265, 62)
Me.label1.TabIndex = 0
Me.label1.Text = "Build the project and drop UserControl1" + _
" from the toolbox onto the form."
'
'UserControl11
'
Me.UserControl11.LabelText = "This is a custom user control. " + _
"The text you see here is provided by a custom too" + _
"lbox item when the user control is dropped on the form."
Me.UserControl11.Location = New System.Drawing.Point(74, 85)
Me.UserControl11.Name = "UserControl11"
Me.UserControl11.Padding = New System.Windows.Forms.Padding(6)
Me.UserControl11.TabIndex = 1
'
'Form1
'
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
Me.Controls.Add(Me.UserControl11)
Me.Controls.Add(Me.label1)
Me.Name = "Form1"
Me.Text = "Form1"
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing AndAlso (components IsNot Nothing) Then
components.Dispose()
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
Shared Sub Main()
Application.EnableVisualStyles()
Application.Run(New Form1())
End Sub
End Class
' Configure this user control to have a custom toolbox item.
<ToolboxItem(GetType(MyToolboxItem))> _
Public Class UserControl1
Inherits UserControl
Private components As System.ComponentModel.IContainer = Nothing
Private label1 As System.Windows.Forms.Label
Public Sub New()
InitializeComponent()
End Sub
Public Property LabelText() As String
Get
Return label1.Text
End Get
Set(ByVal value As String)
label1.Text = Value
End Set
End Property
Private Sub InitializeComponent()
Me.label1 = New System.Windows.Forms.Label()
Me.SuspendLayout()
'
' label1
'
Me.label1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill
Me.label1.Location = New System.Drawing.Point(6, 6)
Me.label1.Name = "label1"
Me.label1.Size = New System.Drawing.Size(138, 138)
Me.label1.TabIndex = 0
Me.label1.Text = "This is a custom user control. " + _
"The text you see here is provided by a custom toolbox" + _
" item when the user control is dropped on the form." + _
vbCr + vbLf
Me.label1.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter
'
' UserControl1
'
Me.Controls.Add(label1)
Me.Name = "UserControl1"
Me.Padding = New System.Windows.Forms.Padding(6)
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing AndAlso (components IsNot Nothing) Then
components.Dispose()
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
End Class
' Toolbox items must be serializable.
<Serializable()> _
Class MyToolboxItem
Inherits ToolboxItem
' The add components dialog in Visual Studio looks for a public
' constructor that takes a type.
Public Sub New(ByVal toolType As Type)
MyBase.New(toolType)
End Sub
' And you must provide this special constructor for serialization.
' If you add additional data to MyToolboxItem that you
' want to serialize, you may override Deserialize and
' Serialize methods to add that data.
Sub New(ByVal info As SerializationInfo, _
ByVal context As StreamingContext)
Deserialize(info, context)
End Sub
' Let's override the creation code and pop up a dialog.
Protected Overrides Function CreateComponentsCore( _
ByVal host As System.ComponentModel.Design.IDesignerHost, _
ByVal defaultValues As System.Collections.IDictionary) _
As IComponent()
' Get the string we want to fill in the custom
' user control. If the user cancels out of the dialog,
' return null or an empty array to signify that the
' tool creation was canceled.
Using d As New ToolboxItemDialog()
If d.ShowDialog() = DialogResult.OK Then
Dim [text] As String = d.CreationText
Dim comps As IComponent() = _
MyBase.CreateComponentsCore(host, defaultValues)
' comps will have a single component: our data type.
CType(comps(0), UserControl1).LabelText = [text]
Return comps
Else
Return Nothing
End If
End Using
End Function
End Class
Public Class ToolboxItemDialog
Inherits Form
Private components As System.ComponentModel.IContainer = Nothing
Private label1 As System.Windows.Forms.Label
Private textBox1 As System.Windows.Forms.TextBox
Private button1 As System.Windows.Forms.Button
Private button2 As System.Windows.Forms.Button
Public Sub New()
InitializeComponent()
End Sub
Private Sub InitializeComponent()
Me.label1 = New System.Windows.Forms.Label()
Me.textBox1 = New System.Windows.Forms.TextBox()
Me.button1 = New System.Windows.Forms.Button()
Me.button2 = New System.Windows.Forms.Button()
Me.SuspendLayout()
'
' label1
'
Me.label1.Location = New System.Drawing.Point(10, 9)
Me.label1.Name = "label1"
Me.label1.Size = New System.Drawing.Size(273, 43)
Me.label1.TabIndex = 0
Me.label1.Text = "Enter the text you would like" + _
" to have the user control populated with:"
'
' textBox1
'
Me.textBox1.AutoSize = False
Me.textBox1.Location = New System.Drawing.Point(10, 58)
Me.textBox1.Multiline = True
Me.textBox1.Name = "textBox1"
Me.textBox1.Size = New System.Drawing.Size(270, 67)
Me.textBox1.TabIndex = 1
Me.textBox1.Text = "This is a custom user control. " + _
"The text you see here is provided by a custom toolbox" + _
" item when the user control is dropped on the form."
'
' button1
'
Me.button1.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.OK
Me.button1.Location = New System.Drawing.Point(124, 131)
Me.button1.Name = "button1"
Me.button1.TabIndex = 2
Me.button1.Text = "OK"
'
' button2
'
Me.button2.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.Cancel
Me.button2.Location = New System.Drawing.Point(205, 131)
Me.button2.Name = "button2"
Me.button2.TabIndex = 3
Me.button2.Text = "Cancel"
'
' ToolboxItemDialog
'
Me.AcceptButton = Me.button1
Me.CancelButton = Me.button2
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 162)
Me.ControlBox = False
Me.Controls.Add(button2)
Me.Controls.Add(button1)
Me.Controls.Add(textBox1)
Me.Controls.Add(label1)
Me.FormBorderStyle = _
System.Windows.Forms.FormBorderStyle.FixedDialog
Me.Name = "ToolboxItemDialog"
Me.Text = "ToolboxItemDialog"
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
Public ReadOnly Property CreationText() As String
Get
Return textBox1.Text
End Get
End Property
Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing AndAlso (components IsNot Nothing) Then
components.Dispose()
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
End Class
Poznámky
ToolboxItem je základní třída pro položky panelu nástrojů, které lze zobrazit v panelu nástrojů v prostředí návrhu. Položka panelu nástrojů obvykle představuje komponentu, která se má vytvořit při vyvolání v dokumentu režimu návrhu. Třída ToolboxItem poskytuje metody a vlastnosti potřebné k poskytnutí panelu nástrojů s vlastnostmi zobrazení pro položku panelu nástrojů, vytvořit součást nebo komponenty při použití a serializovat a deserializovat sám pro trvalost v rámci databáze sady nástrojů.
Instanci ToolboxItem třídy je možné nakonfigurovat pomocí názvu, rastrového obrázku a typu, které se mají vytvořit, aniž by se vytvořila třída odvozená z ToolboxItemtřídy . Třída ToolboxItem také poskytuje základní třídu pro vlastní implementace položek panelu nástrojů. Vlastní ToolboxItem může vytvořit více komponent. Chcete-li implementovat vlastní položku panelu nástrojů, musíte odvodit ToolboxItem a přepsat CreateComponentsCoremetody , Serializea Deserialize .
Následující vlastnosti a metody musí být nakonfigurovány pro správné fungování objektu ToolboxItem :
Vlastnost DisplayName určuje popisek položky panelu nástrojů při zobrazení v panelu nástrojů.
Vlastnost TypeName určuje plně kvalifikovaný název typu komponenty, kterou položka vytvoří. Pokud odvozená třída vytváří více součástí, TypeName vlastnost může nebo nemusí být použita v závislosti na tom, zda CreateComponentsCore přepsání metody závisí na hodnotě této vlastnosti.
Vlastnost AssemblyName určuje sestavení, které obsahuje typ komponenty, kterou položka vytvoří.
Vlastnost Bitmap volitelně určuje rastrový obrázek, který se zobrazí vedle zobrazovaný název položky panelu nástrojů v sadě nástrojů.
Vlastnost Filter volitelně obsahuje všechny ToolboxItemFilterAttribute objekty, které určují, zda lze položku sady nástrojů použít v konkrétní komponentě.
Metoda CreateComponentsCore vrátí instanci komponenty nebo instance, které se mají vložit tam, kde se tento nástroj používá.
Metoda Serialize uloží položku panelu nástrojů do zadaného SerializationInfoobjektu .
Metoda Deserialize nakonfiguruje položku panelu nástrojů z informací o stavu obsažených v zadaném SerializationInfoobjektu .
Metoda Initialize nakonfiguruje položku panelu nástrojů tak, aby vytvořila zadaný typ komponenty, pokud CreateComponentsCore metoda nebyla přepsána tak, aby se chovala odlišně.
Vlastnost Locked označuje, zda lze změnit vlastnosti položky panelu nástrojů. Položka panelu nástrojů je obvykle uzamčena po přidání do sady nástrojů.
Metoda Lock uzamkne položku panelu nástrojů.
Metoda CheckUnlocked vyvolá výjimku, pokud Locked je
true
vlastnost .
Konstruktory
ToolboxItem() |
Inicializuje novou instanci ToolboxItem třídy . |
ToolboxItem(Type) |
Inicializuje novou instanci ToolboxItem třídy, která vytvoří zadaný typ komponenty. |
Vlastnosti
AssemblyName |
Získá nebo nastaví název sestavení, které obsahuje typ nebo typy, které vytvoří položka panelu nástrojů. |
Bitmap |
Získá nebo nastaví rastrový obrázek představující položku panelu nástrojů v sadě nástrojů. |
Company |
Získá nebo nastaví název společnosti pro tento ToolboxItem. |
ComponentType |
Získá typ komponenty pro tento ToolboxItem. |
DependentAssemblies |
Získá nebo nastaví AssemblyName pro položku panelu nástrojů. |
Description |
Získá nebo nastaví popis tohoto ToolboxItemobjektu . |
DisplayName |
Získá nebo nastaví zobrazovaný název pro položku panelu nástrojů. |
Filter |
Získá nebo nastaví filtr, který určuje, zda položku sady nástrojů lze použít na cílové součásti. |
IsTransient |
Získá hodnotu označující, zda je položka sady nástrojů přechodná. |
Locked |
Získá hodnotu označující, zda ToolboxItem je aktuálně uzamčen. |
OriginalBitmap |
Získá nebo nastaví původní rastrový obrázek, který bude použit v panelu nástrojů pro tuto položku. |
Properties |
Získá slovník vlastností. |
TypeName |
Získá nebo nastaví plně kvalifikovaný název typu IComponent , který položka panelu nástrojů vytvoří při vyvolání. |
Version |
Získá verzi pro tento ToolboxItem. |
Metody
CheckUnlocked() |
Vyvolá výjimku, pokud je položka panelu nástrojů aktuálně uzamčena. |
CreateComponents() |
Vytvoří komponenty, které je položka panelu nástrojů nakonfigurována k vytvoření. |
CreateComponents(IDesignerHost) |
Vytvoří komponenty, které je položka panelu nástrojů nakonfigurována k vytvoření pomocí zadaného hostitele návrháře. |
CreateComponents(IDesignerHost, IDictionary) |
Vytvoří komponenty, které je položka panelu nástrojů nakonfigurována k vytvoření pomocí zadaného hostitele návrháře a výchozí hodnoty. |
CreateComponentsCore(IDesignerHost) |
Vytvoří součást nebo pole komponent při vyvolání položky panelu nástrojů. |
CreateComponentsCore(IDesignerHost, IDictionary) |
Vytvoří pole komponent při vyvolání položky panelu nástrojů. |
Deserialize(SerializationInfo, StreamingContext) |
Načte stav položky panelu nástrojů ze zadaného objektu serializace informací. |
Equals(Object) |
Určuje, zda jsou dvě ToolboxItem instance stejné. |
FilterPropertyValue(String, Object) |
Před vrácením hodnoty vlastnosti vyfiltruje. |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
GetType(IDesignerHost) |
Umožňuje přístup k typu přidruženému k položce panelu nástrojů. |
GetType(IDesignerHost, AssemblyName, String, Boolean) |
Vytvoří instanci zadaného typu, volitelně pomocí zadaného hostitele návrháře a názvu sestavení. |
Initialize(Type) |
Inicializuje aktuální položku panelu nástrojů se zadaným typem k vytvoření. |
Lock() |
Uzamkne položku panelu nástrojů a zabrání změnám jejích vlastností. |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnComponentsCreated(ToolboxComponentsCreatedEventArgs) |
ComponentsCreated Vyvolá událost. |
OnComponentsCreating(ToolboxComponentsCreatingEventArgs) |
ComponentsCreating Vyvolá událost. |
Serialize(SerializationInfo, StreamingContext) |
Uloží stav položky panelu nástrojů do zadaného objektu serializace informací. |
ToString() |
Vrátí hodnotu , String která představuje aktuální ToolboxItemhodnotu . |
ValidatePropertyType(String, Object, Type, Boolean) |
Ověří, jestli je objekt daného typu. |
ValidatePropertyValue(String, Object) |
Ověří vlastnost před jejím přiřazením do slovníku vlastností. |
Událost
ComponentsCreated |
Vyvolá se okamžitě po vytvoření komponent. |
ComponentsCreating |
Vyvolá se v případě, že se součásti mají vytvořit. |
Explicitní implementace rozhraní
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Popis tohoto členu najdete v GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) metodě . |