Sdílet prostřednictvím


GraphicsPath Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci GraphicsPath třídy s FillMode výčet .Alternate

Přetížení

GraphicsPath()

Inicializuje novou instanci GraphicsPath třídy s FillMode hodnotou Alternate.

GraphicsPath(FillMode)

Inicializuje novou instanci GraphicsPath třídy se zadaným FillMode výčtem.

GraphicsPath(Point[], Byte[])

Inicializuje novou instanci GraphicsPath třídy se zadanými PathPointType poli a Point .

GraphicsPath(PointF[], Byte[])

Inicializuje novou instanci GraphicsPath pole se zadanými PathPointType poli a PointF .

GraphicsPath(Point[], Byte[], FillMode)

Inicializuje novou instanci GraphicsPath třídy se zadanými PathPointType poli a Point a zadaným FillMode prvkem výčtu.

GraphicsPath(PointF[], Byte[], FillMode)

Inicializuje novou instanci GraphicsPath pole se zadanými PathPointType poli a PointF a se zadaným FillMode prvkem výčtu.

GraphicsPath(ReadOnlySpan<Point>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)
GraphicsPath(ReadOnlySpan<PointF>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)

GraphicsPath()

Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs

Inicializuje novou instanci GraphicsPath třídy s FillMode hodnotou Alternate.

public:
 GraphicsPath();
public GraphicsPath ();
Public Sub New ()

Platí pro

GraphicsPath(FillMode)

Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs

Inicializuje novou instanci GraphicsPath třídy se zadaným FillMode výčtem.

public:
 GraphicsPath(System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public GraphicsPath (System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (fillMode As FillMode)

Parametry

fillMode
FillMode

Výčet FillMode , který určuje, jak je vnitřní část tohoto GraphicsPath souboru vyplněna.

Platí pro

GraphicsPath(Point[], Byte[])

Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs

Inicializuje novou instanci GraphicsPath třídy se zadanými PathPointType poli a Point .

public:
 GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::Point> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types);
public GraphicsPath (System.Drawing.Point[] pts, byte[] types);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.Point[] * byte[] -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As Point(), types As Byte())

Parametry

pts
Point[]

Pole Point struktur, které definují souřadnice bodů, které tvoří tuto GraphicsPath.

types
Byte[]

Pole prvků výčtu PathPointType , které určují typ každého odpovídajícího bodu v pts poli.

Platí pro

GraphicsPath(PointF[], Byte[])

Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs

Inicializuje novou instanci GraphicsPath pole se zadanými PathPointType poli a PointF .

public:
 GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types);
public GraphicsPath (System.Drawing.PointF[] pts, byte[] types);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.PointF[] * byte[] -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As PointF(), types As Byte())

Parametry

pts
PointF[]

Pole PointF struktur, které definují souřadnice bodů, které tvoří tuto GraphicsPath.

types
Byte[]

Pole prvků výčtu PathPointType , které určují typ každého odpovídajícího bodu v pts poli.

Platí pro

GraphicsPath(Point[], Byte[], FillMode)

Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs

Inicializuje novou instanci GraphicsPath třídy se zadanými PathPointType poli a Point a zadaným FillMode prvkem výčtu.

public:
 GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::Point> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public GraphicsPath (System.Drawing.Point[] pts, byte[] types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.Point[] * byte[] * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As Point(), types As Byte(), fillMode As FillMode)

Parametry

pts
Point[]

Pole Point struktur, které definují souřadnice bodů, které tvoří tuto GraphicsPath.

types
Byte[]

Pole prvků výčtu PathPointType , které určují typ každého odpovídajícího bodu v pts poli.

fillMode
FillMode

Výčet FillMode , který určuje, jak jsou vyplněny vnitřní prostory obrazců v tomto GraphicsPath .

Platí pro

GraphicsPath(PointF[], Byte[], FillMode)

Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs

Inicializuje novou instanci GraphicsPath pole se zadanými PathPointType poli a PointF a se zadaným FillMode prvkem výčtu.

public:
 GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public GraphicsPath (System.Drawing.PointF[] pts, byte[] types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.PointF[] * byte[] * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As PointF(), types As Byte(), fillMode As FillMode)

Parametry

pts
PointF[]

Pole PointF struktur, které definují souřadnice bodů, které tvoří tuto GraphicsPath.

types
Byte[]

Pole prvků výčtu PathPointType , které určují typ každého odpovídajícího bodu v pts poli.

fillMode
FillMode

Výčet FillMode , který určuje, jak jsou vyplněny vnitřní prostory obrazců v tomto GraphicsPath .

Platí pro

GraphicsPath(ReadOnlySpan<Point>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)

Zdroj:
GraphicsPath.cs
public GraphicsPath (ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> pts, ReadOnlySpan<byte> types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> * ReadOnlySpan<byte> * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As ReadOnlySpan(Of Point), types As ReadOnlySpan(Of Byte), Optional fillMode As FillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate)

Parametry

fillMode
FillMode

Platí pro

GraphicsPath(ReadOnlySpan<PointF>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)

Zdroj:
GraphicsPath.cs
public GraphicsPath (ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> pts, ReadOnlySpan<byte> types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> * ReadOnlySpan<byte> * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As ReadOnlySpan(Of PointF), types As ReadOnlySpan(Of Byte), Optional fillMode As FillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate)

Parametry

fillMode
FillMode

Platí pro