GraphicsPath.AddPie Metoda

Definice

Přidá obrys výsečového obrazce do této cesty.

Přetížení

AddPie(Rectangle, Single, Single)

Přidá obrys výsečového obrazce do této cesty.

AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)

Přidá obrys výsečového obrazce do této cesty.

AddPie(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Přidá obrys výsečového obrazce do této cesty.

AddPie(Rectangle, Single, Single)

Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs

Přidá obrys výsečového obrazce do této cesty.

public:
 void AddPie(System::Drawing::Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddPie (System.Drawing.Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddPie : System.Drawing.Rectangle * single * single -> unit
Public Sub AddPie (rect As Rectangle, startAngle As Single, sweepAngle As Single)

Parametry

rect
Rectangle

A Rectangle , který představuje ohraničující obdélník, který definuje tři tečky, ze kterých je výseč nakreslen.

startAngle
Single

Počáteční úhel výsečového oddílu měřený ve stupních po směru hodinových ručiček od osy x.

sweepAngle
Single

Úhel mezi startAngle a koncem výsečového oddílu měřený ve stupních po směru hodinových ručiček od startAngle.

Příklady

Příklad naleznete v tématu AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single).

Poznámky

Výsečový obrazec je definován částečným obrysem tří teček a dvěma paprskovými čarami, které protínají koncové body částečného obrysu. Částečný obrys začíná od startAngle (měřeno po směru hodinových ručiček od osy x) a končí na + startAnglesweepAngle .

Platí pro

AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)

Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs

Přidá obrys výsečového obrazce do této cesty.

public:
 void AddPie(int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddPie (int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddPie : int * int * int * int * single * single -> unit
Public Sub AddPie (x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, startAngle As Single, sweepAngle As Single)

Parametry

x
Int32

Souřadnice x levého horního rohu ohraničujícího obdélníku, která definuje tři tečky, ze kterých je výseč nakreslen.

y
Int32

Souřadnice y levého horního rohu ohraničujícího obdélníku, která definuje tři tečky, ze kterých je výseč nakreslen.

width
Int32

Šířka ohraničujícího obdélníku, který definuje tři tečky, ze kterých je výseč nakreslen.

height
Int32

Výška ohraničujícího obdélníku definující tři tečky, ze kterých je výseč nakreslen.

startAngle
Single

Počáteční úhel výsečového oddílu měřený ve stupních po směru hodinových ručiček od osy x.

sweepAngle
Single

Úhel mezi startAngle a koncem výsečového oddílu měřený ve stupních po směru hodinových ručiček od startAngle.

Příklady

Následující příklad kódu je navržený pro použití s model Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgseOnPaint objekt události. Kód vytvoří cestu grafiky, přidá výsečový obrazec a pak nakreslí cestu na obrazovku.

private:
   void AddPieExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a pie slice of a circle using the AddPie method.
      GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
      myPath->AddPie( 20, 20, 70, 70, -45, 90 );

      // Draw the path to the screen.
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
      e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
   }
private void AddPieExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a pie slice of a circle using the AddPie method.
    GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
    myPath.AddPie(20, 20, 70, 70, -45, 90);
             
    // Draw the path to the screen.
    Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddPieExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a pie slice of a circle using the AddPie method.
    Dim myPath As New GraphicsPath
    myPath.AddPie(20, 20, 70, 70, -45, 90)

    ' Draw the path to the screen.
    Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub

Poznámky

Výsečový obrazec je definován částečným obrysem tří teček a dvěma paprskovými čarami, které protínají koncové body částečného obrysu. Částečný obrys začíná od startAngle (měřeno po směru hodinových ručiček od osy x) a končí na + startAnglesweepAngle .

Platí pro

AddPie(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs

Přidá obrys výsečového obrazce do této cesty.

public:
 void AddPie(float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddPie (float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddPie : single * single * single * single * single * single -> unit
Public Sub AddPie (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, startAngle As Single, sweepAngle As Single)

Parametry

x
Single

Souřadnice x levého horního rohu ohraničujícího obdélníku, která definuje tři tečky, ze kterých je výseč nakreslen.

y
Single

Souřadnice y levého horního rohu ohraničujícího obdélníku, která definuje tři tečky, ze kterých je výseč nakreslen.

width
Single

Šířka ohraničujícího obdélníku, který definuje tři tečky, ze kterých je výseč nakreslen.

height
Single

Výška ohraničujícího obdélníku definující tři tečky, ze kterých je výseč nakreslen.

startAngle
Single

Počáteční úhel výsečového oddílu měřený ve stupních po směru hodinových ručiček od osy x.

sweepAngle
Single

Úhel mezi startAngle a koncem výsečového oddílu měřený ve stupních po směru hodinových ručiček od startAngle.

Příklady

Příklad naleznete v tématu AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single).

Poznámky

Výsečový obrazec je definován částečným obrysem tří teček a dvěma paprskovými čarami, které protínají koncové body částečného obrysu. Částečný obrys začíná od startAngle (měřeno po směru hodinových ručiček od osy x) a končí na + startAnglesweepAngle .

Platí pro