Sdílet prostřednictvím


HatchStyle Výčet

Definice

Určuje různé vzory dostupné pro HatchBrush objekty.

public enum class HatchStyle
public enum HatchStyle
type HatchStyle = 
Public Enum HatchStyle
Dědičnost
HatchStyle

Pole

BackwardDiagonal 3

Vzor čar na úhlopříčce z pravého horního rohu doleva dole.

Cross 4

Určuje vodorovné a svislé čáry, které se kříží.

DarkDownwardDiagonal 20

Určuje diagonální čáry, které se od horních bodů k dolním šikmým čarám šikmě šikmě odsouvají doprava, jsou rozmístěny o 50 procent blíže k sobě než a mají dvojnásobnou šířku ForwardDiagonalnež . Tento šrafovaný vzor není antialiasovaný.

DarkHorizontal 29

Určuje vodorovné čáry, které jsou rozmístěny o 50 % blíže k sobě než Horizontal a mají dvojnásobnou šířku Horizontalnež .

DarkUpwardDiagonal 21

Určuje šikmé čáry, které se od horních bodů k dolním šikmým šikmým čarám šikmě odsouvají doleva, jsou rozmístěny o 50 procent blíže k sobě než BackwardDiagonala mají dvojnásobnou šířku, ale čáry nejsou antialiasované.

DarkVertical 28

Určuje svislé čáry, které jsou o 50 procent blíže k sobě než Vertical a mají dvojnásobnou šířku.

DashedDownwardDiagonal 30

Určuje přerušované šikmé čáry, které se šikmí doprava od horních bodů k dolním bodům.

DashedHorizontal 32

Určuje přerušované vodorovné čáry.

DashedUpwardDiagonal 31

Určuje přerušované šikmé čáry, které se šikmí doleva od horních bodů k dolním bodům.

DashedVertical 33

Určuje přerušované svislé čáry.

DiagonalBrick 38

Určuje šrafování, které má vzhled vrstvených cihel, které se šikmé doleva od horních bodů k dolním bodům.

DiagonalCross 5

Vzor křížových diagonálních čar.

Divot 42

Určuje šrafování, které má vzhled divots.

DottedDiamond 44

Určuje dopředu a dozadu diagonální čáry, z nichž každá se skládá z tečk, které jsou křížky.

DottedGrid 43

Určuje vodorovné a svislé čáry, z nichž každá se skládá z tečk, které se kříží.

ForwardDiagonal 2

Vzor čar na diagonálu od levého horního rohu doprava dolů.

Horizontal 0

Vzor vodorovných čar.

HorizontalBrick 39

Určuje poklop, který má vzhled vodorovně vrstvených cihel.

LargeCheckerBoard 50

Určuje šrafování, které má vzhled šachovnice s čtverci, které jsou dvakrát větší SmallCheckerBoardnež .

LargeConfetti 35

Určuje poklop, který má vzhled konfet a skládá se z větších částí než SmallConfetti.

LargeGrid 4

Určuje styl Crossšrafy .

LightDownwardDiagonal 18

Určuje diagonální čáry, které se od horních bodů k dolním šikmým čarám šikmě šikmě odsouvají doprava a jsou rozmístěny o 50 % blíže k sobě než ForwardDiagonal, ale nejsou antialiasované.

LightHorizontal 25

Určuje vodorovné čáry, které jsou rozmístěné o 50 % blíže k sobě než Horizontal.

LightUpwardDiagonal 19

Určuje diagonální čáry, které se od horních bodů k dolním bodům šikmě šikmě šikmé a jsou rozmístěné o 50 procent blíže k sobě než BackwardDiagonal, ale nejsou antialiasované.

LightVertical 24

Určuje svislé čáry, které jsou rozmístěné o 50 % blíže k sobě než Vertical.

Max 4

Určuje šrafový styl LargeGrid.

Min 0

Určuje šrafový styl Horizontal.

NarrowHorizontal 27

Určuje vodorovné čáry, které jsou rozmístěné o 75 % blíže k sobě než styl Horizontal šrafování (nebo o 25 % blíž k sobě než LightHorizontal).

NarrowVertical 26

Určuje svislé čáry, které jsou rozmístěné o 75 % blíže k sobě než styl Vertical šrafování (nebo o 25 % blíže k sobě než LightVertical).

OutlinedDiamond 51

Určuje šikmé a dozadu diagonální čáry, které se kříží, ale nejsou antialiased.

Percent05 6

Určuje 5procentní šrafu. Poměr barvy popředí k barvě pozadí je 5:95.

Percent10 7

Určuje 10procentní šrafu. Poměr barvy popředí k barvě pozadí je 10:90.

Percent20 8

Určuje 20procentní šrafu. Poměr barvy popředí k barvě pozadí je 20:80.

Percent25 9

Určuje 25procentní šrafu. Poměr barvy popředí k barvě pozadí je 25:75.

Percent30 10

Určuje 30procentní šrafu. Poměr barvy popředí k barvě pozadí je 30:70.

Percent40 11

Určuje 40procentní šrafu. Poměr barvy popředí k barvě pozadí je 40:60.

Percent50 12

Určuje 50% šrafu. Poměr barvy popředí k barvě pozadí je 50:50.

Percent60 13

Určuje 60procentní šrafu. Poměr barvy popředí k barvě pozadí je 60:40.

Percent70 14

Určuje 70procentní šrafu. Poměr barvy popředí k barvě pozadí je 70:30.

Percent75 15

Určuje 75procentní šrafu. Poměr barvy popředí k barvě pozadí je 75:25.

Percent80 16

Určuje 80procentní šrafu. Poměr barvy popředí k barvě pozadí je 80:100.

Percent90 17

Určuje 90% šrafu. Poměr barvy popředí k barvě pozadí je 90:10.

Plaid 41

Určuje poklop, který má vzhled plédového materiálu.

Shingle 45

Určuje šrafování, které má vzhled diagonálně vrstvených šindelů, které se zkosí doprava od horních bodů k dolním bodům.

SmallCheckerBoard 49

Určuje šrafování, které má vzhled šachovnice.

SmallConfetti 34

Určuje poklop, který má vzhled konfet.

SmallGrid 48

Určuje vodorovné a svislé čáry, které se protínají a jsou rozmístěné o 50 procent blíže k sobě než styl Crossšrafování .

SolidDiamond 52

Určuje šrafování, které má vzhled šachovnice umístěné diagonálně.

Sphere 47

Určuje šrafování, které vypadá jako koule položené vedle sebe.

Trellis 46

Určuje šrafování, které má vzhled mřížky.

Vertical 1

Vzor svislých čar.

Wave 37

Určuje vodorovné čáry, které se skládají z tild.

Weave 40

Určuje šrafování, které má vzhled tkaného materiálu.

WideDownwardDiagonal 22

Určuje diagonální čáry, které jsou šikmé doprava od horních bodů k dolním bodům, mají stejné mezery jako styl ForwardDiagonalšrafování a mají trojitou šířku, ale nejsou antialiased.

WideUpwardDiagonal 23

Určuje diagonální čáry, které se šikmí doleva od horních bodů k dolním bodům, mají stejné mezery jako styl BackwardDiagonalšrafování a mají trojitou šířku, ale nejsou antialiased.

ZigZag 36

Určuje vodorovné čáry, které se skládají ze klikatých zagů.

Platí pro