Matrix.Scale Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Použije na to zadaný vektor měřítka tím, že Matrix předsadí vektor měřítka.
Přetížení
Scale(Single, Single) |
Použije na to zadaný vektor měřítka tím, že Matrix předsadí vektor měřítka. |
Scale(Single, Single, MatrixOrder) |
Použije k tomu Matrix zadaný vektor měřítka ( |
Scale(Single, Single)
- Zdroj:
- Matrix.cs
- Zdroj:
- Matrix.cs
- Zdroj:
- Matrix.cs
Použije na to zadaný vektor měřítka tím, že Matrix předsadí vektor měřítka.
public:
void Scale(float scaleX, float scaleY);
public void Scale (float scaleX, float scaleY);
member this.Scale : single * single -> unit
Public Sub Scale (scaleX As Single, scaleY As Single)
Parametry
Příklady
Příklad naleznete v tématu Scale(Single, Single, MatrixOrder).
Platí pro
Scale(Single, Single, MatrixOrder)
- Zdroj:
- Matrix.cs
- Zdroj:
- Matrix.cs
- Zdroj:
- Matrix.cs
Použije k tomu Matrix zadaný vektor měřítka (scaleX
a scaleY
) pomocí zadaného pořadí.
public:
void Scale(float scaleX, float scaleY, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void Scale (float scaleX, float scaleY, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.Scale : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub Scale (scaleX As Single, scaleY As Single, order As MatrixOrder)
Parametry
- order
- MatrixOrder
A MatrixOrder , který určuje pořadí (připojení nebo předsazení), ve kterém je vektor měřítka použit na tento Matrixobjekt .
Příklady
Následující příklad kódu je navržený pro použití s model Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse
Paint objekt události. Kód provede následující akce:
Nakreslí na obrazovku obdélník před použitím transformace měřítka (modrý obdélník).
Vytvoří matici a škáluje ji o 3 na ose x a o 2 na ose y.
Použije tuto maticovou transformaci na obdélník.
Nakreslí transformovaný obdélník na obrazovku (červený obdélník).
Všimněte si, že červený obdélník je měřítkem 3 na ose x a o 2 na ose y, včetně levého horního rohu obdélníku (počáteční bod obdélníku).
public:
void ScaleExample( PaintEventArgs^ e )
{
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );
// Draw the rectangle to the screen before applying the
// transform.
e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 50, 50, 100, 100 );
// Create a matrix and scale it.
Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
myMatrix->Scale( 3, 2, MatrixOrder::Append );
// Draw the rectangle to the screen again after applying the
// transform.
e->Graphics->Transform = myMatrix;
e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 50, 50, 100, 100 );
}
public void ScaleExample(PaintEventArgs e)
{
Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
// Draw the rectangle to the screen before applying the
// transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 50, 50, 100, 100);
// Create a matrix and scale it.
Matrix myMatrix = new Matrix();
myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append);
// Draw the rectangle to the screen again after applying the
// transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix;
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 50, 50, 100, 100);
}
Public Sub ScaleExample(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)
' Draw the rectangle to the screen before applying the
' transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 50, 50, 100, 100)
' Create a matrix and scale it.
Dim myMatrix As New Matrix
myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append)
' Draw the rectangle to the screen again after applying the
' transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 50, 50, 100, 100)
End Sub
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro