Font Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Font(Font, FontStyle) |
Inicializuje nový Font , který používá zadaný existující Font a FontStyle výčet. |
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean) |
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti, stylu, jednotky a znakové sady. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean) |
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti, stylu, jednotky a znakové sady. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte) |
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti, stylu, jednotky a znakové sady. |
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit) |
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti, stylu a jednotky. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit) |
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti, stylu a jednotky. |
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte) |
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti, stylu, jednotky a znakové sady. |
Font(String, Single, FontStyle) |
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti a stylu. |
Font(FontFamily, Single, GraphicsUnit) |
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti a jednotky. Nastaví styl na Regular. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle) |
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti a stylu. |
Font(String, Single) |
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti. |
Font(FontFamily, Single) |
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti. |
Font(String, Single, GraphicsUnit) |
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti a jednotky. Styl je nastavený na Regular. |
Font(Font, FontStyle)
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
public:
Font(System::Drawing::Font ^ prototype, System::Drawing::FontStyle newStyle);
public Font (System.Drawing.Font prototype, System.Drawing.FontStyle newStyle);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.Font * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (prototype As Font, newStyle As FontStyle)
Parametry
- newStyle
- FontStyle
Použije FontStyle se pro nový Font. Více hodnot výčtu FontStyle lze kombinovat s operátorem OR
.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje Inequality operátor, Font konstruktor a Bold vlastnost . Tento příklad je navržený pro použití s formulářem Windows Form, který obsahuje tlačítko s názvem Button2
. Do formuláře vložte následující kód a přidružte metodu Button2_Click
k události tlačítka Click .
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
if ( this->BackColor != SystemColors::ControlDark )
{
this->BackColor = SystemColors::ControlDark;
}
if ( !(this->Font->Bold) )
{
this->Font = gcnew System::Drawing::Font( this->Font,FontStyle::Bold );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
if (this.BackColor != SystemColors.ControlDark)
{
this.BackColor = SystemColors.ControlDark;
}
if (!(this.Font.Bold))
{
this.Font = new Font(this.Font, FontStyle.Bold);
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
If (Color.op_Inequality(Me.BackColor, SystemColors.ControlDark)) Then
Me.BackColor = SystemColors.ControlDark
End If
If Not (Me.Font.Bold) Then
Me.Font = New Font(Me.Font, FontStyle.Bold)
End If
End Sub
Poznámky
U lokalizovaných aplikací, které jsou založeny na rozhraní .NET Framework 2.0 a starších verzích, zadání písma pro prototype
, pokud toto písmo není nainstalováno v počítači, který se používá k sestavení aplikace, způsobí, že místo toho bude použito písmo Microsoft Sans Serif. Pokud vaše aplikace závisí na tomto chování a je nutné znovu zkompilovat aplikaci pro rozhraní .NET Framework 3.0, měli byste zadat písmo Microsoft Sans Serif pro prototype
.
Platí pro
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti, stylu, jednotky a znakové sady.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte * bool -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte, gdiVerticalFont As Boolean)
Parametry
- familyName
- String
Řetězcová reprezentace FontFamily pro nový Font.
- emSize
- Single
Velikost em nového písma v jednotkách určených parametrem unit
.
- unit
- GraphicsUnit
Nové GraphicsUnit písmo.
Výjimky
emSize
je menší než nebo rovno 0, vyhodnotí se jako nekonečno nebo není platné číslo.
Poznámky
Parametr gdiCharSet
přebírá hodnotu ze seznamu definovaného v souboru hlaviček Windows SDK WinGDI.h. familyName
Pokud parametr určuje písmo, které není nainstalované na počítači, na kterém aplikace běží, nebo není podporováno, bude nahrazeno Microsoft Sans Serif.
Viz také
Platí pro
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti, stylu, jednotky a znakové sady.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte * bool -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte, gdiVerticalFont As Boolean)
Parametry
- family
- FontFamily
FontNový FontFamily .
- emSize
- Single
Velikost em nového písma v jednotkách určených parametrem unit
.
- unit
- GraphicsUnit
Nové GraphicsUnit písmo.
- gdiVerticalFont
- Boolean
Logická hodnota označující, zda je nové písmo odvozeno od svislého písma GDI.
Výjimky
emSize
je menší než nebo rovno 0, vyhodnotí se jako nekonečno nebo není platné číslo.
family
je null
Poznámky
Parametr gdiCharSet
přebírá hodnotu ze seznamu definovaného v souboru hlaviček Windows SDK WinGDI.h.
Platí pro
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti, stylu, jednotky a znakové sady.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte)
Parametry
- family
- FontFamily
FontNový FontFamily .
- emSize
- Single
Velikost em nového písma v jednotkách určených parametrem unit
.
- unit
- GraphicsUnit
Nové GraphicsUnit písmo.
Výjimky
emSize
je menší než nebo rovno 0, vyhodnotí se jako nekonečno nebo není platné číslo.
family
je null
.
Poznámky
Parametr gdiCharSet
přebírá hodnotu ze seznamu definovaného v souboru hlaviček Windows SDK WinGDI.h.
Platí pro
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit)
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti, stylu a jednotky.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit)
Parametry
- familyName
- String
Řetězcová reprezentace FontFamily pro nový Font.
- emSize
- Single
Velikost em nového písma v jednotkách určených parametrem unit
.
- unit
- GraphicsUnit
Nové GraphicsUnit písmo.
Výjimky
emSize
je menší než nebo rovno 0, vyhodnotí se jako nekonečno nebo není platné číslo.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak použít Font konstruktor. Tento příklad je navržený pro použití s model Windows Forms. Chcete-li spustit tento příklad, vložte tento kód do formuláře, který obsahuje tlačítko s názvem Button2
a přidružte metodu Button2_Click
k Click události tlačítka.
private:
void Button2_Click(System::Object^ sender,
System::EventArgs^ e)
{
Button2->Font = gcnew System::Drawing::Font
(FontFamily::GenericMonospace, 12.0F,
FontStyle::Italic, GraphicsUnit::Pixel);
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
Button2.Font = new Font(FontFamily.GenericMonospace, 12.0F,
FontStyle.Italic, GraphicsUnit.Pixel);
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Button2.Font = New Font(FontFamily.GenericMonospace, 12.0F, _
FontStyle.Italic, GraphicsUnit.Pixel)
End Sub
Poznámky
model Windows Forms aplikace podporují písma TrueType a mají omezenou podporu písem OpenType. familyName
Pokud parametr určuje písmo, které není nainstalované na počítači, na kterém aplikace běží, nebo není podporováno, bude nahrazeno Microsoft Sans Serif.
Platí pro
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit)
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti, stylu a jednotky.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit)
Parametry
- family
- FontFamily
FontNový FontFamily .
- emSize
- Single
Velikost em nového písma v jednotkách určených parametrem unit
.
- unit
- GraphicsUnit
Nové GraphicsUnit písmo.
Výjimky
emSize
je menší než nebo rovno 0, vyhodnotí se jako nekonečno nebo není platné číslo.
family
je null
.
Platí pro
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti, stylu, jednotky a znakové sady.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte)
Parametry
- familyName
- String
Řetězcová reprezentace FontFamily pro nový Font.
- emSize
- Single
Velikost em nového písma v jednotkách určených parametrem unit
.
- unit
- GraphicsUnit
Nové GraphicsUnit písmo.
Výjimky
emSize
je menší než nebo rovno 0, vyhodnotí se jako nekonečno nebo není platné číslo.
Poznámky
Parametr gdiCharSet
přebírá hodnotu ze seznamu definovaného v souboru hlaviček Windows SDK WinGDI.h. model Windows Forms aplikace podporují písma TrueType a mají omezenou podporu písem OpenType. familyName
Pokud parametr určuje písmo, které není nainstalované na počítači, na kterém běží aplikace, nebo není podporováno, bude nahrazeno Microsoft Sans Serif.
Viz také
Platí pro
Font(String, Single, FontStyle)
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti a stylu.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle)
Parametry
- familyName
- String
Řetězcová reprezentace FontFamily pro nový Font.
- emSize
- Single
Velikost nového písma v bodech
Výjimky
emSize
je menší než nebo rovno 0, vyhodnotí se jako nekonečno nebo není platné číslo.
Poznámky
Výsledné písmo má vlastnost Unit nastavenou na Point. model Windows Forms aplikace podporují písma TrueType a mají omezenou podporu písem OpenType. familyName
Pokud parametr určuje písmo, které není nainstalované na počítači, na kterém běží aplikace, nebo není podporováno, bude nahrazeno Microsoft Sans Serif.
Platí pro
Font(FontFamily, Single, GraphicsUnit)
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, unit As GraphicsUnit)
Parametry
- family
- FontFamily
The FontFamily of the new Font.
- emSize
- Single
Velikost em nového písma v jednotkách určených parametrem unit
.
- unit
- GraphicsUnit
The GraphicsUnit nového písma.
Výjimky
family
je null
.
emSize
je menší než nebo rovno 0, vyhodnotí se jako nekonečno nebo není platné číslo.
Poznámky
Výsledné písmo má vlastnost Style nastavenou na FontStyle.Regular.
Platí pro
Font(FontFamily, Single, FontStyle)
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti a stylu.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle)
Parametry
- family
- FontFamily
The FontFamily of the new Font.
- emSize
- Single
Velikost nového písma v bodech
Výjimky
emSize
je menší než nebo rovno 0, vyhodnotí se jako nekonečno nebo není platné číslo.
family
je null
.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak nastavit Font vlastnost tlačítka na nový, tučný styl Font. Tento příklad je navržený pro použití s formulářem Windows, který obsahuje tlačítko s názvem Button1
. Vložte do formuláře následující kód a přidružte metodu Button1_Click
k události tlačítka Click .
private:
void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
Button1->Font = gcnew System::Drawing::Font( FontFamily::GenericSansSerif,12.0F,FontStyle::Bold );
}
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
if (Button1.Font.Style != FontStyle.Bold)
Button1.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif,
12.0F, FontStyle.Bold);
}
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
If Not Button1.Font.Style = FontStyle.Bold Then
Button1.Font = New Font(FontFamily.GenericSansSerif, _
12.0F, FontStyle.Bold)
End If
End Sub
Poznámky
Výsledné písmo má vlastnost Unit nastavenou na Point.
Platí pro
Font(String, Single)
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize);
public Font (string familyName, float emSize);
new System.Drawing.Font : string * single -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single)
Parametry
- familyName
- String
Řetězcová reprezentace FontFamily pro nový Font.
- emSize
- Single
Velikost nového písma v bodech
Výjimky
emSize
je menší než nebo rovno 0, vyhodnotí se jako nekonečno nebo není platné číslo.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak použít Font konstruktor. Tento příklad je navržený pro použití s formulářem Windows a vyžaduje PaintEventArgse
, což je parametr Paint události.
private void ConstructFontWithString(PaintEventArgs e)
{
Font font1 = new Font("Arial", 20);
e.Graphics.DrawString("Arial Font", font1, Brushes.Red, new PointF(10, 10));
}
Private Sub ConstructFontWithString(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim font1 As New Font("Arial", 20)
e.Graphics.DrawString("Arial Font", font1, Brushes.Red, New PointF(10, 10))
End Sub
Poznámky
Výsledné písmo má vlastnost Style nastavenou na FontStyle.Regular a vlastnost Unit nastavenou na GraphicsUnit.Point. model Windows Forms aplikace podporují písma TrueType a mají omezenou podporu písem OpenType. familyName
Pokud parametr určuje písmo, které není nainstalované na počítači, na kterém běží aplikace, nebo není podporováno, bude nahrazeno Microsoft Sans Serif.
Platí pro
Font(FontFamily, Single)
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
Inicializuje nový Font pomocí zadané velikosti.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single)
Parametry
- family
- FontFamily
The FontFamily of the new Font.
- emSize
- Single
Velikost nového písma v bodech
Výjimky
emSize
je menší než nebo rovno 0, vyhodnotí se jako nekonečno nebo není platné číslo.
Poznámky
Výsledné písmo má vlastnost Style nastavenou na Regular a vlastnost Unit nastavenou na Point.
Platí pro
Font(String, Single, GraphicsUnit)
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
- Zdroj:
- Font.cs
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, unit As GraphicsUnit)
Parametry
- familyName
- String
Řetězcová reprezentace FontFamily pro nový Font.
- emSize
- Single
Velikost em nového písma v jednotkách určených parametrem unit
.
- unit
- GraphicsUnit
The GraphicsUnit nového písma.
Výjimky
emSize
je menší než nebo rovno 0, vyhodnotí se jako nekonečno nebo není platné číslo.
Poznámky
Výsledné písmo má vlastnost Style nastavenou na FontStyle.Regular.
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro