Graphics.DrawArc Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nakreslí oblouk představující část tří teček určených dvojicí souřadnic, šířky a výšky.
Přetížení
DrawArc(Pen, Rectangle, Single, Single) |
Nakreslí oblouk představující část tří teček určených Rectangle strukturou. |
DrawArc(Pen, RectangleF, Single, Single) |
Nakreslí oblouk představující část tří teček určených RectangleF strukturou. |
DrawArc(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Nakreslí oblouk představující část tří teček určených dvojicí souřadnic, šířky a výšky. |
DrawArc(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Nakreslí oblouk představující část tří teček určených dvojicí souřadnic, šířky a výšky. |
DrawArc(Pen, Rectangle, Single, Single)
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
Nakreslí oblouk představující část tří teček určených Rectangle strukturou.
public:
void DrawArc(System::Drawing::Pen ^ pen, System::Drawing::Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void DrawArc (System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.DrawArc : System.Drawing.Pen * System.Drawing.Rectangle * single * single -> unit
Public Sub DrawArc (pen As Pen, rect As Rectangle, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parametry
- rect
- Rectangle
RectangleF strukturu, která definuje hranice tří teček.
- startAngle
- Single
Úhel ve stupních měřený ve směru hodinových ručiček od osy x do počátečního bodu oblouku.
- sweepAngle
- Single
Úhel ve stupních měřený ve směru hodinových ručiček od startAngle
parametru do koncového bodu oblouku.
Výjimky
pen
je null
.
Příklady
Následující příklad kódu je určený pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse
, což je parametr obslužné rutiny události Paint. Kód provede následující akce:
Vytvoří černé pero.
Vytvoří obdélník pro vazbu tří teček.
Definuje počáteční úhly (45 stupňů) a uklidit (270 stupňů).
Nakreslí elipsický oblouk na obrazovku.
Výsledkem je částečná elipsa, která chybí segment mezi + a - 45 stupňů osy x.
private:
void DrawArcRectangle( PaintEventArgs^ e )
{
// Create pen.
Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );
// Create rectangle to bound ellipse.
Rectangle rect = Rectangle(0,0,100,200);
// Create start and sweep angles on ellipse.
float startAngle = 45.0F;
float sweepAngle = 270.0F;
// Draw arc to screen.
e->Graphics->DrawArc( blackPen, rect, startAngle, sweepAngle );
}
private void DrawArcRectangle(PaintEventArgs e)
{
// Create pen.
Pen blackPen= new Pen(Color.Black, 3);
// Create rectangle to bound ellipse.
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
// Create start and sweep angles on ellipse.
float startAngle = 45.0F;
float sweepAngle = 270.0F;
// Draw arc to screen.
e.Graphics.DrawArc(blackPen, rect, startAngle, sweepAngle);
}
Private Sub DrawArcRectangle(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create pen.
Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)
' Create rectangle to bound ellipse.
Dim rect As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
' Create start and sweep angles on ellipse.
Dim startAngle As Single = 45.0F
Dim sweepAngle As Single = 270.0F
' Draw arc to screen.
e.Graphics.DrawArc(blackPen, rect, startAngle, sweepAngle)
End Sub
Poznámky
Tato metoda nakreslí oblouk, který je částí obvodu elipsy. Tři tečky jsou definovány hranicemi obdélníku. Oblouk je část obvodu tří teček mezi parametrem startAngle
a parametry startAngle
+ sweepAngle
.
Platí pro
DrawArc(Pen, RectangleF, Single, Single)
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
Nakreslí oblouk představující část tří teček určených RectangleF strukturou.
public:
void DrawArc(System::Drawing::Pen ^ pen, System::Drawing::RectangleF rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void DrawArc (System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.RectangleF rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.DrawArc : System.Drawing.Pen * System.Drawing.RectangleF * single * single -> unit
Public Sub DrawArc (pen As Pen, rect As RectangleF, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parametry
- rect
- RectangleF
RectangleF strukturu, která definuje hranice tří teček.
- startAngle
- Single
Úhel ve stupních měřený ve směru hodinových ručiček od osy x do počátečního bodu oblouku.
- sweepAngle
- Single
Úhel ve stupních měřený ve směru hodinových ručiček od startAngle
parametru do koncového bodu oblouku.
Výjimky
pen
je null
Příklady
Následující příklad kódu je určený pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse
, což je parametr obslužné rutiny události Paint. Kód provede následující akce:
Vytvoří černé pero.
Vytvoří obdélník pro vazbu tří teček.
Definuje počáteční úhly (45 stupňů) a uklidit (270 stupňů).
Nakreslí elipsický oblouk na obrazovku.
Výsledkem je částečná elipsa, která chybí segment mezi + a - 45 stupňů osy x.
private:
void DrawArcRectangleF( PaintEventArgs^ e )
{
// Create pen.
Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );
// Create rectangle to bound ellipse.
RectangleF rect = RectangleF(0.0F,0.0F,100.0F,200.0F);
// Create start and sweep angles on ellipse.
float startAngle = 45.0F;
float sweepAngle = 270.0F;
// Draw arc to screen.
e->Graphics->DrawArc( blackPen, rect, startAngle, sweepAngle );
}
private void DrawArcRectangleF(PaintEventArgs e)
{
// Create pen.
Pen blackPen= new Pen(Color.Black, 3);
// Create rectangle to bound ellipse.
RectangleF rect = new RectangleF(0.0F, 0.0F, 100.0F, 200.0F);
// Create start and sweep angles on ellipse.
float startAngle = 45.0F;
float sweepAngle = 270.0F;
// Draw arc to screen.
e.Graphics.DrawArc(blackPen, rect, startAngle, sweepAngle);
}
Private Sub DrawArcRectangleF(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create pen.
Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)
' Create rectangle to bound ellipse.
Dim rect As New RectangleF(0.0F, 0.0F, 100.0F, 200.0F)
' Create start and sweep angles on ellipse.
Dim startAngle As Single = 45.0F
Dim sweepAngle As Single = 270.0F
' Draw arc to screen.
e.Graphics.DrawArc(blackPen, rect, startAngle, sweepAngle)
End Sub
Poznámky
Tato metoda nakreslí oblouk, který je částí obvodu elipsy. Tři tečky jsou definovány hranicemi obdélníku. Oblouk je část obvodu tří teček mezi parametrem startAngle
a parametry startAngle
+ sweepAngle
.
Platí pro
DrawArc(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
Nakreslí oblouk představující část tří teček určených dvojicí souřadnic, šířky a výšky.
public:
void DrawArc(System::Drawing::Pen ^ pen, int x, int y, int width, int height, int startAngle, int sweepAngle);
public void DrawArc (System.Drawing.Pen pen, int x, int y, int width, int height, int startAngle, int sweepAngle);
member this.DrawArc : System.Drawing.Pen * int * int * int * int * int * int -> unit
Public Sub DrawArc (pen As Pen, x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, startAngle As Integer, sweepAngle As Integer)
Parametry
- x
- Int32
Souřadnice x levého horního rohu obdélníku, která definuje tři tečky.
- y
- Int32
Souřadnice y levého horního rohu obdélníku, který definuje tři tečky.
- width
- Int32
Šířka obdélníku, který definuje tři tečky.
- height
- Int32
Výška obdélníku, který definuje tři tečky.
- startAngle
- Int32
Úhel ve stupních měřený ve směru hodinových ručiček od osy x do počátečního bodu oblouku.
- sweepAngle
- Int32
Úhel ve stupních měřený ve směru hodinových ručiček od startAngle
parametru do koncového bodu oblouku.
Výjimky
pen
je null
.
Příklady
Následující příklad kódu je určený pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse
, což je parametr obslužné rutiny události Paint. Kód provede následující akce:
Vytvoří černé pero.
Vytvoří pozici a velikost obdélníku pro vazbu se třemi tečkou.
Definuje počáteční úhly (45 stupňů) a uklidit (270 stupňů).
Nakreslí elipsický oblouk na obrazovku.
Výsledkem je částečná elipsa, která chybí segment mezi + a - 45 stupňů osy x.
private:
void DrawArcInt( PaintEventArgs^ e )
{
// Create pen.
Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );
// Create coordinates of rectangle to bound ellipse.
int x = 0;
int y = 0;
int width = 100;
int height = 200;
// Create start and sweep angles on ellipse.
int startAngle = 45;
int sweepAngle = 270;
// Draw arc to screen.
e->Graphics->DrawArc( blackPen, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle );
}
private void DrawArcInt(PaintEventArgs e)
{
// Create pen.
Pen blackPen= new Pen(Color.Black, 3);
// Create coordinates of rectangle to bound ellipse.
int x = 0;
int y = 0;
int width = 100;
int height = 200;
// Create start and sweep angles on ellipse.
int startAngle = 45;
int sweepAngle = 270;
// Draw arc to screen.
e.Graphics.DrawArc(blackPen, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle);
}
Private Sub DrawArcInt(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create pen.
Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)
' Create coordinates of rectangle to bound ellipse.
Dim x As Integer = 0
Dim y As Integer = 0
Dim width As Integer = 100
Dim height As Integer = 200
' Create start and sweep angles on ellipse.
Dim startAngle As Integer = 45
Dim sweepAngle As Integer = 270
' Draw arc to screen.
e.Graphics.DrawArc(blackPen, x, y, width, height, startAngle, _
sweepAngle)
End Sub
Poznámky
Tato metoda nakreslí oblouk, který je částí obvodu elipsy. Tři tečky jsou definovány hranicemi obdélníku. Oblouk je část obvodu tří teček mezi parametrem startAngle
a parametry startAngle
+ sweepAngle
.
Platí pro
DrawArc(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
Nakreslí oblouk představující část tří teček určených dvojicí souřadnic, šířky a výšky.
public:
void DrawArc(System::Drawing::Pen ^ pen, float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
public void DrawArc (System.Drawing.Pen pen, float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.DrawArc : System.Drawing.Pen * single * single * single * single * single * single -> unit
Public Sub DrawArc (pen As Pen, x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parametry
- x
- Single
Souřadnice x levého horního rohu obdélníku, která definuje tři tečky.
- y
- Single
Souřadnice y levého horního rohu obdélníku, který definuje tři tečky.
- width
- Single
Šířka obdélníku, který definuje tři tečky.
- height
- Single
Výška obdélníku, který definuje tři tečky.
- startAngle
- Single
Úhel ve stupních měřený ve směru hodinových ručiček od osy x do počátečního bodu oblouku.
- sweepAngle
- Single
Úhel ve stupních měřený ve směru hodinových ručiček od startAngle
parametru do koncového bodu oblouku.
Výjimky
pen
je null
.
Příklady
Následující příklad kódu je určený pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse
, což je parametr obslužné rutiny události Paint. Kód provede následující akce:
Vytvoří černé pero.
Vytvoří pozici a velikost obdélníku pro vazbu se třemi tečkou.
Definuje počáteční úhly (45 stupňů) a uklidit (270 stupňů).
Nakreslí elipsický oblouk na obrazovku.
Výsledkem je částečná elipsa, která chybí segment mezi + a - 45 stupňů osy x.
private:
void DrawArcFloat( PaintEventArgs^ e )
{
// Create pen.
Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );
// Create coordinates of rectangle to bound ellipse.
float x = 0.0F;
float y = 0.0F;
float width = 100.0F;
float height = 200.0F;
// Create start and sweep angles on ellipse.
float startAngle = 45.0F;
float sweepAngle = 270.0F;
// Draw arc to screen.
e->Graphics->DrawArc( blackPen, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle );
}
private void DrawArcFloat(PaintEventArgs e)
{
// Create pen.
Pen blackPen= new Pen(Color.Black, 3);
// Create coordinates of rectangle to bound ellipse.
float x = 0.0F;
float y = 0.0F;
float width = 100.0F;
float height = 200.0F;
// Create start and sweep angles on ellipse.
float startAngle = 45.0F;
float sweepAngle = 270.0F;
// Draw arc to screen.
e.Graphics.DrawArc(blackPen, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle);
}
Private Sub DrawArcFloat(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create pen.
Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)
' Create coordinates of rectangle to bound ellipse.
Dim x As Single = 0.0F
Dim y As Single = 0.0F
Dim width As Single = 100.0F
Dim height As Single = 200.0F
' Create start and sweep angles on ellipse.
Dim startAngle As Single = 45.0F
Dim sweepAngle As Single = 270.0F
' Draw arc to screen.
e.Graphics.DrawArc(blackPen, x, y, width, height, startAngle, _
sweepAngle)
End Sub
Poznámky
Tato metoda nakreslí oblouk, který je částí obvodu elipsy. Tři tečky jsou definovány hranicemi obdélníku. Oblouk je část obvodu tří teček mezi parametrem startAngle
a parametry startAngle
+ sweepAngle
.