Sdílet prostřednictvím


Graphics.DrawArc Metoda

Definice

Nakreslí oblouk představující část tří teček určených dvojicí souřadnic, šířky a výšky.

Přetížení

DrawArc(Pen, Rectangle, Single, Single)

Nakreslí oblouk představující část tří teček určených Rectangle strukturou.

DrawArc(Pen, RectangleF, Single, Single)

Nakreslí oblouk představující část tří teček určených RectangleF strukturou.

DrawArc(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Nakreslí oblouk představující část tří teček určených dvojicí souřadnic, šířky a výšky.

DrawArc(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Nakreslí oblouk představující část tří teček určených dvojicí souřadnic, šířky a výšky.

DrawArc(Pen, Rectangle, Single, Single)

Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs

Nakreslí oblouk představující část tří teček určených Rectangle strukturou.

public:
 void DrawArc(System::Drawing::Pen ^ pen, System::Drawing::Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void DrawArc (System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.DrawArc : System.Drawing.Pen * System.Drawing.Rectangle * single * single -> unit
Public Sub DrawArc (pen As Pen, rect As Rectangle, startAngle As Single, sweepAngle As Single)

Parametry

pen
Pen

Pen, která určuje barvu, šířku a styl oblouku.

rect
Rectangle

RectangleF strukturu, která definuje hranice tří teček.

startAngle
Single

Úhel ve stupních měřený ve směru hodinových ručiček od osy x do počátečního bodu oblouku.

sweepAngle
Single

Úhel ve stupních měřený ve směru hodinových ručiček od startAngle parametru do koncového bodu oblouku.

Výjimky

pen je null.

Příklady

Následující příklad kódu je určený pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse, což je parametr obslužné rutiny události Paint. Kód provede následující akce:

  • Vytvoří černé pero.

  • Vytvoří obdélník pro vazbu tří teček.

  • Definuje počáteční úhly (45 stupňů) a uklidit (270 stupňů).

  • Nakreslí elipsický oblouk na obrazovku.

Výsledkem je částečná elipsa, která chybí segment mezi + a - 45 stupňů osy x.

private:
   void DrawArcRectangle( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create pen.
      Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );

      // Create rectangle to bound ellipse.
      Rectangle rect = Rectangle(0,0,100,200);

      // Create start and sweep angles on ellipse.
      float startAngle = 45.0F;
      float sweepAngle = 270.0F;

      // Draw arc to screen.
      e->Graphics->DrawArc( blackPen, rect, startAngle, sweepAngle );
   }
private void DrawArcRectangle(PaintEventArgs e)
{
   // Create pen.
    Pen blackPen= new Pen(Color.Black, 3);
             
    // Create rectangle to bound ellipse.
    Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
             
    // Create start and sweep angles on ellipse.
    float startAngle =  45.0F;
    float sweepAngle = 270.0F;
             
    // Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawArc(blackPen, rect, startAngle, sweepAngle);
}
Private Sub DrawArcRectangle(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create pen.
    Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)

    ' Create rectangle to bound ellipse.
    Dim rect As New Rectangle(0, 0, 100, 200)

    ' Create start and sweep angles on ellipse.
    Dim startAngle As Single = 45.0F
    Dim sweepAngle As Single = 270.0F

    ' Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawArc(blackPen, rect, startAngle, sweepAngle)
End Sub

Poznámky

Tato metoda nakreslí oblouk, který je částí obvodu elipsy. Tři tečky jsou definovány hranicemi obdélníku. Oblouk je část obvodu tří teček mezi parametrem startAngle a parametry startAngle + sweepAngle.

Platí pro

DrawArc(Pen, RectangleF, Single, Single)

Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs

Nakreslí oblouk představující část tří teček určených RectangleF strukturou.

public:
 void DrawArc(System::Drawing::Pen ^ pen, System::Drawing::RectangleF rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void DrawArc (System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.RectangleF rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.DrawArc : System.Drawing.Pen * System.Drawing.RectangleF * single * single -> unit
Public Sub DrawArc (pen As Pen, rect As RectangleF, startAngle As Single, sweepAngle As Single)

Parametry

pen
Pen

Pen, která určuje barvu, šířku a styl oblouku.

rect
RectangleF

RectangleF strukturu, která definuje hranice tří teček.

startAngle
Single

Úhel ve stupních měřený ve směru hodinových ručiček od osy x do počátečního bodu oblouku.

sweepAngle
Single

Úhel ve stupních měřený ve směru hodinových ručiček od startAngle parametru do koncového bodu oblouku.

Výjimky

pen je null

Příklady

Následující příklad kódu je určený pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse, což je parametr obslužné rutiny události Paint. Kód provede následující akce:

  • Vytvoří černé pero.

  • Vytvoří obdélník pro vazbu tří teček.

  • Definuje počáteční úhly (45 stupňů) a uklidit (270 stupňů).

  • Nakreslí elipsický oblouk na obrazovku.

Výsledkem je částečná elipsa, která chybí segment mezi + a - 45 stupňů osy x.

private:
   void DrawArcRectangleF( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create pen.
      Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );

      // Create rectangle to bound ellipse.
      RectangleF rect = RectangleF(0.0F,0.0F,100.0F,200.0F);

      // Create start and sweep angles on ellipse.
      float startAngle = 45.0F;
      float sweepAngle = 270.0F;

      // Draw arc to screen.
      e->Graphics->DrawArc( blackPen, rect, startAngle, sweepAngle );
   }
private void DrawArcRectangleF(PaintEventArgs e)
{
    // Create pen.
    Pen blackPen= new Pen(Color.Black, 3);
             
    // Create rectangle to bound ellipse.
    RectangleF rect = new RectangleF(0.0F, 0.0F, 100.0F, 200.0F);
             
    // Create start and sweep angles on ellipse.
    float startAngle =  45.0F;
    float sweepAngle = 270.0F;
             
    // Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawArc(blackPen, rect, startAngle, sweepAngle);
}
Private Sub DrawArcRectangleF(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create pen.
    Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)

    ' Create rectangle to bound ellipse.
    Dim rect As New RectangleF(0.0F, 0.0F, 100.0F, 200.0F)

    ' Create start and sweep angles on ellipse.
    Dim startAngle As Single = 45.0F
    Dim sweepAngle As Single = 270.0F

    ' Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawArc(blackPen, rect, startAngle, sweepAngle)
End Sub

Poznámky

Tato metoda nakreslí oblouk, který je částí obvodu elipsy. Tři tečky jsou definovány hranicemi obdélníku. Oblouk je část obvodu tří teček mezi parametrem startAngle a parametry startAngle + sweepAngle.

Platí pro

DrawArc(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs

Nakreslí oblouk představující část tří teček určených dvojicí souřadnic, šířky a výšky.

public:
 void DrawArc(System::Drawing::Pen ^ pen, int x, int y, int width, int height, int startAngle, int sweepAngle);
public void DrawArc (System.Drawing.Pen pen, int x, int y, int width, int height, int startAngle, int sweepAngle);
member this.DrawArc : System.Drawing.Pen * int * int * int * int * int * int -> unit
Public Sub DrawArc (pen As Pen, x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, startAngle As Integer, sweepAngle As Integer)

Parametry

pen
Pen

Pen, která určuje barvu, šířku a styl oblouku.

x
Int32

Souřadnice x levého horního rohu obdélníku, která definuje tři tečky.

y
Int32

Souřadnice y levého horního rohu obdélníku, který definuje tři tečky.

width
Int32

Šířka obdélníku, který definuje tři tečky.

height
Int32

Výška obdélníku, který definuje tři tečky.

startAngle
Int32

Úhel ve stupních měřený ve směru hodinových ručiček od osy x do počátečního bodu oblouku.

sweepAngle
Int32

Úhel ve stupních měřený ve směru hodinových ručiček od startAngle parametru do koncového bodu oblouku.

Výjimky

pen je null.

Příklady

Následující příklad kódu je určený pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse, což je parametr obslužné rutiny události Paint. Kód provede následující akce:

  • Vytvoří černé pero.

  • Vytvoří pozici a velikost obdélníku pro vazbu se třemi tečkou.

  • Definuje počáteční úhly (45 stupňů) a uklidit (270 stupňů).

  • Nakreslí elipsický oblouk na obrazovku.

Výsledkem je částečná elipsa, která chybí segment mezi + a - 45 stupňů osy x.

private:
   void DrawArcInt( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create pen.
      Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );
      // Create coordinates of rectangle to bound ellipse.
      int x = 0;
      int y = 0;
      int width = 100;
      int height = 200;

      // Create start and sweep angles on ellipse.
      int startAngle = 45;
      int sweepAngle = 270;

      // Draw arc to screen.
      e->Graphics->DrawArc( blackPen, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle );
   }
private void DrawArcInt(PaintEventArgs e)
{
    // Create pen.
    Pen blackPen= new Pen(Color.Black, 3);
             
    // Create coordinates of rectangle to bound ellipse.
    int x = 0;
    int y = 0;
    int width = 100;
    int height = 200;
             
    // Create start and sweep angles on ellipse.
    int startAngle =  45;
    int sweepAngle = 270;
             
    // Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawArc(blackPen, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle);
}
Private Sub DrawArcInt(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create pen.
    Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)

    ' Create coordinates of rectangle to bound ellipse.
    Dim x As Integer = 0
    Dim y As Integer = 0
    Dim width As Integer = 100
    Dim height As Integer = 200

    ' Create start and sweep angles on ellipse.
    Dim startAngle As Integer = 45
    Dim sweepAngle As Integer = 270

    ' Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawArc(blackPen, x, y, width, height, startAngle, _
    sweepAngle)
End Sub

Poznámky

Tato metoda nakreslí oblouk, který je částí obvodu elipsy. Tři tečky jsou definovány hranicemi obdélníku. Oblouk je část obvodu tří teček mezi parametrem startAngle a parametry startAngle + sweepAngle.

Platí pro

DrawArc(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs

Nakreslí oblouk představující část tří teček určených dvojicí souřadnic, šířky a výšky.

public:
 void DrawArc(System::Drawing::Pen ^ pen, float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
public void DrawArc (System.Drawing.Pen pen, float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.DrawArc : System.Drawing.Pen * single * single * single * single * single * single -> unit
Public Sub DrawArc (pen As Pen, x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, startAngle As Single, sweepAngle As Single)

Parametry

pen
Pen

Pen, která určuje barvu, šířku a styl oblouku.

x
Single

Souřadnice x levého horního rohu obdélníku, která definuje tři tečky.

y
Single

Souřadnice y levého horního rohu obdélníku, který definuje tři tečky.

width
Single

Šířka obdélníku, který definuje tři tečky.

height
Single

Výška obdélníku, který definuje tři tečky.

startAngle
Single

Úhel ve stupních měřený ve směru hodinových ručiček od osy x do počátečního bodu oblouku.

sweepAngle
Single

Úhel ve stupních měřený ve směru hodinových ručiček od startAngle parametru do koncového bodu oblouku.

Výjimky

pen je null.

Příklady

Následující příklad kódu je určený pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse, což je parametr obslužné rutiny události Paint. Kód provede následující akce:

  • Vytvoří černé pero.

  • Vytvoří pozici a velikost obdélníku pro vazbu se třemi tečkou.

  • Definuje počáteční úhly (45 stupňů) a uklidit (270 stupňů).

  • Nakreslí elipsický oblouk na obrazovku.

Výsledkem je částečná elipsa, která chybí segment mezi + a - 45 stupňů osy x.

private:
   void DrawArcFloat( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create pen.
      Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );

      // Create coordinates of rectangle to bound ellipse.
      float x = 0.0F;
      float y = 0.0F;
      float width = 100.0F;
      float height = 200.0F;

      // Create start and sweep angles on ellipse.
      float startAngle = 45.0F;
      float sweepAngle = 270.0F;

      // Draw arc to screen.
      e->Graphics->DrawArc( blackPen, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle );
   }
private void DrawArcFloat(PaintEventArgs e)
{
    // Create pen.
    Pen blackPen= new Pen(Color.Black, 3);
             
    // Create coordinates of rectangle to bound ellipse.
    float x = 0.0F;
    float y = 0.0F;
    float width = 100.0F;
    float height = 200.0F;
             
    // Create start and sweep angles on ellipse.
    float startAngle =  45.0F;
    float sweepAngle = 270.0F;
             
    // Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawArc(blackPen, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle);
}
Private Sub DrawArcFloat(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create pen.
    Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)

    ' Create coordinates of rectangle to bound ellipse.
    Dim x As Single = 0.0F
    Dim y As Single = 0.0F
    Dim width As Single = 100.0F
    Dim height As Single = 200.0F

    ' Create start and sweep angles on ellipse.
    Dim startAngle As Single = 45.0F
    Dim sweepAngle As Single = 270.0F

    ' Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawArc(blackPen, x, y, width, height, startAngle, _
    sweepAngle)
End Sub

Poznámky

Tato metoda nakreslí oblouk, který je částí obvodu elipsy. Tři tečky jsou definovány hranicemi obdélníku. Oblouk je část obvodu tří teček mezi parametrem startAngle a parametry startAngle + sweepAngle.

Platí pro