Graphics.FillPolygon Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyplní vnitřní část mnohoúhelníku definovaného polem bodů určených Point strukturami.
Přetížení
FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<PointF>, FillMode) | |
FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<Point>, FillMode) | |
FillPolygon(Brush, PointF[], FillMode) |
Vyplní vnitřní část mnohoúhelníku definovaného polem bodů určených PointF strukturami pomocí zadaného režimu výplně. |
FillPolygon(Brush, Point[], FillMode) |
Vyplní vnitřní část mnohoúhelníku definovaného polem bodů určených Point strukturami pomocí zadaného režimu výplně. |
FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<Point>) | |
FillPolygon(Brush, PointF[]) |
Vyplní vnitřní část mnohoúhelníku definovaného polem bodů určených PointF strukturami. |
FillPolygon(Brush, Point[]) |
Vyplní vnitřní část mnohoúhelníku definovaného polem bodů určených Point strukturami. |
FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<PointF>) |
FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<PointF>, FillMode)
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
public:
void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public void FillPolygon (System.Drawing.Brush brush, ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As ReadOnlySpan(Of PointF), fillMode As FillMode)
Parametry
- brush
- Brush
- points
- ReadOnlySpan<PointF>
- fillMode
- FillMode
Platí pro
FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<Point>, FillMode)
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
public:
void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public void FillPolygon (System.Drawing.Brush brush, ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As ReadOnlySpan(Of Point), fillMode As FillMode)
Parametry
- brush
- Brush
- points
- ReadOnlySpan<Point>
- fillMode
- FillMode
Platí pro
FillPolygon(Brush, PointF[], FillMode)
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
Vyplní vnitřní část mnohoúhelníku definovaného polem bodů určených PointF strukturami pomocí zadaného režimu výplně.
public:
void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public void FillPolygon (System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.PointF[] points, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * System.Drawing.PointF[] * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As PointF(), fillMode As FillMode)
Parametry
- points
- PointF[]
Pole PointF struktur, které představují vrcholy mnohoúhelníku, které se mají vyplnit.
Výjimky
Příklady
Následující příklad kódu je určený pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse
, což je parametr obslužné rutiny události Paint. Kód provede následující akci:
Vytvoří pevný modrý štětec.
Vytvoří matici sedmi bodů pro definování mnohoúhelníku.
Nastaví režim výplně na Winding.
Vyplní mnohoúhelníkovou oblast na obrazovce.
public:
void FillPolygonPointFFillMode( PaintEventArgs^ e )
{
// Create solid brush.
SolidBrush^ blueBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );
// Create points that define polygon.
PointF point1 = PointF(50.0F,50.0F);
PointF point2 = PointF(100.0F,25.0F);
PointF point3 = PointF(200.0F,5.0F);
PointF point4 = PointF(250.0F,50.0F);
PointF point5 = PointF(300.0F,100.0F);
PointF point6 = PointF(350.0F,200.0F);
PointF point7 = PointF(250.0F,250.0F);
array<PointF>^ curvePoints = {point1,point2,point3,point4,point5,point6,point7};
// Define fill mode.
FillMode newFillMode = FillMode::Winding;
// Fill polygon to screen.
e->Graphics->FillPolygon( blueBrush, curvePoints, newFillMode );
}
public void FillPolygonPointFFillMode(PaintEventArgs e)
{
// Create solid brush.
SolidBrush blueBrush = new SolidBrush(Color.Blue);
// Create points that define polygon.
PointF point1 = new PointF(50.0F, 50.0F);
PointF point2 = new PointF(100.0F, 25.0F);
PointF point3 = new PointF(200.0F, 5.0F);
PointF point4 = new PointF(250.0F, 50.0F);
PointF point5 = new PointF(300.0F, 100.0F);
PointF point6 = new PointF(350.0F, 200.0F);
PointF point7 = new PointF(250.0F, 250.0F);
PointF[] curvePoints = {point1, point2, point3, point4, point5, point6, point7};
// Define fill mode.
FillMode newFillMode = FillMode.Winding;
// Fill polygon to screen.
e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints, newFillMode);
}
Public Sub FillPolygonPointFFillMode(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create solid brush.
Dim blueBrush As New SolidBrush(Color.Blue)
' Create points that define polygon.
Dim point1 As New PointF(50.0F, 50.0F)
Dim point2 As New PointF(100.0F, 25.0F)
Dim point3 As New PointF(200.0F, 5.0F)
Dim point4 As New PointF(250.0F, 50.0F)
Dim point5 As New PointF(300.0F, 100.0F)
Dim point6 As New PointF(350.0F, 200.0F)
Dim point7 As New PointF(250.0F, 250.0F)
Dim curvePoints As PointF() = {point1, point2, point3, point4, _
point5, point6, point7}
' Define fill mode.
Dim newFillMode As FillMode = FillMode.Winding
' Fill polygon to screen.
e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints, newFillMode)
End Sub
Poznámky
Každé dva po sobě jdoucí body v poli určují stranu mnohoúhelníku. Kromě toho, pokud poslední bod a první bod se neshodují, určují pravou stranu mnohoúhelníku.
Platí pro
FillPolygon(Brush, Point[], FillMode)
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
Vyplní vnitřní část mnohoúhelníku definovaného polem bodů určených Point strukturami pomocí zadaného režimu výplně.
public:
void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, cli::array <System::Drawing::Point> ^ points, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public void FillPolygon (System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.Point[] points, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * System.Drawing.Point[] * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As Point(), fillMode As FillMode)
Parametry
Výjimky
Příklady
Následující příklad kódu je určený pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse
, což je parametr obslužné rutiny události Paint. Kód provede následující akce:
Vytvoří pevný modrý štětec.
Vytvoří matici sedmi bodů pro definování mnohoúhelníku.
Nastaví režim výplně na Winding.
Vyplní mnohoúhelníkovou oblast na obrazovce.
public:
void FillPolygonPointFillMode( PaintEventArgs^ e )
{
// Create solid brush.
SolidBrush^ blueBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );
// Create points that define polygon.
Point point1 = Point(50,50);
Point point2 = Point(100,25);
Point point3 = Point(200,5);
Point point4 = Point(250,50);
Point point5 = Point(300,100);
Point point6 = Point(350,200);
Point point7 = Point(250,250);
array<Point>^ curvePoints = {point1,point2,point3,point4,point5,point6,point7};
// Define fill mode.
FillMode newFillMode = FillMode::Winding;
// Draw polygon to screen.
e->Graphics->FillPolygon( blueBrush, curvePoints, newFillMode );
}
public void FillPolygonPointFillMode(PaintEventArgs e)
{
// Create solid brush.
SolidBrush blueBrush = new SolidBrush(Color.Blue);
// Create points that define polygon.
Point point1 = new Point(50, 50);
Point point2 = new Point(100, 25);
Point point3 = new Point(200, 5);
Point point4 = new Point(250, 50);
Point point5 = new Point(300, 100);
Point point6 = new Point(350, 200);
Point point7 = new Point(250, 250);
Point[] curvePoints = {point1, point2, point3, point4, point5, point6, point7};
// Define fill mode.
FillMode newFillMode = FillMode.Winding;
// Draw polygon to screen.
e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints, newFillMode);
}
Public Sub FillPolygonPointFillMode(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create solid brush.
Dim blueBrush As New SolidBrush(Color.Blue)
' Create points that define polygon.
Dim point1 As New Point(50, 50)
Dim point2 As New Point(100, 25)
Dim point3 As New Point(200, 5)
Dim point4 As New Point(250, 50)
Dim point5 As New Point(300, 100)
Dim point6 As New Point(350, 200)
Dim point7 As New Point(250, 250)
Dim curvePoints As Point() = {point1, point2, point3, point4, _
point5, point6, point7}
' Define fill mode.
Dim newFillMode As FillMode = FillMode.Winding
' Draw polygon to screen.
e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints, newFillMode)
End Sub
Poznámky
Každé dva po sobě jdoucí body v poli určují stranu mnohoúhelníku. Kromě toho, pokud poslední bod a první bod se neshodují, určují pravou stranu mnohoúhelníku.
Platí pro
FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<Point>)
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
public:
void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points);
public void FillPolygon (System.Drawing.Brush brush, scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As ReadOnlySpan(Of Point))
Parametry
- brush
- Brush
- points
- ReadOnlySpan<Point>
Platí pro
FillPolygon(Brush, PointF[])
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
Vyplní vnitřní část mnohoúhelníku definovaného polem bodů určených PointF strukturami.
public:
void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public:
void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, ... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public void FillPolygon (System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.PointF[] points);
public void FillPolygon (System.Drawing.Brush brush, params System.Drawing.PointF[] points);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As PointF())
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, ParamArray points As PointF())
Parametry
- points
- PointF[]
Pole PointF struktur, které představují vrcholy mnohoúhelníku, které se mají vyplnit.
Výjimky
Příklady
Následující příklad kódu je určený pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse
, což je parametr obslužné rutiny události Paint. Kód provede následující akce:
Vytvoří pevný modrý štětec.
Vytvoří matici sedmi bodů pro definování mnohoúhelníku.
Vyplní mnohoúhelníkovou oblast na obrazovce.
public:
void FillPolygonPointF( PaintEventArgs^ e )
{
// Create solid brush.
SolidBrush^ blueBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );
// Create points that define polygon.
PointF point1 = PointF(50.0F,50.0F);
PointF point2 = PointF(100.0F,25.0F);
PointF point3 = PointF(200.0F,5.0F);
PointF point4 = PointF(250.0F,50.0F);
PointF point5 = PointF(300.0F,100.0F);
PointF point6 = PointF(350.0F,200.0F);
PointF point7 = PointF(250.0F,250.0F);
array<PointF>^ curvePoints = {point1,point2,point3,point4,point5,point6,point7};
// Fill polygon to screen.
e->Graphics->FillPolygon( blueBrush, curvePoints );
}
public void FillPolygonPointF(PaintEventArgs e)
{
// Create solid brush.
SolidBrush blueBrush = new SolidBrush(Color.Blue);
// Create points that define polygon.
PointF point1 = new PointF(50.0F, 50.0F);
PointF point2 = new PointF(100.0F, 25.0F);
PointF point3 = new PointF(200.0F, 5.0F);
PointF point4 = new PointF(250.0F, 50.0F);
PointF point5 = new PointF(300.0F, 100.0F);
PointF point6 = new PointF(350.0F, 200.0F);
PointF point7 = new PointF(250.0F, 250.0F);
PointF[] curvePoints = {point1, point2, point3, point4, point5, point6, point7};
// Fill polygon to screen.
e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints);
}
Public Sub FillPolygonPointF(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create solid brush.
Dim blueBrush As New SolidBrush(Color.Blue)
' Create points that define polygon.
Dim point1 As New PointF(50.0F, 50.0F)
Dim point2 As New PointF(100.0F, 25.0F)
Dim point3 As New PointF(200.0F, 5.0F)
Dim point4 As New PointF(250.0F, 50.0F)
Dim point5 As New PointF(300.0F, 100.0F)
Dim point6 As New PointF(350.0F, 200.0F)
Dim point7 As New PointF(250.0F, 250.0F)
Dim curvePoints As PointF() = {point1, point2, point3, point4, _
point5, point6, point7}
' Fill polygon to screen.
e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints)
End Sub
Poznámky
Každé dva po sobě jdoucí body v poli určují stranu mnohoúhelníku. Kromě toho, pokud poslední bod a první bod se neshodují, určují pravou stranu mnohoúhelníku.
Platí pro
FillPolygon(Brush, Point[])
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
Vyplní vnitřní část mnohoúhelníku definovaného polem bodů určených Point strukturami.
public:
void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public void FillPolygon (System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.Point[] points);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As Point())
Parametry
Výjimky
Příklady
Následující příklad kódu je určený pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse
, což je parametr obslužné rutiny události Paint. Kód provede následující akce:
Vytvoří pevný modrý štětec.
Vytvoří matici sedmi bodů pro definování mnohoúhelníku.
Vyplní mnohoúhelníkovou oblast na obrazovce.
public:
void FillPolygonPoint( PaintEventArgs^ e )
{
// Create solid brush.
SolidBrush^ blueBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );
// Create points that define polygon.
Point point1 = Point(50,50);
Point point2 = Point(100,25);
Point point3 = Point(200,5);
Point point4 = Point(250,50);
Point point5 = Point(300,100);
Point point6 = Point(350,200);
Point point7 = Point(250,250);
array<Point>^ curvePoints = {point1,point2,point3,point4,point5,point6,point7};
// Draw polygon to screen.
e->Graphics->FillPolygon( blueBrush, curvePoints );
}
public void FillPolygonPoint(PaintEventArgs e)
{
// Create solid brush.
SolidBrush blueBrush = new SolidBrush(Color.Blue);
// Create points that define polygon.
Point point1 = new Point(50, 50);
Point point2 = new Point(100, 25);
Point point3 = new Point(200, 5);
Point point4 = new Point(250, 50);
Point point5 = new Point(300, 100);
Point point6 = new Point(350, 200);
Point point7 = new Point(250, 250);
Point[] curvePoints = {point1, point2, point3, point4, point5, point6, point7};
// Draw polygon to screen.
e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints);
}
Public Sub FillPolygonPoint(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create solid brush.
Dim blueBrush As New SolidBrush(Color.Blue)
' Create points that define polygon.
Dim point1 As New Point(50, 50)
Dim point2 As New Point(100, 25)
Dim point3 As New Point(200, 5)
Dim point4 As New Point(250, 50)
Dim point5 As New Point(300, 100)
Dim point6 As New Point(350, 200)
Dim point7 As New Point(250, 250)
Dim curvePoints As Point() = {point1, point2, point3, point4, _
point5, point6, point7}
' Draw polygon to screen.
e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints)
End Sub
Poznámky
Každé dva po sobě jdoucí body v poli určují stranu mnohoúhelníku. Kromě toho, pokud poslední bod a první bod se neshodují, určují pravou stranu mnohoúhelníku.
Platí pro
FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<PointF>)
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
public:
void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points);
public void FillPolygon (System.Drawing.Brush brush, scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As ReadOnlySpan(Of PointF))
Parametry
- brush
- Brush
- points
- ReadOnlySpan<PointF>