Graphics.FillPolygon Metoda

Definice

Vyplní vnitřek mnohoúhelníku definovaného polem bodů určenými strukturami Point .

Přetížení

FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<PointF>, FillMode)
FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<Point>, FillMode)
FillPolygon(Brush, PointF[], FillMode)

Vyplní vnitřek mnohoúhelníku definovaného polem bodů určenými strukturami PointF pomocí zadaného režimu výplně.

FillPolygon(Brush, Point[], FillMode)

Vyplní vnitřek mnohoúhelníku definovaného polem bodů určenými strukturami Point pomocí zadaného režimu výplně.

FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<Point>)
FillPolygon(Brush, PointF[])

Vyplní vnitřek mnohoúhelníku definovaného polem bodů určenými strukturami PointF .

FillPolygon(Brush, Point[])

Vyplní vnitřek mnohoúhelníku definovaného polem bodů určenými strukturami Point .

FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<PointF>)

FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<PointF>, FillMode)

Zdroj:
Graphics.cs
public:
 void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public void FillPolygon (System.Drawing.Brush brush, ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As ReadOnlySpan(Of PointF), fillMode As FillMode)

Parametry

brush
Brush
fillMode
FillMode

Platí pro

FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<Point>, FillMode)

Zdroj:
Graphics.cs
public:
 void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public void FillPolygon (System.Drawing.Brush brush, ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As ReadOnlySpan(Of Point), fillMode As FillMode)

Parametry

brush
Brush
fillMode
FillMode

Platí pro

FillPolygon(Brush, PointF[], FillMode)

Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs

Vyplní vnitřek mnohoúhelníku definovaného polem bodů určenými strukturami PointF pomocí zadaného režimu výplně.

public:
 void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public void FillPolygon (System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.PointF[] points, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * System.Drawing.PointF[] * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As PointF(), fillMode As FillMode)

Parametry

brush
Brush

Brush , která určuje vlastnosti výplně.

points
PointF[]

PointF Pole struktur, které představují vrcholy mnohoúhelníku, který se má vyplnit.

fillMode
FillMode

Člen výčtu FillMode , který určuje styl výplně.

Výjimky

brush je null.

-nebo-

points je null.

Příklady

Následující příklad kódu je určen pro použití s model Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse, což je parametr obslužné rutiny Paint události. Kód provede následující akci:

  • Vytvoří plný modrý štětec.

  • Vytvoří pole sedmi bodů pro definování mnohoúhelníku.

  • Nastaví režim výplně na Winding.

  • Vyplní mnohoúhelníkovou oblast na obrazovce.

public:
   void FillPolygonPointFFillMode( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create solid brush.
      SolidBrush^ blueBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );

      // Create points that define polygon.
      PointF point1 = PointF(50.0F,50.0F);
      PointF point2 = PointF(100.0F,25.0F);
      PointF point3 = PointF(200.0F,5.0F);
      PointF point4 = PointF(250.0F,50.0F);
      PointF point5 = PointF(300.0F,100.0F);
      PointF point6 = PointF(350.0F,200.0F);
      PointF point7 = PointF(250.0F,250.0F);
      array<PointF>^ curvePoints = {point1,point2,point3,point4,point5,point6,point7};

      // Define fill mode.
      FillMode newFillMode = FillMode::Winding;

      // Fill polygon to screen.
      e->Graphics->FillPolygon( blueBrush, curvePoints, newFillMode );
   }
public void FillPolygonPointFFillMode(PaintEventArgs e)
{

    // Create solid brush.
    SolidBrush blueBrush = new SolidBrush(Color.Blue);

    // Create points that define polygon.
    PointF point1 = new PointF(50.0F, 50.0F);
    PointF point2 = new PointF(100.0F, 25.0F);
    PointF point3 = new PointF(200.0F, 5.0F);
    PointF point4 = new PointF(250.0F, 50.0F);
    PointF point5 = new PointF(300.0F, 100.0F);
    PointF point6 = new PointF(350.0F, 200.0F);
    PointF point7 = new PointF(250.0F, 250.0F);
    PointF[] curvePoints = {point1, point2, point3, point4, point5, point6, point7};

    // Define fill mode.
    FillMode newFillMode = FillMode.Winding;

    // Fill polygon to screen.
    e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints, newFillMode);
}
Public Sub FillPolygonPointFFillMode(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create solid brush.
    Dim blueBrush As New SolidBrush(Color.Blue)

    ' Create points that define polygon.
    Dim point1 As New PointF(50.0F, 50.0F)
    Dim point2 As New PointF(100.0F, 25.0F)
    Dim point3 As New PointF(200.0F, 5.0F)
    Dim point4 As New PointF(250.0F, 50.0F)
    Dim point5 As New PointF(300.0F, 100.0F)
    Dim point6 As New PointF(350.0F, 200.0F)
    Dim point7 As New PointF(250.0F, 250.0F)
    Dim curvePoints As PointF() = {point1, point2, point3, point4, _
    point5, point6, point7}

    ' Define fill mode.
    Dim newFillMode As FillMode = FillMode.Winding

    ' Fill polygon to screen.
    e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints, newFillMode)
End Sub

Poznámky

Každé dva po sobě jdoucí body v poli určují stranu mnohoúhelníku. Kromě toho, pokud se poslední bod a první bod neshodují, určují závěrečnou stranu mnohoúhelníku.

Platí pro

FillPolygon(Brush, Point[], FillMode)

Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs

Vyplní vnitřek mnohoúhelníku definovaného polem bodů určenými strukturami Point pomocí zadaného režimu výplně.

public:
 void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, cli::array <System::Drawing::Point> ^ points, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public void FillPolygon (System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.Point[] points, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * System.Drawing.Point[] * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As Point(), fillMode As FillMode)

Parametry

brush
Brush

Brush , která určuje vlastnosti výplně.

points
Point[]

Point Pole struktur, které představují vrcholy mnohoúhelníku, který se má vyplnit.

fillMode
FillMode

Člen výčtu FillMode , který určuje styl výplně.

Výjimky

brush je null.

-nebo-

points je null.

Příklady

Následující příklad kódu je určen pro použití s model Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse, což je parametr obslužné rutiny Paint události. Kód provede následující akce:

  • Vytvoří plný modrý štětec.

  • Vytvoří pole sedmi bodů pro definování mnohoúhelníku.

  • Nastaví režim výplně na Winding.

  • Vyplní mnohoúhelníkovou oblast na obrazovce.

public:
   void FillPolygonPointFillMode( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create solid brush.
      SolidBrush^ blueBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );

      // Create points that define polygon.
      Point point1 = Point(50,50);
      Point point2 = Point(100,25);
      Point point3 = Point(200,5);
      Point point4 = Point(250,50);
      Point point5 = Point(300,100);
      Point point6 = Point(350,200);
      Point point7 = Point(250,250);
      array<Point>^ curvePoints = {point1,point2,point3,point4,point5,point6,point7};

      // Define fill mode.
      FillMode newFillMode = FillMode::Winding;

      // Draw polygon to screen.
      e->Graphics->FillPolygon( blueBrush, curvePoints, newFillMode );
   }
public void FillPolygonPointFillMode(PaintEventArgs e)
{

    // Create solid brush.
    SolidBrush blueBrush = new SolidBrush(Color.Blue);

    // Create points that define polygon.
    Point point1 = new Point(50, 50);
    Point point2 = new Point(100, 25);
    Point point3 = new Point(200, 5);
    Point point4 = new Point(250, 50);
    Point point5 = new Point(300, 100);
    Point point6 = new Point(350, 200);
    Point point7 = new Point(250, 250);
    Point[] curvePoints = {point1, point2, point3, point4, point5, point6, point7};

    // Define fill mode.
    FillMode newFillMode = FillMode.Winding;

    // Draw polygon to screen.
    e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints, newFillMode);
}
Public Sub FillPolygonPointFillMode(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create solid brush.
    Dim blueBrush As New SolidBrush(Color.Blue)

    ' Create points that define polygon.
    Dim point1 As New Point(50, 50)
    Dim point2 As New Point(100, 25)
    Dim point3 As New Point(200, 5)
    Dim point4 As New Point(250, 50)
    Dim point5 As New Point(300, 100)
    Dim point6 As New Point(350, 200)
    Dim point7 As New Point(250, 250)
    Dim curvePoints As Point() = {point1, point2, point3, point4, _
    point5, point6, point7}

    ' Define fill mode.
    Dim newFillMode As FillMode = FillMode.Winding

    ' Draw polygon to screen.
    e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints, newFillMode)
End Sub

Poznámky

Každé dva po sobě jdoucí body v poli určují stranu mnohoúhelníku. Kromě toho, pokud se poslední bod a první bod neshodují, určují závěrečnou stranu mnohoúhelníku.

Platí pro

FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<Point>)

Zdroj:
Graphics.cs
public:
 void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points);
public void FillPolygon (System.Drawing.Brush brush, ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As ReadOnlySpan(Of Point))

Parametry

brush
Brush

Platí pro

FillPolygon(Brush, PointF[])

Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs

Vyplní vnitřek mnohoúhelníku definovaného polem bodů určenými strukturami PointF .

public:
 void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public:
 void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, ... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public void FillPolygon (System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.PointF[] points);
public void FillPolygon (System.Drawing.Brush brush, params System.Drawing.PointF[] points);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As PointF())
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, ParamArray points As PointF())

Parametry

brush
Brush

Brush , která určuje vlastnosti výplně.

points
PointF[]

PointF Pole struktur, které představují vrcholy mnohoúhelníku, který se má vyplnit.

Výjimky

brush je null.

-nebo-

points je null.

Příklady

Následující příklad kódu je určen pro použití s model Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse, což je parametr obslužné rutiny Paint události. Kód provede následující akce:

  • Vytvoří plný modrý štětec.

  • Vytvoří pole sedmi bodů pro definování mnohoúhelníku.

  • Vyplní mnohoúhelníkovou oblast na obrazovce.

public:
   void FillPolygonPointF( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create solid brush.
      SolidBrush^ blueBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );

      // Create points that define polygon.
      PointF point1 = PointF(50.0F,50.0F);
      PointF point2 = PointF(100.0F,25.0F);
      PointF point3 = PointF(200.0F,5.0F);
      PointF point4 = PointF(250.0F,50.0F);
      PointF point5 = PointF(300.0F,100.0F);
      PointF point6 = PointF(350.0F,200.0F);
      PointF point7 = PointF(250.0F,250.0F);
      array<PointF>^ curvePoints = {point1,point2,point3,point4,point5,point6,point7};

      // Fill polygon to screen.
      e->Graphics->FillPolygon( blueBrush, curvePoints );
   }
public void FillPolygonPointF(PaintEventArgs e)
{

    // Create solid brush.
    SolidBrush blueBrush = new SolidBrush(Color.Blue);

    // Create points that define polygon.
    PointF point1 = new PointF(50.0F, 50.0F);
    PointF point2 = new PointF(100.0F, 25.0F);
    PointF point3 = new PointF(200.0F, 5.0F);
    PointF point4 = new PointF(250.0F, 50.0F);
    PointF point5 = new PointF(300.0F, 100.0F);
    PointF point6 = new PointF(350.0F, 200.0F);
    PointF point7 = new PointF(250.0F, 250.0F);
    PointF[] curvePoints = {point1, point2, point3, point4, point5, point6, point7};

    // Fill polygon to screen.
    e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints);
}
Public Sub FillPolygonPointF(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create solid brush.
    Dim blueBrush As New SolidBrush(Color.Blue)

    ' Create points that define polygon.
    Dim point1 As New PointF(50.0F, 50.0F)
    Dim point2 As New PointF(100.0F, 25.0F)
    Dim point3 As New PointF(200.0F, 5.0F)
    Dim point4 As New PointF(250.0F, 50.0F)
    Dim point5 As New PointF(300.0F, 100.0F)
    Dim point6 As New PointF(350.0F, 200.0F)
    Dim point7 As New PointF(250.0F, 250.0F)
    Dim curvePoints As PointF() = {point1, point2, point3, point4, _
    point5, point6, point7}

    ' Fill polygon to screen.
    e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints)
End Sub

Poznámky

Každé dva po sobě jdoucí body v poli určují stranu mnohoúhelníku. Kromě toho, pokud se poslední bod a první bod neshodují, určují závěrečnou stranu mnohoúhelníku.

Platí pro

FillPolygon(Brush, Point[])

Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs
Zdroj:
Graphics.cs

Vyplní vnitřek mnohoúhelníku definovaného polem bodů určenými strukturami Point .

public:
 void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public void FillPolygon (System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.Point[] points);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As Point())

Parametry

brush
Brush

Brush , která určuje vlastnosti výplně.

points
Point[]

Point Pole struktur, které představují vrcholy mnohoúhelníku, který se má vyplnit.

Výjimky

brush je null.

-nebo-

points je null.

Příklady

Následující příklad kódu je určen pro použití s model Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse, což je parametr obslužné rutiny Paint události. Kód provede následující akce:

  • Vytvoří plný modrý štětec.

  • Vytvoří pole sedmi bodů pro definování mnohoúhelníku.

  • Vyplní mnohoúhelníkovou oblast na obrazovce.

public:
   void FillPolygonPoint( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create solid brush.
      SolidBrush^ blueBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );

      // Create points that define polygon.
      Point point1 = Point(50,50);
      Point point2 = Point(100,25);
      Point point3 = Point(200,5);
      Point point4 = Point(250,50);
      Point point5 = Point(300,100);
      Point point6 = Point(350,200);
      Point point7 = Point(250,250);
      array<Point>^ curvePoints = {point1,point2,point3,point4,point5,point6,point7};

      // Draw polygon to screen.
      e->Graphics->FillPolygon( blueBrush, curvePoints );
   }
public void FillPolygonPoint(PaintEventArgs e)
{

    // Create solid brush.
    SolidBrush blueBrush = new SolidBrush(Color.Blue);

    // Create points that define polygon.
    Point point1 = new Point(50, 50);
    Point point2 = new Point(100, 25);
    Point point3 = new Point(200, 5);
    Point point4 = new Point(250, 50);
    Point point5 = new Point(300, 100);
    Point point6 = new Point(350, 200);
    Point point7 = new Point(250, 250);
    Point[] curvePoints = {point1, point2, point3, point4, point5, point6, point7};

    // Draw polygon to screen.
    e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints);
}
Public Sub FillPolygonPoint(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create solid brush.
    Dim blueBrush As New SolidBrush(Color.Blue)

    ' Create points that define polygon.
    Dim point1 As New Point(50, 50)
    Dim point2 As New Point(100, 25)
    Dim point3 As New Point(200, 5)
    Dim point4 As New Point(250, 50)
    Dim point5 As New Point(300, 100)
    Dim point6 As New Point(350, 200)
    Dim point7 As New Point(250, 250)
    Dim curvePoints As Point() = {point1, point2, point3, point4, _
    point5, point6, point7}

    ' Draw polygon to screen.
    e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints)
End Sub

Poznámky

Každé dva po sobě jdoucí body v poli určují stranu mnohoúhelníku. Kromě toho, pokud se poslední bod a první bod neshodují, určují závěrečnou stranu mnohoúhelníku.

Platí pro

FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<PointF>)

Zdroj:
Graphics.cs
public:
 void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points);
public void FillPolygon (System.Drawing.Brush brush, ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As ReadOnlySpan(Of PointF))

Parametry

brush
Brush

Platí pro