Sdílet prostřednictvím


Rectangle.Intersect Metoda

Definice

Rectangle Určuje strukturu, která představuje průsečík dvou obdélníků.

Přetížení

Intersect(Rectangle, Rectangle)

Vrátí třetí Rectangle strukturu, která představuje průnik dvou dalších Rectangle struktur. Pokud neexistuje žádný průsečík, vrátí se prázdný Rectangle .

Intersect(Rectangle)

Nahradí ji Rectangle průnikem sebe sama a zadaného Rectangle.

Intersect(Rectangle, Rectangle)

Zdroj:
Rectangle.cs
Zdroj:
Rectangle.cs
Zdroj:
Rectangle.cs

Vrátí třetí Rectangle strukturu, která představuje průnik dvou dalších Rectangle struktur. Pokud neexistuje žádný průsečík, vrátí se prázdný Rectangle .

public:
 static System::Drawing::Rectangle Intersect(System::Drawing::Rectangle a, System::Drawing::Rectangle b);
public static System.Drawing.Rectangle Intersect (System.Drawing.Rectangle a, System.Drawing.Rectangle b);
static member Intersect : System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function Intersect (a As Rectangle, b As Rectangle) As Rectangle

Parametry

a
Rectangle

Obdélník, který se protíná.

b
Rectangle

Obdélník, který se protíná.

Návraty

A Rectangle , která představuje průnik a ab.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje Intersect, IsEmpty a IntersectsWith členy. Tento příklad by měl být použit s formulářem Windows Form. Vložte tento kód do formuláře a při zpracování události formuláře Paint volejte tuto metodu, která se předává e jako PaintEventArgs.

private:
   void StaticRectangleIntersection( PaintEventArgs^ e )
   {
      Rectangle rectangle1 = Rectangle(50,50,200,100);
      Rectangle rectangle2 = Rectangle(70,20,100,200);
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rectangle1 );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rectangle2 );
      if ( rectangle1.IntersectsWith( rectangle2 ) )
      {
         Rectangle rectangle3 = Rectangle::Intersect( rectangle1, rectangle2 );
         if (  !rectangle3.IsEmpty )
         {
            e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, rectangle3 );
         }
      }
   }
private void StaticRectangleIntersection(PaintEventArgs e)
{
    Rectangle rectangle1 = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
    Rectangle rectangle2 = new Rectangle(70, 20, 100, 200);
    Rectangle rectangle3 = new Rectangle();

    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2);

    if (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2))
    {
        rectangle3 = Rectangle.Intersect(rectangle1, rectangle2);
        if (!rectangle3.IsEmpty)
        {
            e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle3);
        }
    }
}
Private Sub StaticRectangleIntersection(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim rectangle1 As New Rectangle(50, 50, 200, 100)
    Dim rectangle2 As New Rectangle(70, 20, 100, 200)
    Dim rectangle3 As New Rectangle

    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2)

    If (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2)) Then
        rectangle3 = Rectangle.Intersect(rectangle1, rectangle2)
        If Not rectangle3.IsEmpty Then
            e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle3)
        End If
    End If
End Sub

Platí pro

Intersect(Rectangle)

Zdroj:
Rectangle.cs
Zdroj:
Rectangle.cs
Zdroj:
Rectangle.cs

Nahradí ji Rectangle průnikem sebe sama a zadaného Rectangle.

public:
 void Intersect(System::Drawing::Rectangle rect);
public void Intersect (System.Drawing.Rectangle rect);
member this.Intersect : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rectangle)

Parametry

rect
Rectangle

Se Rectangle kterou se protíná.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje Intersect, IsEmpty a IntersectsWith členy. Tento příklad by měl být použit s formulářem Windows Form. Vložte tento kód do formuláře a při zpracování události formuláře Paint volejte tuto metodu, která se předává e jako PaintEventArgs.

private:
   void InstanceRectangleIntersection( PaintEventArgs^ e )
   {
      Rectangle rectangle1 = Rectangle(50,50,200,100);
      Rectangle rectangle2 = Rectangle(70,20,100,200);
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rectangle1 );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rectangle2 );
      if ( rectangle1.IntersectsWith( rectangle2 ) )
      {
         rectangle1.Intersect( rectangle2 );
         if (  !rectangle1.IsEmpty )
         {
            e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, rectangle1 );
         }
      }
   }
private void InstanceRectangleIntersection(PaintEventArgs e)
{

    Rectangle rectangle1 = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
    Rectangle rectangle2 = new Rectangle(70, 20, 100, 200);

    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2);

    if (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2))
    {
        rectangle1.Intersect(rectangle2);
        if (!rectangle1.IsEmpty)
        {
            e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1);
        }
    }
}
  Private Sub InstanceRectangleIntersection( _
      ByVal e As PaintEventArgs)

      Dim rectangle1 As New Rectangle(50, 50, 200, 100)
      Dim rectangle2 As New Rectangle(70, 20, 100, 200)

      e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1)
      e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2)

      If (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2)) Then
          rectangle1.Intersect(rectangle2)
          If Not (rectangle1.IsEmpty) Then
              e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1)
          End If
      End If
  End Sub

Platí pro