TextureBrush Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadanou image.
Přetížení
TextureBrush(Image) |
Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadanou image. |
TextureBrush(Image, WrapMode) |
Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný režim obrázku a zalamování. |
TextureBrush(Image, Rectangle) |
Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek a ohraničující obdélník. |
TextureBrush(Image, RectangleF) |
Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek a ohraničující obdélník. |
TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle) |
Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek, režim obtékání a ohraničující obdélník. |
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF) |
Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek, režim obtékání a ohraničující obdélník. |
TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes) |
Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek, ohraničující obdélník a atributy obrázku. |
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes) |
Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek, ohraničující obdélník a atributy obrázku. |
TextureBrush(Image)
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadanou image.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ bitmap);
public TextureBrush (System.Drawing.Image bitmap);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (bitmap As Image)
Parametry
- bitmap
- Image
Objekt Image , kterým tento TextureBrush objekt vyplňuje interiéry.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak získat nový rastr pomocí FromFile metody . Ukazuje také TextureBrush.
Tento příklad je navržený pro použití s model Windows Forms. Create formulář obsahující tlačítko s názvem Button2. Vložte kód do formuláře a přidružte metodu Button2_Click k události tlačítka Click
.
private:
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
try
{
Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
delete formGraphics;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
"Please check the path." );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);
TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
formGraphics.FillEllipse(texture,
new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
formGraphics.Dispose();
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
"Please check the path.");
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Try
Dim image1 As Bitmap = _
CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
& "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)
Dim texture As New TextureBrush(image1)
texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
formGraphics.FillEllipse(texture, _
New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
formGraphics.Dispose()
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
& "Please check the path.")
End Try
End Sub
Platí pro
TextureBrush(Image, WrapMode)
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný režim obrázku a zalamování.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode)
Parametry
- image
- Image
Objekt Image , kterým tento TextureBrush objekt vyplňuje interiéry.
- wrapMode
- WrapMode
Výčet WrapMode , který určuje, jak je tento TextureBrush objekt dlaždice.
Platí pro
TextureBrush(Image, Rectangle)
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek a ohraničující obdélník.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As Rectangle)
Parametry
- image
- Image
Objekt Image , kterým tento TextureBrush objekt vyplňuje interiéry.
- dstRect
- Rectangle
Struktura Rectangle , která představuje ohraničující obdélník pro tento TextureBrush objekt.
Platí pro
TextureBrush(Image, RectangleF)
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek a ohraničující obdélník.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::RectangleF dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As RectangleF)
Parametry
- image
- Image
Objekt Image , kterým tento TextureBrush objekt vyplňuje interiéry.
- dstRect
- RectangleF
Struktura RectangleF , která představuje ohraničující obdélník pro tento TextureBrush objekt.
Platí pro
TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle)
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek, režim obtékání a ohraničující obdélník.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode, System::Drawing::Rectangle dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode, System.Drawing.Rectangle dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode, dstRect As Rectangle)
Parametry
- image
- Image
Objekt Image , kterým tento TextureBrush objekt vyplňuje interiéry.
- wrapMode
- WrapMode
Výčet WrapMode , který určuje, jak je tento TextureBrush objekt dlaždice.
- dstRect
- Rectangle
Struktura Rectangle , která představuje ohraničující obdélník pro tento TextureBrush objekt.
Platí pro
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF)
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek, režim obtékání a ohraničující obdélník.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode, System::Drawing::RectangleF dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode, System.Drawing.RectangleF dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode, dstRect As RectangleF)
Parametry
- image
- Image
Objekt Image , kterým tento TextureBrush objekt vyplňuje interiéry.
- wrapMode
- WrapMode
Výčet WrapMode , který určuje, jak je tento TextureBrush objekt dlaždice.
- dstRect
- RectangleF
Struktura RectangleF , která představuje ohraničující obdélník pro tento TextureBrush objekt.
Platí pro
TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes)
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek, ohraničující obdélník a atributy obrázku.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle dstRect, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As Rectangle, imageAttr As ImageAttributes)
Parametry
- image
- Image
Objekt Image , kterým tento TextureBrush objekt vyplňuje interiéry.
- dstRect
- Rectangle
Struktura Rectangle , která představuje ohraničující obdélník pro tento TextureBrush objekt.
- imageAttr
- ImageAttributes
Objekt ImageAttributes , který obsahuje další informace o obrázku používaném tímto TextureBrush objektem.
Platí pro
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes)
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
- Zdroj:
- TextureBrush.cs
Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek, ohraničující obdélník a atributy obrázku.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::RectangleF dstRect, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As RectangleF, imageAttr As ImageAttributes)
Parametry
- image
- Image
Objekt Image , kterým tento TextureBrush objekt vyplňuje interiéry.
- dstRect
- RectangleF
Struktura RectangleF , která představuje ohraničující obdélník pro tento TextureBrush objekt.
- imageAttr
- ImageAttributes
Objekt ImageAttributes , který obsahuje další informace o obrázku používaném tímto TextureBrush objektem.