Jazyk

EventClassAttribute Třída

Definice

Označí atributovanou třídu jako třídu události. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class EventClassAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class EventClassAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type EventClassAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EventClassAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
EventClassAttribute
Atributy

Poznámky

Pokud je zadaný, nesmí být v katalogu MODELU COM+ zakázán. Pokud EventClass je v katalogu modelu COM+ povolená, musí být zadána v součásti.

Volání metody třídy událostí se nikdy nedoručí do implementace; místo toho se doručí odběratelům událostí.

Seznam počátečních hodnot vlastností pro instanci EventClassAttributenaleznete v konstruktoru EventClassAttribute .

Další informace o používání atributů naleznete v tématu Atributy.

Konstruktory

Name Description
EventClassAttribute()

Inicializuje novou instanci EventClassAttribute třídy.

Vlastnosti

Name Description
AllowInprocSubscribers

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda předplatitelé mohou být aktivováni v procesu vydavatele.

FireInParallel

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda mají být události doručeny odběratelům paralelně.

PublisherFilter

Získá nebo nastaví filtr vydavatele pro metodu události.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro