Sdílet prostřednictvím


Environment.SetEnvironmentVariable Metoda

Definice

Vytvoří, upraví nebo odstraní proměnnou prostředí.

Přetížení

SetEnvironmentVariable(String, String)

Vytvoří, upraví nebo odstraní proměnnou prostředí uloženou v aktuálním procesu.

SetEnvironmentVariable(String, String, EnvironmentVariableTarget)

Vytvoří, upraví nebo odstraní proměnnou prostředí uloženou v aktuálním procesu nebo v klíči registru operačního systému Windows vyhrazený pro aktuálního uživatele nebo místního počítače.

SetEnvironmentVariable(String, String)

Zdroj:
Environment.cs
Zdroj:
Environment.cs
Zdroj:
Environment.cs

Vytvoří, upraví nebo odstraní proměnnou prostředí uloženou v aktuálním procesu.

public:
 static void SetEnvironmentVariable(System::String ^ variable, System::String ^ value);
public static void SetEnvironmentVariable (string variable, string value);
public static void SetEnvironmentVariable (string variable, string? value);
static member SetEnvironmentVariable : string * string -> unit
Public Shared Sub SetEnvironmentVariable (variable As String, value As String)

Parametry

variable
String

Název proměnné prostředí.

value
String

Hodnota, která se má přiřadit k variable.

Výjimky

variable je null.

variable obsahuje řetězec nulové délky, počáteční šestnáctkový znak nuly (0x00) nebo rovnítko ("=").

-nebo-

Délka variable nebo value je větší nebo rovna 32 767 znakům.

-nebo-

Během provádění této operace došlo k chybě.

Volající nemá požadovaná oprávnění k provedení této operace.

Příklady

Následující příklad se pokusí načíst hodnotu proměnné prostředí s názvem Test1 z bloku prostředí procesu. Pokud proměnná neexistuje, příklad vytvoří proměnnou a načte její hodnotu. Příklad zobrazí hodnotu proměnné. Pro implementace .NET spuštěné v systémech Windows také volá metodu GetEnvironmentVariables(EnvironmentVariableTarget) s každým členem EnvironmentVariableTarget výčtu, aby bylo možné zjistit, že proměnnou lze načíst pouze z bloku prostředí aktuálního procesu. (Implementace .NET v systémech unixových jako podporují pouze proměnné v bloku procesního prostředí.) A nakonec, pokud příklad vytvořil proměnnou, odstraní ji.

using System;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      string value;
      bool toDelete = false;

      // Check whether the environment variable exists.
      value = Environment.GetEnvironmentVariable("Test1");
      // If necessary, create it.
      if (value == null)
      {
         Environment.SetEnvironmentVariable("Test1", "Value1");
         toDelete = true;

         // Now retrieve it.
         value = Environment.GetEnvironmentVariable("Test1");
      }
      // Display the value.
      Console.WriteLine($"Test1: {value}\n");

      // Confirm that the value can only be retrieved from the process
      // environment block if running on a Windows system.
      if (Environment.OSVersion.Platform == PlatformID.Win32NT)
      {
         Console.WriteLine("Attempting to retrieve Test1 from:");
         foreach (EnvironmentVariableTarget enumValue in
                           Enum.GetValues(typeof(EnvironmentVariableTarget))) {
            value = Environment.GetEnvironmentVariable("Test1", enumValue);
            Console.WriteLine($"   {enumValue}: {(value != null ? "found" : "not found")}");
         }
         Console.WriteLine();
      }

      // If we've created it, now delete it.
      if (toDelete) {
         Environment.SetEnvironmentVariable("Test1", null);
         // Confirm the deletion.
         if (Environment.GetEnvironmentVariable("Test1") == null)
            Console.WriteLine("Test1 has been deleted.");
      }
   }
}
// The example displays the following output if run on a Windows system:
//      Test1: Value1
//
//      Attempting to retrieve Test1 from:
//         Process: found
//         User: not found
//         Machine: not found
//
//      Test1 has been deleted.
//
// The example displays the following output if run on a Unix-based system:
//      Test1: Value1
//
//      Test1 has been deleted.
module Example

open System

let mutable toDelete = false

// Check whether the environment variable exists.
let value = 
    let v = Environment.GetEnvironmentVariable "Test1"
    // If necessary, create it.
    if isNull v then
        Environment.SetEnvironmentVariable("Test1", "Value1")
        toDelete <- true
        Environment.GetEnvironmentVariable "Test1"
    else 
        v

// Display the value.
printfn $"Test1: {value}\n"

// Confirm that the value can only be retrieved from the process
// environment block if running on a Windows system.
if Environment.OSVersion.Platform = PlatformID.Win32NT then
    printfn "Attempting to retrieve Test1 from:"
    for enumValue in Enum.GetValues typeof<EnvironmentVariableTarget> do
        let value = Environment.GetEnvironmentVariable("Test1", enumValue :?> EnvironmentVariableTarget)
        printfn $"""   {enumValue}: {if value <> null then "found" else "not found"}"""
    printfn ""

// If we've created it, now delete it.
if toDelete then
    Environment.SetEnvironmentVariable("Test1", null)
    // Confirm the deletion.
    if Environment.GetEnvironmentVariable "Test1" |> isNull then
        printfn "Test1 has been deleted."
// The example displays the following output if run on a Windows system:
//      Test1: Value1
//
//      Attempting to retrieve Test1 from:
//         Process: found
//         User: not found
//         Machine: not found
//
//      Test1 has been deleted.
//
// The example displays the following output if run on a Unix-based system:
//      Test1: Value1
//
//      Test1 has been deleted.
Module Example
   Public Sub Main()
      Dim value As String 
      Dim toDelete As Boolean = False
      
      ' Check whether the environment variable exists.
      value = Environment.GetEnvironmentVariable("Test1")
      ' If necessary, create it.
      If value Is Nothing Then
         Environment.SetEnvironmentVariable("Test1", "Value1")
         toDelete = True
         
         ' Now retrieve it.
         value = Environment.GetEnvironmentVariable("Test1")
      End If
      ' Display the value.
      Console.WriteLine($"Test1: {value}")
      Console.WriteLine()
      
      ' Confirm that the value can only be retrieved from the process
      ' environment block if running on a Windows system.
      If Environment.OSVersion.Platform = PlatformID.Win32NT Then
         Console.WriteLine("Attempting to retrieve Test1 from:")
         For Each enumValue As EnvironmentVariableTarget In 
                           [Enum].GetValues(GetType(EnvironmentVariableTarget))
            value = Environment.GetEnvironmentVariable("Test1", enumValue)
            Console.WriteLine($"   {enumValue}: {If(value IsNot Nothing, "found", "not found")}")
         Next
         Console.WriteLine()
      End If

      ' If we've created it, now delete it.
      If toDelete Then 
         Environment.SetEnvironmentVariable("Test1", Nothing)
         ' Confirm the deletion.
         If Environment.GetEnvironmentVariable("Test1") = Nothing Then
            Console.WriteLine("Test1 has been deleted.")
         End If
      End If         
   End Sub
End Module
' The example displays the following output if run on a Windows system:
'      Test1: Value1
'
'      Attempting to retrieve Test1 from:
'         Process: found
'         User: not found
'         Machine: not found
'
'      Test1 has been deleted.
'
' The example displays the following output if run on a Unix-based system:
'      Test1: Value1
'
'      Test1 has been deleted.

Poznámky

Volání této metody je ekvivalentní volání SetEnvironmentVariable(String, String, EnvironmentVariableTarget) přetížení s hodnotou EnvironmentVariableTarget.Process pro target argumentu.

V systémech unixových systémů nemají volání metody SetEnvironmentVariable(String, String) žádný vliv na žádné nativní knihovny, které jsou nebo budou načteny. (Naopak úpravy prostředí v procesu provedené nativními knihovnami nejsou spravované volající vidět.)

Pokud argument value není null a proměnná prostředí pojmenovaná parametrem variable neexistuje, vytvoří se proměnná prostředí a přiřadí se obsah value. Pokud existuje, změní se jeho hodnota. Vzhledem k tomu, že proměnná prostředí je definována pouze v bloku prostředí aktuálního procesu, nezachovává se ani po ukončení procesu.

Pokud variable obsahuje neiniční šestnáctkový znak nuly, budou se znaky před nulovým znakem považovat za název proměnné prostředí a všechny další znaky budou ignorovány.

Pokud value obsahuje neiniční šestnáctkový znak nuly, budou znaky před znakem nuly přiřazeny proměnné prostředí a všechny následující znaky budou ignorovány.

Pokud je valuenull (nebo je ve verzích starších než .NET 9) a proměnná prostředí pojmenovaná variable existuje, proměnná prostředí se odstraní. Pokud variable neexistuje, nedojde k žádné chybě, i když operaci nelze provést. value se považuje za prázdné za některé z následujících podmínek:

  • Je to String.Empty.
  • Skládá se z jednoho znaku, jehož hodnota je U+0000.

Viz také

Platí pro

SetEnvironmentVariable(String, String, EnvironmentVariableTarget)

Zdroj:
Environment.cs
Zdroj:
Environment.cs
Zdroj:
Environment.cs

Vytvoří, upraví nebo odstraní proměnnou prostředí uloženou v aktuálním procesu nebo v klíči registru operačního systému Windows vyhrazený pro aktuálního uživatele nebo místního počítače.

public:
 static void SetEnvironmentVariable(System::String ^ variable, System::String ^ value, EnvironmentVariableTarget target);
public static void SetEnvironmentVariable (string variable, string? value, EnvironmentVariableTarget target);
public static void SetEnvironmentVariable (string variable, string value, EnvironmentVariableTarget target);
static member SetEnvironmentVariable : string * string * EnvironmentVariableTarget -> unit
Public Shared Sub SetEnvironmentVariable (variable As String, value As String, target As EnvironmentVariableTarget)

Parametry

variable
String

Název proměnné prostředí.

value
String

Hodnota, která se má přiřadit k variable.

target
EnvironmentVariableTarget

Jedna z hodnot výčtu, která určuje umístění proměnné prostředí.

Výjimky

variable je null.

variable obsahuje řetězec nulové délky, počáteční šestnáctkový znak nuly (0x00) nebo rovnítko ("=").

-nebo-

Délka variable je větší nebo rovna 32 767 znakům.

-nebo-

target není členem výčtu EnvironmentVariableTarget.

-nebo-

target je Machine nebo Usera délka variable je větší nebo rovna 255.

-nebo-

target je Process a délka value je větší nebo rovna 32 767 znakům.

-nebo-

Během provádění této operace došlo k chybě.

Volající nemá požadovaná oprávnění k provedení této operace.

Příklady

Následující příklad vytvoří proměnné prostředí pro EnvironmentVariableTarget.Process, EnvironmentVariableTarget.Usera Machine cíle, zkontroluje, zda registr operačního systému obsahuje proměnné prostředí uživatele a počítače, a pak odstraní proměnné prostředí. Vzhledem k tomu, že rozhraní .NET v systémech Unix nepodporuje proměnné prostředí pro jednotlivé uživatele a počítače, pouze SetEnvironmentVariable(String, String) a SetEnvironmentVariable(String, String, EnvironmentVariableTarget) s hodnotou EnvironmentVariableTarget.Process úspěšně uložit proměnnou prostředí do bloku procesního prostředí.

using System;
using System.Collections;
using Microsoft.Win32;

class Sample
{
    public static void Main()
    {
        // Environment variable names for default, process, user, and machine targets.
        string defaultEnvVar = nameof(defaultEnvVar);
        string processEnvVar = nameof(processEnvVar);
        string userEnvVar = nameof(userEnvVar);
        string machineEnvVar = nameof(machineEnvVar);

        string dft = nameof(dft);
        string process = nameof(process);
        string user = nameof(user);
        string machine = nameof(machine);

        // Set the environment variable for each target.
        Console.WriteLine("Setting environment variables for each target...\n");
        // The default target (the current process).
        Environment.SetEnvironmentVariable(defaultEnvVar, dft);
        // The current process.
        Environment.SetEnvironmentVariable(processEnvVar, process,
                                           EnvironmentVariableTarget.Process);
        // The current user.
        Environment.SetEnvironmentVariable(userEnvVar, user,
                                           EnvironmentVariableTarget.User);
        // The local machine.
        Environment.SetEnvironmentVariable(machineEnvVar, machine,
                                           EnvironmentVariableTarget.Machine);

        // Define an array of environment variables.
        string[] envVars = { defaultEnvVar,processEnvVar, userEnvVar, machineEnvVar };

        // Try to get the environment variables from each target.
        // The default (no specified target).
        Console.WriteLine("Retrieving environment variables from the default target:");
        foreach (var envVar in envVars)
        {
          var value = Environment.GetEnvironmentVariable(envVar) ?? "(none)";
          Console.WriteLine($"   {envVar}: {value}");
        }
        // The process block.
        Console.WriteLine("\nRetrieving environment variables from the Process target:");
        foreach (var envVar in envVars)
        {
          var value = Environment.GetEnvironmentVariable(envVar, EnvironmentVariableTarget.Process) ?? "(none)";
          Console.WriteLine($"   {envVar}: {value}");
        }
        // The user block.
        Console.WriteLine("\nRetrieving environment variables from the User target:");
        foreach (var envVar in envVars)
        {
          var value = Environment.GetEnvironmentVariable(envVar, EnvironmentVariableTarget.User) ?? "(none)";
          Console.WriteLine($"   {envVar}: {value}");
        }
        // The machine block.
        Console.WriteLine("\nRetrieving environment variables from the Machine target:");
        foreach (var envVar in envVars)
        {
          var value = Environment.GetEnvironmentVariable(envVar, EnvironmentVariableTarget.Machine) ?? "(none)";
          Console.WriteLine($"   {envVar}: {value}");
        }

        // Delete the environment variable for each target.
        Console.WriteLine("\nDeleting environment variables for each target...\n");
        // The default target (the current process).
        Environment.SetEnvironmentVariable(defaultEnvVar, null);
        // The current process.
        Environment.SetEnvironmentVariable(processEnvVar, null,
                                           EnvironmentVariableTarget.Process);
        // The current user.
        Environment.SetEnvironmentVariable(userEnvVar, null,
                                           EnvironmentVariableTarget.User);
        // The local machine.
        Environment.SetEnvironmentVariable(machineEnvVar, null,
                                           EnvironmentVariableTarget.Machine);
    }
}
// The example displays the following output if run on a Windows system:
//      Setting environment variables for each target...
//
//      Retrieving environment variables from the default target:
//        defaultEnvVar: dft
//        processEnvVar: process
//        userEnvVar: user
//        machineEnvVar: (none)
//
//      Retrieving environment variables from the Process target:
//        defaultEnvVar: dft
//        processEnvVar: process
//        userEnvVar: user
//        machineEnvVar: (none)
//
//      Retrieving environment variables from the User target:
//        defaultEnvVar: (none)
//        processEnvVar: (none)
//        userEnvVar: user
//        machineEnvVar: (none)
//
//      Retrieving environment variables from the Machine target:
//        defaultEnvVar: (none)
//        processEnvVar: (none)
//        userEnvVar: (none)
//        machineEnvVar: machine
//
//      Deleting environment variables for each target...
//
// The example displays the following output if run on a Unix-based system:
//
//      Setting environment variables for each target...
//
//      Retrieving environment variables from the default target:
//        defaultEnvVar: dft
//        processEnvVar: process
//        userEnvVar: (none)
//        machineEnvVar: (none)
//
//      Retrieving environment variables from the Process target:
//        defaultEnvVar: dft
//        processEnvVar: process
//        userEnvVar: (none)
//        machineEnvVar: (none)
//
//      Retrieving environment variables from the User target:
//        defaultEnvVar: (none)
//        processEnvVar: (none)
//        userEnvVar: (none)
//        machineEnvVar: (none)
//
//      Retrieving environment variables from the Machine target:
//        defaultEnvVar: (none)
//        processEnvVar: (none)
//        userEnvVar: (none)
//        machineEnvVar: (none)
//
//      Deleting environment variables for each target...
module Sample

open System

// Environment variable names for default, process, user, and machine targets.
let rec defaultEnvVar = nameof defaultEnvVar
let rec processEnvVar = nameof processEnvVar
let rec userEnvVar = nameof userEnvVar
let rec machineEnvVar = nameof machineEnvVar

let rec dft = nameof dft
let rec proc = nameof proc
let rec user = nameof user
let rec machine = nameof machine

// Set the environment variable for each target.
printfn "Setting environment variables for each target...\n"
// The default target (the current process).
Environment.SetEnvironmentVariable(defaultEnvVar, dft)
// The current process.
Environment.SetEnvironmentVariable(processEnvVar, proc, EnvironmentVariableTarget.Process)
// The current user.
Environment.SetEnvironmentVariable(userEnvVar, user, EnvironmentVariableTarget.User)
// The local machine.
Environment.SetEnvironmentVariable(machineEnvVar, machine, EnvironmentVariableTarget.Machine)

// Define a list of environment variables.
let envVars = [ defaultEnvVar; processEnvVar; userEnvVar; machineEnvVar ]

// Try to get the environment variables from each target.
// The default (no specified target).
printfn "Retrieving environment variables from the default target:"
for envVar in envVars do
    let value = 
        match Environment.GetEnvironmentVariable envVar with
        | null -> "(none)"
        | v -> v
    printfn $"   {envVar}: {value}"

// The process block.
printfn "\nRetrieving environment variables from the Process target:"
for envVar in envVars do
    let value = 
        match Environment.GetEnvironmentVariable(envVar, EnvironmentVariableTarget.Process) with
        | null -> "(none)"
        | v -> v
    printfn $"   {envVar}: {value}"

// The user block.
printfn "\nRetrieving environment variables from the User target:"
for envVar in envVars do
    let value = 
        match Environment.GetEnvironmentVariable(envVar, EnvironmentVariableTarget.User) with
        | null -> "(none)"
        | v -> v
    printfn $"   {envVar}: {value}"

// The machine block.
printfn "\nRetrieving environment variables from the Machine target:"
for envVar in envVars do
    let value = 
        match Environment.GetEnvironmentVariable(envVar, EnvironmentVariableTarget.Machine) with
        | null -> "(none)"
        | v -> v
    printfn $"   {envVar}: {value}"

// Delete the environment variable for each target.
printfn "\nDeleting environment variables for each target...\n"
// The default target (the current process).
Environment.SetEnvironmentVariable(defaultEnvVar, null)
// The current process.
Environment.SetEnvironmentVariable(processEnvVar, null, EnvironmentVariableTarget.Process)
// The current user.
Environment.SetEnvironmentVariable(userEnvVar, null, EnvironmentVariableTarget.User)
// The local machine.
Environment.SetEnvironmentVariable(machineEnvVar, null, EnvironmentVariableTarget.Machine)

// The example displays the following output if run on a Windows system:
//      Setting environment variables for each target...
//
//      Retrieving environment variables from the default target:
//        defaultEnvVar: dft
//        processEnvVar: process
//        userEnvVar: user
//        machineEnvVar: (none)
//
//      Retrieving environment variables from the Process target:
//        defaultEnvVar: dft
//        processEnvVar: process
//        userEnvVar: user
//        machineEnvVar: (none)
//
//      Retrieving environment variables from the User target:
//        defaultEnvVar: (none)
//        processEnvVar: (none)
//        userEnvVar: user
//        machineEnvVar: (none)
//
//      Retrieving environment variables from the Machine target:
//        defaultEnvVar: (none)
//        processEnvVar: (none)
//        userEnvVar: (none)
//        machineEnvVar: machine
//
//      Deleting environment variables for each target...
//
// The example displays the following output if run on a Unix-based system:
//
//      Setting environment variables for each target...
//
//      Retrieving environment variables from the default target:
//        defaultEnvVar: dft
//        processEnvVar: process
//        userEnvVar: (none)
//        machineEnvVar: (none)
//
//      Retrieving environment variables from the Process target:
//        defaultEnvVar: dft
//        processEnvVar: process
//        userEnvVar: (none)
//        machineEnvVar: (none)
//
//      Retrieving environment variables from the User target:
//        defaultEnvVar: (none)
//        processEnvVar: (none)
//        userEnvVar: (none)
//        machineEnvVar: (none)
//
//      Retrieving environment variables from the Machine target:
//        defaultEnvVar: (none)
//        processEnvVar: (none)
//        userEnvVar: (none)
//        machineEnvVar: (none)
//
//      Deleting environment variables for each target...
Imports System.Collections
Imports Microsoft.Win32

Module Sample 
    Public Sub Main() 
        ' Environment variable names for default, process, user, and machine targets.
        Dim defaultEnvVar As String = NameOf(defaultEnvVar)
        Dim processEnvVar As String = NameOf(processEnvVar)
        Dim userEnvVar As String = NameOf(userEnvVar)
        Dim machineEnvVar As String = NameOf(machineEnvVar)

        Dim dft As String = NameOf(dft)
        Dim process As String = NameOf(process)
        Dim user As String = NameOf(user)
        Dim machine As String = NameOf(machine)

        ' Set the environment variable for each target.
        Console.WriteLine("Setting environment variables for each target...")
        ' The default target (the current process).
        Environment.SetEnvironmentVariable(defaultEnvVar, dft)
        ' The current process.
        Environment.SetEnvironmentVariable(processEnvVar, process, 
                                           EnvironmentVariableTarget.Process)
        ' The current user.
        Environment.SetEnvironmentVariable(userEnvVar, user, 
                                           EnvironmentVariableTarget.User)
        ' The local machine.
        Environment.SetEnvironmentVariable(machineEnvVar, machine, 
                                           EnvironmentVariableTarget.Machine)
        Console.WriteLine()

        ' Define an array of environment variables.
        Dim envVars As String() = { defaultEnvVar, processEnvVar, userEnvVar, machineEnvVar }
        
        ' Try to get the environment variables from each target.
        ' The default (no specified target).
        Console.WriteLine("Retrieving environment variables from the default target:")
        For Each envVar in envVars
          Dim value = Environment.GetEnvironmentVariable(envVar)
          Console.WriteLine($"   {envVar}: {If(value IsNot Nothing, value, "(none)")}")
        Next
        Console.WriteLine()
        ' The process block.
        Console.WriteLine("Retrieving environment variables from the Process target:")
        For Each envVar in envVars
          Dim value = Environment.GetEnvironmentVariable(envVar, EnvironmentVariableTarget.Process)
          Console.WriteLine($"   {envVar}: {If(value IsNot Nothing, value, "(none)")}")
        Next
        Console.WriteLine()
        ' The user block.
        Console.WriteLine("Retrieving environment variables from the User target:")
        For Each envVar in envVars
          Dim value = Environment.GetEnvironmentVariable(envVar, EnvironmentVariableTarget.User)
          Console.WriteLine($"   {envVar}: {value}")
        Next
        Console.WriteLine()
        ' The machine block.
        Console.WriteLine("Retrieving environment variables from the Machine target:")
        For Each envVar in envVars
          Dim value = Environment.GetEnvironmentVariable(envVar, EnvironmentVariableTarget.Machine)
          Console.WriteLine($"   {envVar}: {value}")
        Next
        Console.WriteLine()

        ' Delete the environment variable for each target.
        Console.WriteLine("Deleting environment variables for each target...")
        ' The default target (the current process).
        Environment.SetEnvironmentVariable(defaultEnvVar, Nothing)
        ' The current process.
        Environment.SetEnvironmentVariable(processEnvVar, Nothing, 
                                           EnvironmentVariableTarget.Process)
        ' The current user.
        Environment.SetEnvironmentVariable(userEnvVar, Nothing, 
                                           EnvironmentVariableTarget.User)
        ' The local machine.
        Environment.SetEnvironmentVariable(machineEnvVar, Nothing, 
                                           EnvironmentVariableTarget.Machine)
    End Sub
End Module
' The example displays the following output if run on a Windows system:
'      Setting environment variables for each target...
'
'      Retrieving environment variables from the default target:
'        defaultEnvVar: dft
'        processEnvVar: process
'        userEnvVar: user
'        machineEnvVar: (none)
'
'      Retrieving environment variables from the Process target:
'        defaultEnvVar: dft
'        processEnvVar: process
'        userEnvVar: user
'        machineEnvVar: (none)
'
'      Retrieving environment variables from the User target:
'        defaultEnvVar: (none)
'        processEnvVar: (none)
'        userEnvVar: user
'        machineEnvVar: (none)
'
'      Retrieving environment variables from the Machine target:
'        defaultEnvVar: (none)
'        processEnvVar: (none)
'        userEnvVar: (none)
'        machineEnvVar: machine
'
'      Deleting environment variables for each target...
'
' The example displays the following output if run on a Unix-based system:
'
'      Setting environment variables for each target...
'
'      Retrieving environment variables from the default target:
'        defaultEnvVar: dft
'        processEnvVar: process
'        userEnvVar: (none)
'        machineEnvVar: (none)
'
'      Retrieving environment variables from the Process target:
'        defaultEnvVar: dft
'        processEnvVar: process
'        userEnvVar: (none)
'        machineEnvVar: (none)
'
'      Retrieving environment variables from the User target:
'        defaultEnvVar: (none)
'        processEnvVar: (none)
'        userEnvVar: (none)
'        machineEnvVar: (none)
'
'      Retrieving environment variables from the Machine target:
'        defaultEnvVar: (none)
'        processEnvVar: (none)
'        userEnvVar: (none)
'        machineEnvVar: (none)
'
'      Deleting environment variables for each target...

Poznámky

Metoda SetEnvironmentVariable(String, String, EnvironmentVariableTarget) umožňuje definovat proměnnou prostředí, která je k dispozici pro aktuální proces (hodnota Process). Proměnné prostředí, které jsou jedinečné pro blok prostředí aktuálního procesu, se zachovají pouze do konce procesu.

Kromě toho v systémech Windows umožňuje metoda SetEnvironmentVariable(String, String, EnvironmentVariableTarget) definovat proměnnou prostředí, která je k dispozici pro všechny procesy spuštěné na počítači (hodnota EnvironmentVariableTarget.Machine) a pro všechny procesy spuštěné uživatelem (hodnota EnvironmentVariableTarget.User). Proměnné prostředí pro jednotlivé počítače a uživatele se zkopírují do bloku prostředí aktuálního procesu.

V systémech unixových systémů se volání metody SetEnvironmentVariable(String, String, EnvironmentVariableTarget) s hodnotou EnvironmentVariableTarget.Machine nebo EnvironmentVariableTarget.User ignorují.

V systémech unixových systémů volání metody SetEnvironmentVariable(String, String, EnvironmentVariableTarget) s hodnotou EnvironmentVariableTarget.Process nemají žádný vliv na žádné nativní knihovny, které jsou nebo budou načteny. (Naopak úpravy prostředí v procesu provedené nativními knihovnami nejsou spravované volající vidět.)

Pokud argument value není null a proměnná prostředí pojmenovaná argumentem variable neexistuje, vytvoří se proměnná prostředí a přiřadí obsah value. Pokud existuje, změní se jeho hodnota.

Pokud variable obsahuje neiniční šestnáctkový znak nuly, budou se znaky před nulovým znakem považovat za název proměnné prostředí a všechny další znaky budou ignorovány.

Pokud value obsahuje neiniční šestnáctkový znak nuly, budou znaky před znakem nuly přiřazeny proměnné prostředí a všechny následující znaky budou ignorovány.

Pokud je valuenull (nebo je ve verzích starších než .NET 9) a proměnná prostředí pojmenovaná variable existuje, proměnná prostředí se odstraní. value se považuje za prázdné za některé z následujících podmínek:

  • Je to String.Empty.
  • Skládá se z jednoho znaku, jehož hodnota je U+0000.

Pokud variable neexistuje, nedojde k žádné chybě, i když operaci nejde provést. Při targetMachinebuďte opatrní, protože můžete omylem odstranit proměnnou prostředí, která ovlivňuje celý místní počítač, nejen aktuální proces nebo uživatele.

EnvironmentVariableTarget.Machine a EnvironmentVariableTarget.User v systémech Windows

Pokud je targetEnvironmentVariableTarget.User, proměnná prostředí se uloží do klíče HKEY_CURRENT_USER\Environment registru místního počítače. Zkopíruje se také do instancí Průzkumníka souborů, které jsou spuštěné jako aktuální uživatel. Proměnná prostředí se pak zdědí všemi novými procesy, které uživatel spustí z Průzkumníka souborů.

Podobně pokud je targetEnvironmentVariableTarget.Machine, proměnná prostředí je uložena v HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Session Manager\Environment klíč registru místního počítače. Zkopíruje se také do všech instancí Průzkumníka souborů. Proměnná prostředí se pak zdědí všemi novými procesy, které se spustí z Průzkumníka souborů.

Pokud je targetUser nebo Machine, ostatní aplikace jsou upozorněny na operaci nastavení zprávou systému Windows WM_SETTINGCHANGE.

Pokud je targetEnvironmentVariableTarget.User nebo EnvironmentVariableTarget.Machine, doporučujeme, aby délka value byla menší než 2048 znaků.

Viz také

Platí pro