StringInfo.GetNextTextElement Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá první textový prvek v zadaném řetězci.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| GetNextTextElement(String) |
Získá první textový prvek v zadaném řetězci. |
| GetNextTextElement(String, Int32) |
Získá textový prvek v zadaném indexu zadaného řetězce. |
GetNextTextElement(String)
- Zdroj:
- StringInfo.cs
- Zdroj:
- StringInfo.cs
- Zdroj:
- StringInfo.cs
- Zdroj:
- StringInfo.cs
- Zdroj:
- StringInfo.cs
Získá první textový prvek v zadaném řetězci.
public:
static System::String ^ GetNextTextElement(System::String ^ str);
public static string GetNextTextElement(string str);
static member GetNextTextElement : string -> string
Public Shared Function GetNextTextElement (str As String) As String
Parametry
- str
- String
Řetězec, ze kterého chcete získat textový prvek.
Návraty
Řetězec obsahující první textový prvek v zadaném řetězci.
Výjimky
str je null.
Poznámky
.NET definuje textový prvek jako jednotku textu, která se zobrazí jako jeden znak, tj. grafeme. Textový prvek může být základní znak, náhradní dvojice nebo kombinace sekvence znaků. Standard Unicode definuje náhradní dvojici jako kódovanou znakovou reprezentaci pro jeden abstraktní znak, který se skládá ze sekvence dvou jednotek kódu, kde první jednotka páru je vysoká náhrada a druhá je nízká náhrada. Standard Unicode definuje kombinování sekvence znaků jako kombinaci základního znaku a jednoho nebo více kombinujících znaků. Náhradní dvojice může představovat základní znak nebo kombinační znak.
Tato metoda vrátí pouze první textový prvek. K iteraci textovými prvky řetězce by aplikace měla použít TextElementEnumerator objekt vygenerovaný metodou GetTextElementEnumerator .
Viz také
Platí pro
GetNextTextElement(String, Int32)
- Zdroj:
- StringInfo.cs
- Zdroj:
- StringInfo.cs
- Zdroj:
- StringInfo.cs
- Zdroj:
- StringInfo.cs
- Zdroj:
- StringInfo.cs
Získá textový prvek v zadaném indexu zadaného řetězce.
public:
static System::String ^ GetNextTextElement(System::String ^ str, int index);
public static string GetNextTextElement(string str, int index);
static member GetNextTextElement : string * int -> string
Public Shared Function GetNextTextElement (str As String, index As Integer) As String
Parametry
- str
- String
Řetězec, ze kterého chcete získat textový prvek.
- index
- Int32
Index založený na nule, na kterém začíná textový prvek.
Návraty
Řetězec obsahující textový prvek v zadaném indexu zadaného řetězce.
Výjimky
str je null.
index je mimo rozsah platných indexů pro str.
Poznámky
.NET definuje textový prvek jako jednotku textu, která se zobrazí jako jeden znak, tj. grafeme. Textový prvek může být základní znak, náhradní dvojice nebo kombinace sekvence znaků. Standard Unicode definuje náhradní dvojici jako kódovanou znakovou reprezentaci pro jeden abstraktní znak, který se skládá ze sekvence dvou jednotek kódu, kde první jednotka páru je vysoká náhrada a druhá je nízká náhrada. Standard Unicode definuje kombinování sekvence znaků jako kombinaci základního znaku a jednoho nebo více kombinujících znaků. Náhradní dvojice může představovat základní znak nebo kombinační znak.
Tato metoda vrátí pouze první textový prvek podřetědce, který začíná na zadaném indexu. K iteraci textových prvků řetězce by aplikace měla použít TextElementEnumerator vygenerované metodou GetTextElementEnumerator .