SecurityTokenHandler.DetectReplayedToken(SecurityToken) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Při přepsání v odvozené třídě vyvolá výjimku, pokud je zjištěn zadaný token jako přehrávané.
protected:
virtual void DetectReplayedToken(System::IdentityModel::Tokens::SecurityToken ^ token);
protected virtual void DetectReplayedToken (System.IdentityModel.Tokens.SecurityToken token);
abstract member DetectReplayedToken : System.IdentityModel.Tokens.SecurityToken -> unit
override this.DetectReplayedToken : System.IdentityModel.Tokens.SecurityToken -> unit
Protected Overridable Sub DetectReplayedToken (token As SecurityToken)
Parametry
- token
- SecurityToken
Token pro kontrolu přehrání.
Poznámky
Výchozí implementace neprovede nic.
Odvozené třídy by měly vyvolat SecurityTokenReplayDetectedException , pokud token již byl použit.
Windows Identity Foundation (WIF) poskytuje TokenReplayCache třídu, ze které se můžou odvozovat mezipaměti přehrání, a <element konfigurace tokenReplayCache> , který lze použít ke konfiguraci mezipaměti přehrávání používané obslužnými rutinami tokenů v aplikaci. Přesná implementace DetectReplayedToken metody je však na návrháři odvozené třídy.