BufferedStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Spustí asynchronní operaci zápisu. (Zvažte místo toho použití WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) .)
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parametry
- buffer
- Byte[]
Vyrovnávací paměť obsahující data pro zápis do aktuálního datového proudu.
- offset
- Int32
Posun bajtů založený na nule, při buffer
kterém se mají začít kopírovat bajty do aktuálního datového proudu.
- count
- Int32
Maximální počet bajtů k zápisu.
- callback
- AsyncCallback
Metoda, která se má volat při dokončení asynchronní operace zápisu.
- state
- Object
Objekt zadaný uživatelem, který odlišuje tento konkrétní asynchronní požadavek na zápis od jiných požadavků.
Návraty
Objekt, který odkazuje na asynchronní zápis, který může být stále čeká na vyřízení.
Výjimky
buffer
délka minus offset
je menší než count
.
buffer
je null
.
offset
nebo count
je negativní.
Datový proud nepodporuje psaní.
Poznámky
V rozhraní .NET Framework 4 a starších verzích musíte použít metody, jako BeginWrite jsou a EndWrite k implementaci asynchronních operací se soubory. Tyto metody jsou stále k dispozici v rozhraní .NET Framework 4.5 pro podporu staršího kódu; Nové asynchronní metody, jako ReadAsyncjsou , WriteAsynca FlushAsync, však pomáhají snadněji implementovat asynchronní operace se soubory.
EndWrite musí být volána přesně jednou při každém IAsyncResult z BeginWrite. EndWrite bude blokovat, dokud se nedokončí vstupně-výstupní operace.