BufferedStream.Read Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Read(Span<Byte>) |
Zkopíruje bajty z aktuálního vyrovnávacího datového proudu do bajtového rozsahu a posune pozici v rámci vyrovnávací paměti datového proudu o počet bajtů přečtených. |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
Zkopíruje bajty z aktuálního streamu do vyrovnávací paměti do pole. |
Read(Span<Byte>)
Zkopíruje bajty z aktuálního vyrovnávacího datového proudu do bajtového rozsahu a posune pozici v rámci vyrovnávací paměti datového proudu o počet bajtů přečtených.
public:
override int Read(Span<System::Byte> destination);
public override int Read (Span<byte> destination);
override this.Read : Span<byte> -> int
Public Overrides Function Read (destination As Span(Of Byte)) As Integer
Parametry
Oblast paměti. Když tato metoda vrátí, obsah této oblasti se nahradí bajty načtenými z aktuálního zdroje.
Návraty
Celkový počet bajtů přečtených do vyrovnávací paměti. To může být menší než počet bajtů přidělených v vyrovnávací paměti, pokud není aktuálně k dispozici mnoho bajtů, nebo nula (0), pokud byl dosažen konec datového proudu.
Poznámky
CanRead Pomocí vlastnosti určete, zda aktuální instance podporuje čtení. Použijte metodu ReadAsync k asynchronnímu čtení z aktuálního datového proudu.
Implementace této metody čtou maximálně bajty z aktuálního buffer.Length
datového proudu a ukládají je do buffer
. Aktuální pozice v rámci datového proudu je rozšířena počtem bajtů čtení; Pokud ale dojde k výjimce, zůstane aktuální pozice v rámci streamu nezměněná. Implementace vrátí počet načtených bajtů. Implementace se zablokuje, dokud nebude možné číst alespoň jeden bajt dat, v případě, že nejsou k dispozici žádná data. Read
vrátí hodnotu 0 pouze v případě, že ve streamu nejsou žádná další data a neočekává se (například uzavřený soket nebo konec souboru). Implementace je bezplatná, aby vrátila méně bajtů, než bylo požadováno, i když nebylo dosaženo konce datového proudu.
Slouží BinaryReader ke čtení primitivních datových typů.
Platí pro
Read(Byte[], Int32, Int32)
Zkopíruje bajty z aktuálního streamu do vyrovnávací paměti do pole.
public:
override int Read(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int count);
public:
override int Read(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override int Read (byte[] array, int offset, int count);
public override int Read (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Read : byte[] * int * int -> int
override this.Read : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function Read (array As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Integer
Public Overrides Function Read (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Integer
Parametry
- arraybuffer
- Byte[]
Vyrovnávací paměť, do které se mají kopírovat bajty.
- offset
- Int32
Odsazení bajtu v vyrovnávací paměti, ve které začnete číst bajty.
- count
- Int32
Počet bajtů, které se mají číst.
Návraty
Celkový počet bajtů přečtených do array
. To může být menší než počet bajtů požadovaných v případě, že tento počet bajtů není aktuálně k dispozici, nebo 0, pokud byl dosažen konec datového proudu, než se dají číst nějaká data.
Výjimky
array
Délka minus offset
je menší než count
.
array
je null
.
offset
nebo count
je negativní.
Stream není otevřený nebo je null
.
Stream nepodporuje čtení.
Metody byly volány po zavření datového proudu.
Příklady
Tento příklad kódu je součástí většího příkladu zadaného BufferedStream pro třídu.
// Receive data using the BufferedStream.
Console::WriteLine( "Receiving data using BufferedStream." );
bytesReceived = 0;
startTime = DateTime::Now;
while ( bytesReceived < numberOfLoops * receivedData->Length )
{
bytesReceived += bufStream->Read( receivedData, 0, receivedData->Length );
}
bufferedTime = (DateTime::Now - startTime).TotalSeconds;
Console::WriteLine( "{0} bytes received in {1} seconds.\n", bytesReceived.ToString(), bufferedTime.ToString( "F1" ) );
// Receive data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Receiving data using BufferedStream.");
bytesReceived = 0;
startTime = DateTime.Now;
int numBytesToRead = receivedData.Length;
while (numBytesToRead > 0)
{
// Read may return anything from 0 to numBytesToRead.
int n = bufStream.Read(receivedData,0, receivedData.Length);
// The end of the file is reached.
if (n == 0)
break;
bytesReceived += n;
numBytesToRead -= n;
}
bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds;
Console.WriteLine("{0} bytes received in {1} seconds.\n",
bytesReceived.ToString(),
bufferedTime.ToString("F1"));
// Receive data using the BufferedStream.
printfn "Receiving data using BufferedStream."
bytesReceived <- 0
let startTime = DateTime.Now
let mutable numBytesToRead = receivedData.Length
let mutable broken = false
while not broken && numBytesToRead > 0 do
// Read may return anything from 0 to numBytesToRead.
let n = bufStream.Read(receivedData,0, receivedData.Length)
// The end of the file is reached.
if n = 0 then
broken <- true
else
bytesReceived <- bytesReceived + n
numBytesToRead <- numBytesToRead - n
let bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds
printfn $"{bytesReceived} bytes received in {bufferedTime:F1} seconds.\n"
' Receive data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Receiving data using BufferedStream.")
bytesReceived = 0
startTime = DateTime.Now
Dim numBytesToRead As Integer = receivedData.Length
Dim n As Integer
Do While numBytesToRead > 0
'Read my return anything from 0 to numBytesToRead
n = bufStream.Read(receivedData, 0, receivedData.Length)
'The end of the file is reached.
If n = 0 Then
Exit Do
End If
bytesReceived += n
numBytesToRead -= n
Loop
bufferedTime = DateTime.Now.Subtract(startTime).TotalSeconds
Console.WriteLine("{0} bytes received in {1} " & _
"seconds." & vbCrLf, _
bytesReceived.ToString(), _
bufferedTime.ToString("F1"))
Poznámky
Metoda Read
vrátí hodnotu 0 pouze v případě, že je dosaženo konce datového proudu. Ve všech ostatních případech Read
vždy před návratem čte alespoň jeden bajt z datového proudu. Pokud nejsou v datovém proudu při volání Read
k dispozici žádná data, Read
vrátí metoda hodnotu 0 (konec datového proudu se dosáhne automaticky). Implementace je bezplatná, aby vrátila méně bajtů, než bylo požadováno, i když nebylo dosaženo konce datového proudu.
Slouží BinaryReader ke čtení primitivních datových typů.
Viz také
- BlockCopy(Array, Int32, Array, Int32, Int32)
- CanRead
- Write(Byte[], Int32, Int32)
- I/O souborů a proudů
- Postupy: Čtení textu ze souboru
- Postupy: Zápis textu do souboru