Sdílet prostřednictvím


BufferedStream.Read Metoda

Definice

Přetížení

Read(Span<Byte>)

Zkopíruje bajty z aktuálního datového proudu ve vyrovnávací paměti do rozsahu bajtů a posune pozici v rámci vyrovnávacího datového proudu o počet přečtených bajtů.

Read(Byte[], Int32, Int32)

Zkopíruje bajty z aktuálního datového proudu ve vyrovnávací paměti do pole.

Read(Span<Byte>)

Zdroj:
BufferedStream.cs
Zdroj:
BufferedStream.cs
Zdroj:
BufferedStream.cs

Zkopíruje bajty z aktuálního datového proudu ve vyrovnávací paměti do rozsahu bajtů a posune pozici v rámci vyrovnávacího datového proudu o počet přečtených bajtů.

public:
 override int Read(Span<System::Byte> destination);
public override int Read (Span<byte> destination);
override this.Read : Span<byte> -> int
Public Overrides Function Read (destination As Span(Of Byte)) As Integer

Parametry

destination
Span<Byte>

Oblast paměti. Při vrácení této metody se obsah této oblasti nahradí bajty načtenými z aktuálního zdroje.

Návraty

Celkový počet bajtů načtených do vyrovnávací paměti. To může být menší než počet bajtů přidělených ve vyrovnávací paměti, pokud tento počet bajtů není aktuálně k dispozici, nebo nula (0), pokud bylo dosaženo konce datového proudu.

Poznámky

CanRead Pomocí vlastnosti určete, jestli aktuální instance podporuje čtení. K asynchronnímu čtení z aktuálního datového ReadAsync proudu použijte metodu .

Implementace této metody načtou maximální počet bajtů z aktuálního buffer.Length datového proudu a uloží je do buffer. Aktuální pozice v rámci streamu je rozšířena o počet přečtených bajtů; Pokud však dojde k výjimce, aktuální pozice v rámci datového proudu zůstane beze změny. Implementace vrátí počet přečtených bajtů. Implementace se zablokuje, dokud nebude možné číst alespoň jeden bajt dat v případě, že nebudou k dispozici žádná data. Read vrátí hodnotu 0 pouze v případě, že v datovém proudu nejsou žádná další data a neočekává se žádná další data (například uzavřený soket nebo konec souboru). Implementace může bezplatně vracet méně bajtů, než je požadováno, i když nebylo dosaženo konce datového proudu.

Slouží BinaryReader ke čtení primitivních datových typů.

Platí pro

Read(Byte[], Int32, Int32)

Zdroj:
BufferedStream.cs
Zdroj:
BufferedStream.cs
Zdroj:
BufferedStream.cs

Zkopíruje bajty z aktuálního datového proudu ve vyrovnávací paměti do pole.

public:
 override int Read(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int count);
public:
 override int Read(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override int Read (byte[] array, int offset, int count);
public override int Read (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Read : byte[] * int * int -> int
override this.Read : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function Read (array As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Integer
Public Overrides Function Read (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Integer

Parametry

arraybuffer
Byte[]

Vyrovnávací paměť, do které se mají kopírovat bajty.

offset
Int32

Posun bajtů ve vyrovnávací paměti, při kterém se mají začít číst bajty.

count
Int32

Počet bajtů, které se mají číst.

Návraty

Celkový počet bajtů přečtených do array. Může to být menší počet bajtů, než je počet požadovaných bajtů, pokud tento počet bajtů není aktuálně k dispozici, nebo 0, pokud bylo dosaženo konce datového proudu před čtením jakýchkoli dat.

Výjimky

Délka minus arrayoffset je menší než count.

array je null.

offset nebo count je negativní.

Datový proud není otevřený nebo je null.

Stream nepodporuje čtení.

Metody byly volány po zavření datového proudu.

Příklady

Tento příklad kódu je součástí většího příkladu BufferedStream pro třídu.

// Receive data using the BufferedStream.
Console::WriteLine(  "Receiving data using BufferedStream." );
bytesReceived = 0;
startTime = DateTime::Now;
while ( bytesReceived < numberOfLoops * receivedData->Length )
{
   bytesReceived += bufStream->Read( receivedData, 0, receivedData->Length );
}

bufferedTime = (DateTime::Now - startTime).TotalSeconds;
Console::WriteLine( "{0} bytes received in {1} seconds.\n", bytesReceived.ToString(), bufferedTime.ToString(  "F1" ) );
// Receive data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Receiving data using BufferedStream.");
bytesReceived = 0;
startTime = DateTime.Now;

int numBytesToRead = receivedData.Length;

while (numBytesToRead > 0)
{
    // Read may return anything from 0 to numBytesToRead.
    int n = bufStream.Read(receivedData,0, receivedData.Length);
    // The end of the file is reached.
    if (n == 0)
        break;
    bytesReceived += n;
    numBytesToRead -= n;
}

bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds;
Console.WriteLine("{0} bytes received in {1} seconds.\n",
    bytesReceived.ToString(),
    bufferedTime.ToString("F1"));
// Receive data using the BufferedStream.
printfn "Receiving data using BufferedStream."
bytesReceived <- 0
let startTime = DateTime.Now

let mutable numBytesToRead = receivedData.Length

let mutable broken = false
while not broken && numBytesToRead > 0 do
    // Read may return anything from 0 to numBytesToRead.
    let n = bufStream.Read(receivedData,0, receivedData.Length)
    // The end of the file is reached.
    if n = 0 then
        broken <- true
    else
        bytesReceived <- bytesReceived + n
        numBytesToRead <- numBytesToRead - n

let bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds
printfn $"{bytesReceived} bytes received in {bufferedTime:F1} seconds.\n"
' Receive data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Receiving data using BufferedStream.")
bytesReceived = 0
startTime = DateTime.Now

Dim numBytesToRead As Integer = receivedData.Length
Dim n As Integer
Do While numBytesToRead > 0

    'Read my return anything from 0 to numBytesToRead
    n = bufStream.Read(receivedData, 0, receivedData.Length)
    'The end of the file is reached.
    If n = 0 Then
        Exit Do
    End If

    bytesReceived += n
    numBytesToRead -= n
Loop

bufferedTime = DateTime.Now.Subtract(startTime).TotalSeconds
Console.WriteLine("{0} bytes received in {1} " & _
    "seconds." & vbCrLf, _
    bytesReceived.ToString(), _
    bufferedTime.ToString("F1"))

Poznámky

Metoda Read vrátí hodnotu 0 pouze v případě, že je dosaženo konce datového proudu. Ve všech ostatních případech Read vždy před vrácením přečte alespoň jeden bajt z datového proudu. Pokud nejsou z datového proudu při volání Readk dispozici žádná data, Read vrátí metoda hodnotu 0 (konec datového proudu se dosáhne automaticky). Implementace může bezplatně vracet méně bajtů, než je požadováno, i když nebylo dosaženo konce datového proudu.

Slouží BinaryReader ke čtení primitivních datových typů.

Viz také

Platí pro