Sdílet prostřednictvím


BufferedStream.WriteAsync Metoda

Definice

Přetížení

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu ve vyrovnávací paměti, posune aktuální pozici v rámci tohoto vyrovnávacího datového proudu o počet zapsaných bajtů a monitoruje požadavky na zrušení.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu, posune aktuální pozici v rámci tohoto streamu o počet zapsaných bajtů a monitoruje žádosti o zrušení.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Zdroj:
BufferedStream.cs
Zdroj:
BufferedStream.cs
Zdroj:
BufferedStream.cs

Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu ve vyrovnávací paměti, posune aktuální pozici v rámci tohoto vyrovnávacího datového proudu o počet zapsaných bajtů a monitoruje požadavky na zrušení.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask

Parametry

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

Oblast paměti, ze které chcete zapisovat data.

cancellationToken
CancellationToken

Token, který se má monitorovat pro žádosti o zrušení. Výchozí hodnota je None.

Návraty

Úloha, která představuje asynchronní operaci zápisu.

Výjimky

Token zrušení byl zrušen. Tato výjimka je uložena ve vrácené úloze.

Poznámky

Metoda WriteAsync umožňuje provádět vstupně-výstupní operace náročné na prostředky bez blokování hlavního vlákna. Tento faktor výkonu je obzvláště důležitý v aplikaci Windows 8.x Store nebo desktopové aplikaci, kde časově náročná operace streamu může blokovat vlákno uživatelského rozhraní a aplikace vypadat, jako by nefungovala. Asynchronní metody se používají ve spojení s klíčovými async slovy a await v jazyce Visual Basic a C#.

CanWrite Pomocí vlastnosti určete, jestli aktuální instance podporuje zápis.

Pokud je operace zrušena před dokončením, bude vrácená úloha obsahovat TaskStatus.Canceled hodnotu vlastnosti Task.Status .

Platí pro

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Zdroj:
BufferedStream.cs
Zdroj:
BufferedStream.cs
Zdroj:
BufferedStream.cs

Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu, posune aktuální pozici v rámci tohoto streamu o počet zapsaných bajtů a monitoruje žádosti o zrušení.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task

Parametry

buffer
Byte[]

Vyrovnávací paměť pro zápis dat.

offset
Int32

Posun bajtů buffer založených na nule, ze kterého chcete začít kopírovat bajty do datového proudu.

count
Int32

Maximální počet bajtů k zápisu.

cancellationToken
CancellationToken

Token, který se má monitorovat pro žádosti o zrušení.

Návraty

Úloha, která představuje asynchronní operaci zápisu.

Výjimky

buffer je null.

offset nebo count je negativní.

Součet offset a count je větší než délka vyrovnávací paměti.

Datový proud nepodporuje psaní.

Datový proud byl odstraněn.

Datový proud je aktuálně používán předchozí operací zápisu.

Token zrušení byl zrušen. Tato výjimka je uložena ve vrácené úloze.

Poznámky

Token zrušení můžete vytvořit vytvořením instance CancellationTokenSource třídy a předáním Token vlastnosti jako parametru cancellationToken .

Tato metoda ukládá do úlohy, která vrací všechny výjimky nesouvisejí s používáním, které může vyvolat synchronní protějšek metody. Pokud je ve vrácené úloze uložena výjimka, bude tato výjimka vyvolána při čekání na úkol. Výjimky použití, například ArgumentException, jsou stále vyvolány synchronně. Informace o uložených výjimkách najdete v tématu Výjimky vyvolané nástrojem Write(Byte[], Int32, Int32).

Platí pro