GZipStream.EndRead(IAsyncResult) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Čeká na dokončení čekajícího asynchronního čtení. (Zvažte místo toho použití ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) metody.)
public:
override int EndRead(IAsyncResult ^ asyncResult);
public override int EndRead (IAsyncResult asyncResult);
override this.EndRead : IAsyncResult -> int
Public Overrides Function EndRead (asyncResult As IAsyncResult) As Integer
Parametry
- asyncResult
- IAsyncResult
Odkaz na čekající asynchronní požadavek, který se má dokončit.
Návraty
Počet bajtů přečtených ze streamu mezi 0 (nulou) a počtem požadovaných bajtů. GZipStream vrátí hodnotu 0 pouze na konci datového proudu; v opačném případě se blokuje, dokud nebude k dispozici alespoň jeden bajt.
Výjimky
asyncResult
je null
.
asyncResult
nepochází z metody v aktuálním datovém BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) proudu.
Koncovou operaci nelze provést, protože datový proud je uzavřen.
Poznámky
Počínaje rozhraním .NET Framework 4.5 můžete provádět asynchronní operace čtení pomocí Stream.ReadAsync metody . Metoda EndRead je stále k dispozici v aktuálních verzích pro podporu staršího kódu. Asynchronní vstupně-výstupní operace ale můžete snadněji implementovat pomocí nových asynchronních metod. Další informace najdete v tématu Asynchronní vstupně-výstupní operace souborů.
Voláním této metody určíte, kolik bajtů bylo přečteno z datového proudu. Tuto metodu lze volat jednou, aby se vrátilo množství bajtů přečtených mezi voláními a BeginReadEndRead.
Tato metoda blokuje, dokud se nedokončí vstupně-výstupní operace.