FileStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metoda

Definice

Spustí asynchronní operaci zápisu. Zvažte místo toho použití WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) .

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ userCallback, System::Object ^ stateObject);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback userCallback, object stateObject);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (array As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (array As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, userCallback As AsyncCallback, stateObject As Object) As IAsyncResult

Parametry

arraybuffer
Byte[]

Vyrovnávací paměť obsahující data pro zápis do aktuálního datového proudu.

offset
Int32

Posun bajtů založený na nule, při array kterém se mají začít kopírovat bajty do aktuálního datového proudu.

numBytescount
Int32

Maximální počet bajtů k zápisu.

callbackuserCallback
AsyncCallback

Metoda, která se má volat při dokončení asynchronní operace zápisu.

statestateObject
Object

Objekt zadaný uživatelem, který odlišuje tento konkrétní asynchronní požadavek na zápis od jiných požadavků.

Návraty

Objekt, který odkazuje na asynchronní zápis.

Výjimky

array délka minus offset je menší než numBytes.

array je null.

offset nebo numBytes je negativní.

Datový proud nepodporuje psaní.

Datový proud se zavře.

Došlo k vstupně-výstupní chybě.

Platí pro