IsolatedStorageFileStream.BeginRead Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zahájí asynchronní čtení.
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ userCallback, System::Object ^ stateObject);
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ userCallback, System::Object ^ stateObject);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback? userCallback, object? stateObject);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int numBytes, AsyncCallback userCallback, object stateObject);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (array As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, userCallback As AsyncCallback, stateObject As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, userCallback As AsyncCallback, stateObject As Object) As IAsyncResult
Parametry
- bufferarray
- Byte[]
Vyrovnávací paměť pro čtení dat.
- offset
- Int32
Posun bajtu, od buffer
kterého se má začít číst.
- numBytes
- Int32
Maximální počet bajtů ke čtení.
- userCallback
- AsyncCallback
Metoda volání při dokončení asynchronní operace čtení. Tento parametr je volitelný.
- stateObject
- Object
Stav asynchronního čtení.
Návraty
Objekt IAsyncResult , který představuje asynchronní čtení, které je pravděpodobně stále čeká na vyřízení. Aby IAsyncResult bylo možné zjistit, kolik bajtů bylo přečteno, musí být předáno metodě tohoto datového EndRead(IAsyncResult) proudu. To lze provést buď stejným kódem, který volal BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) , nebo zpětným voláním předaným do BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object).
Výjimky
Za koncem souboru došlo k pokusu o asynchronní čtení.
Poznámky
Aktuální pozice v datovém proudu se aktualizuje při spuštění asynchronního čtení nebo zápisu, nikoli při dokončení vstupně-výstupní operace.
Pokud chcete zjistit, kolik bajtů bylo přečteno, musíte s tím IAsyncResult zavolatEndRead.