MemoryMappedViewStream Třída

Definice

Představuje zobrazení souboru mapované paměti jako sekvenčně přistupovaný datový proud.

public ref class MemoryMappedViewStream sealed : System::IO::UnmanagedMemoryStream
public sealed class MemoryMappedViewStream : System.IO.UnmanagedMemoryStream
type MemoryMappedViewStream = class
    inherit UnmanagedMemoryStream
Public NotInheritable Class MemoryMappedViewStream
Inherits UnmanagedMemoryStream
Dědičnost
MemoryMappedViewStream
Dědičnost

Příklady

Následující příklad získá MemoryMappedViewStream soubor mapované paměti a zapíše hodnotu do datového proudu pro komunikaci mezi procesy.

Tento příklad kódu je součástí většího příkladu pro metodu MemoryMappedFile.CreateNew .

using (MemoryMappedViewStream stream = mmf.CreateViewStream())
{
    BinaryWriter writer = new BinaryWriter(stream);
    writer.Write(1);
}
Using Stream As MemoryMappedViewStream = mmf.CreateViewStream()
    Dim writer As BinaryWriter = New BinaryWriter(Stream)
    writer.Write(1)
End Using

Poznámky

CreateViewStream K získání tohoto datového proudu použijte metodu objektuMemoryMappedFile.

Vlastnosti

CanRead

Získá hodnotu označující, zda datový proud podporuje čtení.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
CanSeek

Získá hodnotu označující, zda datový proud podporuje hledání.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
CanTimeout

Získá hodnotu, která určuje, zda aktuální datový proud může vypršení časového limitu.

(Zděděno od Stream)
CanWrite

Získá hodnotu označující, zda datový proud podporuje zápis.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
Capacity

Získá délku (velikost) datového proudu nebo celkové množství paměti přiřazené k datovému proudu (kapacita).

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
Length

Získá délku dat v datovém proudu.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
PointerOffset

Získá počet bajtů, o které počáteční pozice tohoto zobrazení je posunut od začátku souboru mapované paměti.

Position

Získá nebo nastaví aktuální pozici v datovém proudu.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
PositionPointer

Získá nebo nastaví ukazatel na bajt datový proud na základě aktuální pozice v datovém proudu.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
ReadTimeout

Získá nebo nastaví hodnotu v milisekundách, která určuje, jak dlouho se datový proud pokusí číst před vypršením časového limitu.

(Zděděno od Stream)
SafeMemoryMappedViewHandle

Získá popisovač zobrazení souboru mapované paměti.

WriteTimeout

Získá nebo nastaví hodnotu v milisekundách, která určuje, jak dlouho se datový proud pokusí zapisovat před vypršením časového limitu.

(Zděděno od Stream)

Metody

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci čtení. (Zvažte místo toho použití ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) .)

(Zděděno od Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci zápisu. (Zvažte místo toho použití WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) .)

(Zděděno od Stream)
Close()

Zavře aktuální datový proud a uvolní všechny prostředky (například sokety a popisovače souborů) přidružené k aktuálnímu datovému proudu. Místo volání této metody se ujistěte, že datový proud je správně odstraněn.

(Zděděno od Stream)
CopyTo(Stream)

Přečte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Načte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu s použitím zadané velikosti vyrovnávací paměti. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream)

Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu a zapisuje je do jiného datového proudu. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Asynchronně přečte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu pomocí zadaného tokenu zrušení. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu a zapisuje je do jiného datového proudu pomocí zadané velikosti vyrovnávací paměti. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu a zapisuje je do jiného datového proudu pomocí zadané velikosti vyrovnávací paměti a tokenu zrušení. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy sloužící ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Zastaralé.
Zastaralé.
Zastaralé.

Přidělí WaitHandle objekt.

(Zděděno od Stream)
Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané nástrojem Stream.

(Zděděno od Stream)
Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané nástrojem UnmanagedMemoryStream a volitelně uvolní spravované prostředky.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
DisposeAsync()

Asynchronně uvolní nespravované prostředky, které Streampoužívá .

(Zděděno od Stream)
EndRead(IAsyncResult)

Čeká na dokončení čekajícího asynchronního čtení. (Zvažte místo toho použití ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) .)

(Zděděno od Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

Ukončí asynchronní operaci zápisu. (Zvažte místo toho použití WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) .)

(Zděděno od Stream)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Flush()

Vymaže všechny vyrovnávací paměti pro tento datový proud a způsobí zápis všech dat do vyrovnávací paměti do podkladového souboru.

FlushAsync()

Asynchronně vymaže všechny vyrovnávací paměti pro tento datový proud a způsobí zápis všech dat do vyrovnávací paměti do základního zařízení.

(Zděděno od Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Přepíše metodu FlushAsync(CancellationToken) tak, aby operace byla zrušena, pokud je zadána, ale není provedena žádná jiná akce.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte aktuální životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
Initialize(Byte*, Int64, Int64, FileAccess)

Inicializuje novou instanci UnmanagedMemoryStream třídy pomocí ukazatele na umístění nespravované paměti.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
Initialize(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess)

Inicializuje novou instanci UnmanagedMemoryStream třídy v bezpečné vyrovnávací paměti se zadaným posunem, délkou a přístupem k souborům.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Zastaralé.

Poskytuje podporu pro Contract.

(Zděděno od Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Načte zadaný počet bajtů do zadaného pole.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
Read(Span<Byte>)

Načte všechny bajty tohoto nespravovaného datového proudu paměti do zadaného rozsahu bajtů.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Asynchronně přečte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci datového proudu o počet přečtených bajtů.

(Zděděno od Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Asynchronně přečte zadaný počet bajtů do zadaného pole.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronně načítá nespravovaný datový proud paměti v bajtech do oblasti paměti.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Přečte alespoň minimální počet bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci datového proudu o počet přečtených bajtů.

(Zděděno od Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Asynchronně přečte alespoň minimální počet bajtů z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci datového proudu o počet přečtených bajtů a sleduje požadavky na zrušení.

(Zděděno od Stream)
ReadByte()

Načte bajt z datového proudu a posune pozici v datovém proudu o jeden bajt, nebo vrátí hodnotu -1, pokud je na konci datového proudu.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

Načte count počet bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci datového proudu.

(Zděděno od Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Načte bajty z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci datového proudu, dokud buffer není vyplněna.

(Zděděno od Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Asynchronně načte count počet bajtů z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci datového proudu a monitoruje požadavky na zrušení.

(Zděděno od Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci datového proudu až do buffer vyplnění a monitoruje žádosti o zrušení.

(Zděděno od Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

Nastaví aktuální pozici aktuálního datového proudu na danou hodnotu.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
SetLength(Int64)

Nastaví délku aktuálního datového proudu.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Zapíše blok bajtů do aktuálního datového proudu pomocí dat z vyrovnávací paměti.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Zapíše blok bajtů do aktuálního nespravovaného paměťového streamu pomocí dat z zadaného rozsahu bajtů.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v rámci tohoto datového proudu o počet zapsaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Asynchronně zapíše sekvenci bajtů do aktuálního datového proudu, posune aktuální pozici v rámci tohoto datového proudu o počet zapsaných bajtů a sleduje požadavky na zrušení.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronně zapíše rozsah bajtů do aktuálního datového proudu, posune aktuální pozici v rámci tohoto datového proudu o počet zapsaných bajtů a monitoruje požadavky na zrušení.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)
WriteByte(Byte)

Zapíše bajt na aktuální pozici v datovém proudu souboru.

(Zděděno od UnmanagedMemoryStream)

Metody rozšíření

CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken)

Asynchronně přečte bajty z objektu Stream a zapíše je do zadaného PipeWriterobjektu pomocí tokenu zrušení.

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Konfiguruje, jak se provádí funkce awaits u úloh vrácených z asynchronního jednorázového režimu.

Platí pro

Viz také