StreamReader.ReadToEnd Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přečte všechny znaky od aktuální pozice do konce datového proudu.
public:
override System::String ^ ReadToEnd();
public override string ReadToEnd ();
override this.ReadToEnd : unit -> string
Public Overrides Function ReadToEnd () As String
Návraty
Zbytek streamu jako řetězec, od aktuální pozice do konce. Pokud je aktuální pozice na konci datového proudu, vrátí prázdný řetězec ("").
Výjimky
Není dostatek paměti k přidělení vyrovnávací paměti pro vrácený řetězec.
Dojde k vstupně-výstupní chybě.
Příklady
Následující příklad kódu přečte až na konec souboru v jedné operaci.
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
try
{
if ( File::Exists( path ) )
{
File::Delete( path );
}
StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter( path );
try
{
sw->WriteLine( "This" );
sw->WriteLine( "is some text" );
sw->WriteLine( "to test" );
sw->WriteLine( "Reading" );
}
finally
{
delete sw;
}
StreamReader^ sr = gcnew StreamReader( path );
try
{
//This allows you to do one Read operation.
Console::WriteLine( sr->ReadToEnd() );
}
finally
{
delete sr;
}
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( "The process failed: {0}", e );
}
}
using System;
using System.IO;
class Test
{
public static void Main()
{
string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
try
{
if (File.Exists(path))
{
File.Delete(path);
}
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path))
{
sw.WriteLine("This");
sw.WriteLine("is some text");
sw.WriteLine("to test");
sw.WriteLine("Reading");
}
using (StreamReader sr = new StreamReader(path))
{
//This allows you to do one Read operation.
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"
Try
If File.Exists(path) Then
File.Delete(path)
End If
Dim sw As StreamWriter = New StreamWriter(path)
sw.WriteLine("This")
sw.WriteLine("is some text")
sw.WriteLine("to test")
sw.WriteLine("Reading")
sw.Close()
Dim sr As StreamReader = New StreamReader(path)
'This allows you to do one Read operation.
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd())
sr.Close()
Catch e As Exception
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString())
End Try
End Sub
End Class
Poznámky
Tato metoda přepíše TextReader.ReadToEnd.
ReadToEnd funguje nejlépe, když potřebujete přečíst veškerý vstup od aktuální pozice do konce datového proudu. Pokud potřebujete větší kontrolu nad tím, kolik znaků se bude číst z datového proudu, použijte Read(Char[], Int32, Int32) přetížení metody, které obecně vede k lepšímu výkonu.
ReadToEnd předpokládá, že datový proud ví, kdy dosáhl konce. Interaktivní protokoly, ve kterých server odesílá data jenom v případě, že o to požádáte a neuzavře připojení, můžou být trvale blokované, ReadToEnd protože nedosahují konce, a měli byste se jim vyhnout.
Všimněte si, že při použití Read metody je efektivnější použít vyrovnávací paměť, která má stejnou velikost jako vnitřní vyrovnávací paměť datového proudu. Pokud velikost vyrovnávací paměti nebyla při vytváření datového proudu zadána, její výchozí velikost je 4 kilobajtů (4096 bajtů).
Pokud aktuální metoda vyvolá OutOfMemoryException, pozice čtenáře v podkladovém Stream objektu je rozšířena o počet znaků, které byla metoda schopna přečíst, ale znaky již načtené do interní ReadLine vyrovnávací paměti jsou zahozeny. Pokud budete manipulovat s umístěním podkladového datového proudu po načtení dat do vyrovnávací paměti, nemusí se pozice podkladového datového proudu shodovat s pozicí vnitřní vyrovnávací paměti. Chcete-li resetovat interní vyrovnávací paměť, zavolejte metodu DiscardBufferedData ; tato metoda však zpomaluje výkon a měla by být volána pouze v případě, že je to nezbytně nutné.
Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.