StringReader.ReadBlockAsync Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
ReadBlockAsync(Memory<Char>, CancellationToken) |
Asynchronně přečte všechny znaky ze vstupního řetězce počínaje aktuální pozicí a posune aktuální pozici na konec vstupního řetězce. |
ReadBlockAsync(Char[], Int32, Int32) |
Přečte zadaný maximální počet znaků z aktuálního řetězce asynchronně a zapíše data do vyrovnávací paměti počínaje zadaným indexem. |
ReadBlockAsync(Memory<Char>, CancellationToken)
- Zdroj:
- StringReader.cs
- Zdroj:
- StringReader.cs
- Zdroj:
- StringReader.cs
Asynchronně přečte všechny znaky ze vstupního řetězce počínaje aktuální pozicí a posune aktuální pozici na konec vstupního řetězce.
public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadBlockAsync (Memory<char> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadBlockAsync : Memory<char> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overrides Function ReadBlockAsync (buffer As Memory(Of Char), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)
Parametry
Když tato metoda vrátí, obsahuje znaky přečtené z aktuálního zdroje. Pokud je celkový počet přečtených znaků nulový, rozsah zůstane nezměněný.
- cancellationToken
- CancellationToken
Token, který se má monitorovat pro žádosti o zrušení. Výchozí hodnota je None.
Návraty
Úloha představující asynchronní operaci čtení. Hodnota parametru TResult
obsahuje celkový počet znaků načtených do vyrovnávací paměti.
Výjimky
Token zrušení byl zrušen. Tato výjimka je uložena ve vrácené úloze.
Poznámky
ReadBlockAsync(Memory<Char>, CancellationToken) volání ReadBlock(Span<Char>) asynchronně, která zase volá Read(Span<Char>) přímo.
Platí pro
ReadBlockAsync(Char[], Int32, Int32)
- Zdroj:
- StringReader.cs
- Zdroj:
- StringReader.cs
- Zdroj:
- StringReader.cs
Přečte zadaný maximální počet znaků z aktuálního řetězce asynchronně a zapíše data do vyrovnávací paměti počínaje zadaným indexem.
public:
override System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadBlockAsync(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadBlockAsync (char[] buffer, int index, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadBlockAsync (char[] buffer, int index, int count);
override this.ReadBlockAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.ReadBlockAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overrides Function ReadBlockAsync (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer) As Task(Of Integer)
Parametry
- buffer
- Char[]
Když tato metoda vrátí, obsahuje zadané pole znaků s hodnotami mezi index
a (index
+ count
- 1) nahrazené znaky přečtenými z aktuálního zdroje.
- index
- Int32
Pozice, ve buffer
které se má začít psát.
- count
- Int32
Maximální počet znaků, které se mají přečíst. Pokud je dosaženo konce řetězce před zadaným počtem znaků je zapsán do vyrovnávací paměti, vrátí metoda.
Návraty
Úloha, která představuje asynchronní operaci čtení. Hodnota parametru TResult
obsahuje celkový počet bajtů načtených do vyrovnávací paměti. Výsledná hodnota může být menší než požadovaný počet bajtů, pokud je počet aktuálně dostupných bajtů menší než požadované číslo, nebo může být 0 (nula), pokud bylo dosaženo konce řetězce.
- Atributy
Výjimky
buffer
je null
.
index
nebo count
je negativní.
Součet index
a count
je větší než délka vyrovnávací paměti.
Čtečka řetězců byla odstraněna.
Čtečka je aktuálně používána předchozí operací čtení.
Poznámky
Úloha se nedokončí, dokud se nenačte počet znaků zadaný parametrem count
nebo se nedosáhne konce řetězce.