StringWriter.WriteAsync Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zapíše data do řetězce asynchronně.
Přetížení
WriteAsync(Char) |
Zapíše znak do řetězce asynchronně. |
WriteAsync(String) |
Zapíše řetězec do aktuálního řetězce asynchronně. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken) |
Asynchronně zapíše do řetězce paměťovou oblast znaků. |
WriteAsync(StringBuilder, CancellationToken) |
Asynchronně zapíše textovou reprezentaci tvůrce řetězců do řetězce. |
WriteAsync(Char[], Int32, Int32) |
Zapíše podadresu znaků do řetězce asynchronně. |
WriteAsync(Char)
- Zdroj:
- StringWriter.cs
- Zdroj:
- StringWriter.cs
- Zdroj:
- StringWriter.cs
Zapíše znak do řetězce asynchronně.
public:
override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(char value);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (char value);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (char value);
override this.WriteAsync : char -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.WriteAsync : char -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (value As Char) As Task
Parametry
- value
- Char
Znak, který se má zapisovat do řetězce.
Návraty
Úloha, která představuje asynchronní operaci zápisu.
- Atributy
Výjimky
Zapisovač řetězců je odstraněn.
Zapisovač řetězců je aktuálně používán předchozí operací zápisu.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak psát znaky pomocí WriteAsync(Char) metody .
using System;
using System.Text;
using System.IO;
namespace ConsoleApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
WriteCharacters();
}
static async void WriteCharacters()
{
StringBuilder stringToWrite = new StringBuilder("Characters in StringBuilder");
stringToWrite.AppendLine();
using (StringWriter writer = new StringWriter(stringToWrite))
{
UnicodeEncoding ue = new UnicodeEncoding();
char[] charsToAdd = ue.GetChars(ue.GetBytes("and chars to add"));
foreach (char c in charsToAdd)
{
await writer.WriteAsync(c);
}
Console.WriteLine(stringToWrite.ToString());
}
}
}
}
// The example displays the following output:
//
// Characters in StringBuilder
// and chars to add
//
Imports System.IO
Imports System.Text
Module Module1
Sub Main()
WriteCharacters()
End Sub
Async Sub WriteCharacters()
Dim stringToWrite As StringBuilder = New StringBuilder("Characters in StringBuilder")
stringToWrite.AppendLine()
Using writer As StringWriter = New StringWriter(stringToWrite)
Dim ue As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding()
Dim charsToAdd() = ue.GetChars(ue.GetBytes("and chars to add"))
For Each c As Char In charsToAdd
Await writer.WriteAsync(c)
Next
Console.WriteLine(stringToWrite.ToString())
End Using
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'
' Characters in StringBuilder
' and chars to add
'
Poznámky
Tato metoda ukládá do úlohy, která vrací všechny výjimky nesouvisejí s používáním, které může vyvolat synchronní protějšek metody. Pokud je ve vrácené úloze uložena výjimka, bude tato výjimka vyvolána při čekání na úkol. Výjimky použití, například ArgumentException, jsou stále vyvolány synchronně. Informace o uložených výjimkách najdete v tématu Výjimky vyvolané nástrojem Write(Char).
Platí pro
WriteAsync(String)
- Zdroj:
- StringWriter.cs
- Zdroj:
- StringWriter.cs
- Zdroj:
- StringWriter.cs
Zapíše řetězec do aktuálního řetězce asynchronně.
public:
override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(System::String ^ value);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (string value);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (string? value);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (string value);
override this.WriteAsync : string -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.WriteAsync : string -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (value As String) As Task
Parametry
- value
- String
Řetězec určený pro zápis Pokud value
je null
, nic se do textového streamu nepíše.
Návraty
Úloha, která představuje asynchronní operaci zápisu.
- Atributy
Výjimky
Zapisovač řetězců je odstraněn.
Zapisovač řetězců je aktuálně používán předchozí operací zápisu.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak napsat řetězec pomocí WriteAsync(String) metody .
using System;
using System.Text;
using System.IO;
namespace ConsoleApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
WriteCharacters();
}
static async void WriteCharacters()
{
StringBuilder stringToWrite = new StringBuilder("Characters in StringBuilder");
stringToWrite.AppendLine();
using (StringWriter writer = new StringWriter(stringToWrite))
{
await writer.WriteAsync("and add characters through StringWriter");
Console.WriteLine(stringToWrite.ToString());
}
}
}
}
// The example displays the following output:
//
// Characters in StringBuilder
// and add characters through StringWriter
//
Imports System.IO
Imports System.Text
Module Module1
Sub Main()
WriteCharacters()
End Sub
Async Sub WriteCharacters()
Dim stringToWrite As StringBuilder = New StringBuilder("Characters in StringBuilder")
stringToWrite.AppendLine()
Using writer As StringWriter = New StringWriter(stringToWrite)
Await writer.WriteAsync("and add characters through StringWriter")
Console.WriteLine(stringToWrite.ToString())
End Using
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'
' Characters in StringBuilder
' and add characters through StringWriter
'
Poznámky
Tato metoda ukládá do úlohy, která vrací všechny výjimky nesouvisejí s používáním, které může vyvolat synchronní protějšek metody. Pokud je ve vrácené úloze uložena výjimka, bude tato výjimka vyvolána při čekání na úkol. Výjimky použití, například ArgumentException, jsou stále vyvolány synchronně. Informace o uložených výjimkách najdete v tématu Výjimky vyvolané nástrojem Write(String).
Platí pro
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)
- Zdroj:
- StringWriter.cs
- Zdroj:
- StringWriter.cs
- Zdroj:
- StringWriter.cs
Asynchronně zapíše do řetězce paměťovou oblast znaků.
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (ReadOnlyMemory<char> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<char> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Char), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As Task
Parametry
- buffer
- ReadOnlyMemory<Char>
Oblast paměti znaků, která se má zapisovat do řetězce.
- cancellationToken
- CancellationToken
Token, který se má monitorovat pro žádosti o zrušení. Výchozí hodnota je None.
Návraty
Úloha, která představuje asynchronní operaci zápisu.
Výjimky
Token zrušení byl zrušen. Tato výjimka je uložena ve vrácené úloze.
Platí pro
WriteAsync(StringBuilder, CancellationToken)
- Zdroj:
- StringWriter.cs
- Zdroj:
- StringWriter.cs
- Zdroj:
- StringWriter.cs
Asynchronně zapíše textovou reprezentaci tvůrce řetězců do řetězce.
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (System.Text.StringBuilder? value, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : System.Text.StringBuilder * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (value As StringBuilder, Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As Task
Parametry
- value
- StringBuilder
Tvůrce řetězců pro zápis do řetězce.
- cancellationToken
- CancellationToken
Token, který se má monitorovat pro žádosti o zrušení. Výchozí hodnota je None.
Návraty
Úloha, která představuje asynchronní operaci zápisu.
Výjimky
Token zrušení byl zrušen. Tato výjimka je uložena ve vrácené úloze.
Poznámky
Tato metoda ukládá do úlohy, která vrací všechny výjimky nesouvisejí s používáním, které může vyvolat synchronní protějšek metody. Pokud je ve vrácené úloze uložena výjimka, bude tato výjimka vyvolána při čekání na úkol. Výjimky použití, například ArgumentException, jsou stále vyvolány synchronně. Informace o uložených výjimkách najdete v tématu Výjimky vyvolané nástrojem Write(StringBuilder).
Platí pro
WriteAsync(Char[], Int32, Int32)
- Zdroj:
- StringWriter.cs
- Zdroj:
- StringWriter.cs
- Zdroj:
- StringWriter.cs
Zapíše podadresu znaků do řetězce asynchronně.
public:
override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (char[] buffer, int index, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (char[] buffer, int index, int count);
override this.WriteAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.WriteAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer) As Task
Parametry
- buffer
- Char[]
Pole znaků, ze které chcete zapisovat data.
- index
- Int32
Pozice ve vyrovnávací paměti, ve které se mají začít číst data.
- count
- Int32
Maximální počet znaků, které se mají napsat.
Návraty
Úloha, která představuje asynchronní operaci zápisu.
- Atributy
Výjimky
buffer
je null
.
count
Plus index
je větší než délka vyrovnávací paměti.
index
nebo count
je negativní.
Zapisovač řetězců je odstraněn.
Zapisovač řetězců je aktuálně používán předchozí operací zápisu.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak psát znaky pomocí WriteAsync(Char[], Int32, Int32) metody .
using System;
using System.Text;
using System.IO;
namespace ConsoleApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
WriteCharacters();
}
static async void WriteCharacters()
{
StringBuilder stringToWrite = new StringBuilder("Characters in StringBuilder");
stringToWrite.AppendLine();
using (StringWriter writer = new StringWriter(stringToWrite))
{
UnicodeEncoding ue = new UnicodeEncoding();
char[] charsToAdd = ue.GetChars(ue.GetBytes("and chars to add"));
await writer.WriteAsync(charsToAdd, 0, charsToAdd.Length);
Console.WriteLine(stringToWrite.ToString());
}
}
}
}
// The example displays the following output:
//
// Characters in StringBuilder
// and chars to add
//
Imports System.IO
Imports System.Text
Module Module1
Sub Main()
WriteCharacters()
End Sub
Async Sub WriteCharacters()
Dim stringToWrite As StringBuilder = New StringBuilder("Characters in StringBuilder")
stringToWrite.AppendLine()
Using writer As StringWriter = New StringWriter(stringToWrite)
Dim ue As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding()
Dim charsToAdd() = ue.GetChars(ue.GetBytes("and chars to add"))
Await writer.WriteAsync(charsToAdd, 0, charsToAdd.Length)
Console.WriteLine(stringToWrite.ToString())
End Using
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'
' Characters in StringBuilder
' and chars to add
'
Poznámky
Tato metoda ukládá do úlohy, která vrací všechny výjimky nesouvisejí s používáním, které může vyvolat synchronní protějšek metody. Pokud je ve vrácené úloze uložena výjimka, bude tato výjimka vyvolána při čekání na úkol. Výjimky použití, například ArgumentException, jsou stále vyvolány synchronně. Informace o uložených výjimkách najdete v tématu Výjimky vyvolané nástrojem Write(Char[], Int32, Int32).