TextReader.Read Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Čte data z textové čtečky.
Přetížení
Read() |
Přečte další znak ze čtečky textu a posune pozici znaku o jeden znak. |
Read(Span<Char>) |
Přečte znaky z aktuální čtečky a zapíše data do zadané vyrovnávací paměti. |
Read(Char[], Int32, Int32) |
Přečte zadaný maximální počet znaků od aktuální čtečky a zapíše data do vyrovnávací paměti počínaje zadaným indexem. |
Read()
Přečte další znak ze čtečky textu a posune pozici znaku o jeden znak.
public:
virtual int Read();
public virtual int Read ();
abstract member Read : unit -> int
override this.Read : unit -> int
Public Overridable Function Read () As Integer
Návraty
Další znak ze čtečky textu nebo -1, pokud nejsou k dispozici žádné další znaky. Výchozí implementace vrátí hodnotu -1.
Výjimky
Je TextReader zavřený.
Dojde k vstupně-výstupní chybě.
Poznámky
Třída TextReader je abstraktní třída. Proto ho v kódu neodstraňujete. Příklad použití Read metody najdete v StreamReader.Read metodě.
Viz také
Platí pro
Read(Span<Char>)
Přečte znaky z aktuální čtečky a zapíše data do zadané vyrovnávací paměti.
public:
virtual int Read(Span<char> buffer);
public virtual int Read (Span<char> buffer);
abstract member Read : Span<char> -> int
override this.Read : Span<char> -> int
Public Overridable Function Read (buffer As Span(Of Char)) As Integer
Parametry
Když tato metoda vrátí, obsahuje zadané rozsahy znaků nahrazené znaky přečtené z aktuálního zdroje.
Návraty
Počet přečtených znaků. Číslo bude menší nebo rovno buffer
délce v závislosti na tom, jestli jsou data dostupná v rámci čtenáře. Tato metoda vrátí hodnotu 0 (nula), pokud je volána, pokud se nepřečtou žádné další znaky.
Výjimky
buffer
je null
.
Počet znaků přečtených z datového buffer
proudu je větší než délka .
Platí pro
Read(Char[], Int32, Int32)
Přečte zadaný maximální počet znaků od aktuální čtečky a zapíše data do vyrovnávací paměti počínaje zadaným indexem.
public:
virtual int Read(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public virtual int Read (char[] buffer, int index, int count);
abstract member Read : char[] * int * int -> int
override this.Read : char[] * int * int -> int
Public Overridable Function Read (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer) As Integer
Parametry
- buffer
- Char[]
Když tato metoda vrátí, obsahuje zadané znakové pole s hodnotami mezi index
a (index
+ count
- 1) nahrazené znaky přečtenými z aktuálního zdroje.
- index
- Int32
Pozice, ve buffer
které začít psát.
- count
- Int32
Maximální počet znaků, které se mají číst. Pokud je konec čtenáře dosažen před načtením zadaného počtu znaků do vyrovnávací paměti, vrátí metoda.
Návraty
Počet přečtených znaků. Číslo bude menší než nebo rovno count
, v závislosti na tom, jestli jsou data dostupná v rámci čtenáře. Tato metoda vrátí hodnotu 0 (nula), pokud je volána, pokud se nepřečtou žádné další znaky.
Výjimky
buffer
je null
.
Délka vyrovnávací paměti minus index
je menší než count
.
index
nebo count
je negativní.
Je TextReader zavřený.
Dojde k vstupně-výstupní chybě.
Poznámky
Tato metoda se vrátí po načtení znaků count
nebo dosažení konce souboru. ReadBlock je blokující verze této metody.
Třída TextReader je abstraktní třída. Proto ho v kódu neodstraňujete. Příklad použití Read metody najdete v StreamReader.Read metodě.
Viz také
- Read(Char[], Int32, Int32)
- Read(Char[], Int32, Int32)
- I/O souborů a proudů
- Postupy: Čtení textu ze souboru
- Postupy: Zápis textu do souboru