TextReader.Read Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Čte data ze čtečky textu.
Přetížení
Read() |
Přečte další znak ze čtečky textu a posune pozici znaku o jeden znak. |
Read(Span<Char>) |
Přečte znaky od aktuálního čtenáře a zapíše data do zadané vyrovnávací paměti. |
Read(Char[], Int32, Int32) |
Přečte zadaný maximální počet znaků od aktuálního čtenáře a zapíše data do vyrovnávací paměti počínaje zadaným indexem. |
Read()
- Zdroj:
- TextReader.cs
- Zdroj:
- TextReader.cs
- Zdroj:
- TextReader.cs
Přečte další znak ze čtečky textu a posune pozici znaku o jeden znak.
public:
virtual int Read();
public virtual int Read ();
abstract member Read : unit -> int
override this.Read : unit -> int
Public Overridable Function Read () As Integer
Návraty
Další znak od čtečky textu nebo -1, pokud nejsou k dispozici další znaky. Výchozí implementace vrátí hodnotu -1.
Výjimky
Je TextReader zavřený.
Dojde k vstupně-výstupní chybě.
Poznámky
Třída TextReader je abstraktní třída. Proto se v kódu nevytvořuje instance. Příklad použití metody najdete v ReadStreamReader.Read metodě .
Viz také
- Read()
- Read()
- Vstupně-výstupní operace souborů a Stream
- Postupy: Čtení textu ze souboru
- Postupy: Zápis textu do souboru
Platí pro
Read(Span<Char>)
- Zdroj:
- TextReader.cs
- Zdroj:
- TextReader.cs
- Zdroj:
- TextReader.cs
Přečte znaky od aktuálního čtenáře a zapíše data do zadané vyrovnávací paměti.
public:
virtual int Read(Span<char> buffer);
public virtual int Read (Span<char> buffer);
abstract member Read : Span<char> -> int
override this.Read : Span<char> -> int
Public Overridable Function Read (buffer As Span(Of Char)) As Integer
Parametry
Když tato metoda vrátí, obsahuje zadaný rozsah znaků nahrazen znaky přečtené z aktuálního zdroje.
Návraty
Počet přečtených znaků Číslo bude menší nebo rovno buffer
délce v závislosti na tom, jestli jsou data dostupná v rámci čtečky. Tato metoda vrátí hodnotu 0 (nula), pokud je volána, když nejsou k přečtení žádné další znaky.
Výjimky
buffer
je null
.
Počet znaků přečtených z datového proudu je větší než délka znaku buffer
.
Platí pro
Read(Char[], Int32, Int32)
- Zdroj:
- TextReader.cs
- Zdroj:
- TextReader.cs
- Zdroj:
- TextReader.cs
Přečte zadaný maximální počet znaků od aktuálního čtenáře a zapíše data do vyrovnávací paměti počínaje zadaným indexem.
public:
virtual int Read(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public virtual int Read (char[] buffer, int index, int count);
abstract member Read : char[] * int * int -> int
override this.Read : char[] * int * int -> int
Public Overridable Function Read (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer) As Integer
Parametry
- buffer
- Char[]
Když tato metoda vrátí hodnotu , obsahuje zadané pole znaků s hodnotami mezi index
a (index
+ count
- 1) nahrazenými znaky načtenými z aktuálního zdroje.
- index
- Int32
Pozice, ve buffer
které se má začít psát.
- count
- Int32
Maximální počet znaků, které se mají přečíst. Pokud je dosaženo konce čtečky před zadaný počet znaků je načten do vyrovnávací paměti, vrátí metoda.
Návraty
Počet přečtených znaků Číslo bude menší nebo rovno hodnotě count
v závislosti na tom, jestli jsou data dostupná v rámci čtečky. Tato metoda vrátí hodnotu 0 (nula), pokud je volána, když nejsou k přečtení žádné další znaky.
Výjimky
buffer
je null
.
Délka vyrovnávací paměti mínus index
je menší než count
.
index
nebo count
je negativní.
Je TextReader zavřený.
Dojde k vstupně-výstupní chybě.
Poznámky
Tato metoda vrátí po přečtení znaků count
nebo dosažení konce souboru. ReadBlock je blokující verze této metody.
Třída TextReader je abstraktní třída. Proto se v kódu nevytvořuje instance. Příklad použití metody najdete v ReadStreamReader.Read metodě .
Viz také
- Read(Char[], Int32, Int32)
- Read(Char[], Int32, Int32)
- Vstupně-výstupní operace souborů a Stream
- Postupy: Čtení textu ze souboru
- Postupy: Zápis textu do souboru