TextReader.ReadToEnd Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přečte všechny znaky od aktuální pozice do konce čtečky textu a vrátí je jako jeden řetězec.
public:
virtual System::String ^ ReadToEnd();
public virtual string ReadToEnd ();
abstract member ReadToEnd : unit -> string
override this.ReadToEnd : unit -> string
Public Overridable Function ReadToEnd () As String
Návraty
Řetězec, který obsahuje všechny znaky od aktuální pozice do konce čtečky textu.
Výjimky
Dojde k vstupně-výstupní chybě.
Je TextReader zavřený.
Není dostatek paměti k přidělení vyrovnávací paměti pro vrácený řetězec.
Počet znaků na dalším řádku je větší než Int32.MaxValue
Poznámky
Pokud metoda vyvolá OutOfMemoryException výjimku, pozice čtenáře v podkladovém Stream objektu je rozšířena o počet znaků, které byla metoda schopna přečíst, ale znaky, které byly již načteny do interní ReadToEnd vyrovnávací paměti, jsou zahozeny. Vzhledem k tomu, že pozici čtenáře v datovém proudu nelze změnit, znaky, které byly již přečteny, jsou neopravitelné a lze k němu získat přístup pouze opětovnou inicializací objektu TextReader. Pokud je počáteční pozice v rámci datového proudu neznámá nebo datový proud nepodporuje hledání, je také nutné znovu inicializovat podklad Stream .
Pokud se chcete takové situaci vyhnout a vytvořit robustní kód, měli byste použít metodu Read a uložit přečtené znaky do předem přidělené vyrovnávací paměti.
Třída TextReader je abstraktní třída. Proto se v kódu nevytvořuje instance. Příklad použití metody najdete v ReadToEndStreamReader.ReadToEnd metodě .