Enumerable.SelectMany Metoda

Definice

Prodá jednotlivé prvky sekvence na IEnumerable<T> sekvenci a zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence.

Přetížení

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Zarovná jednotlivé prvky sekvence na IEnumerable<T>sekvenci , zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci selektoru výsledků u každého prvku v něm. Index každého zdrojového prvku se používá v přechodném projektované podobě tohoto prvku.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Zarovná jednotlivé prvky sekvence na IEnumerable<T>sekvenci , zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci selektoru výsledků u každého prvku v něm.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Prodá jednotlivé prvky sekvence na IEnumerable<T> sekvenci a zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Prodá jednotlivé prvky sekvence na sekvenci IEnumerable<T>a zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence. Index každého zdrojového elementu se používá v projektované podobě tohoto prvku.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Zarovná jednotlivé prvky sekvence na IEnumerable<T>sekvenci , zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci selektoru výsledků u každého prvku v něm. Index každého zdrojového prvku se používá v přechodném projektované podobě tohoto prvku.

public:
generic <typename TSource, typename TCollection, typename TResult>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Collections::Generic::IEnumerable<TResult> ^ SelectMany(System::Collections::Generic::IEnumerable<TSource> ^ source, Func<TSource, int, System::Collections::Generic::IEnumerable<TCollection> ^> ^ collectionSelector, Func<TSource, TCollection, TResult> ^ resultSelector);
public static System.Collections.Generic.IEnumerable<TResult> SelectMany<TSource,TCollection,TResult> (this System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource> source, Func<TSource,int,System.Collections.Generic.IEnumerable<TCollection>> collectionSelector, Func<TSource,TCollection,TResult> resultSelector);
static member SelectMany : seq<'Source> * Func<'Source, int, seq<'Collection>> * Func<'Source, 'Collection, 'Result> -> seq<'Result>
<Extension()>
Public Function SelectMany(Of TSource, TCollection, TResult) (source As IEnumerable(Of TSource), collectionSelector As Func(Of TSource, Integer, IEnumerable(Of TCollection)), resultSelector As Func(Of TSource, TCollection, TResult)) As IEnumerable(Of TResult)

Parametry typu

TSource

Typ prvků .source

TCollection

Typ zprostředkujících prvků shromážděných collectionSelector.

TResult

Typ prvků výsledné sekvence.

Parametry

source
IEnumerable<TSource>

Posloupnost hodnot pro projekt.

collectionSelector
Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>

Transformační funkce, která se použije pro každý zdrojový prvek; druhý parametr funkce představuje index zdrojového prvku.

resultSelector
Func<TSource,TCollection,TResult>

Transformační funkce, která se použije na každý prvek mezilehlých sekvencí.

Návraty

IEnumerable<TResult>

Jejíž IEnumerable<T> prvky jsou výsledkem vyvolání transformační funkce collectionSelector 1:N pro každý prvek source a následné mapování každého z těchto sekvencí prvků a jejich odpovídajícího zdrojového prvku na výsledný prvek.

Výjimky

source nebo collectionSelector resultSelector je null.

Poznámky

Tato metoda se implementuje pomocí odloženého spuštění. Okamžitá návratová hodnota je objekt, který ukládá všechny informace potřebné k provedení akce. Dotaz reprezentovaný touto metodou se nespustí, dokud objekt nevyčítá buď voláním metody GetEnumerator přímo, nebo pomocí foreach v jazyce Visual C# nebo For Each v Visual Basic.

Tato SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>) metoda je užitečná, když musíte zachovat prvky source v oboru pro logiku dotazu, ke které dochází po volání SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>). Příklad kódu najdete v části Příklad. Pokud existuje obousměrný vztah mezi objekty typu TSource a objekty typu TCollection, to znamená, že pokud objekt typu TCollection poskytuje vlastnost pro načtení objektu TSource , který ho vytvořil, nepotřebujete tuto přetížení SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>). Místo toho můžete objekt použít SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>) a přejít zpět k objektu TSource TCollection .

Platí pro

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Zarovná jednotlivé prvky sekvence na IEnumerable<T>sekvenci , zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci selektoru výsledků u každého prvku v něm.

public:
generic <typename TSource, typename TCollection, typename TResult>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Collections::Generic::IEnumerable<TResult> ^ SelectMany(System::Collections::Generic::IEnumerable<TSource> ^ source, Func<TSource, System::Collections::Generic::IEnumerable<TCollection> ^> ^ collectionSelector, Func<TSource, TCollection, TResult> ^ resultSelector);
public static System.Collections.Generic.IEnumerable<TResult> SelectMany<TSource,TCollection,TResult> (this System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource> source, Func<TSource,System.Collections.Generic.IEnumerable<TCollection>> collectionSelector, Func<TSource,TCollection,TResult> resultSelector);
static member SelectMany : seq<'Source> * Func<'Source, seq<'Collection>> * Func<'Source, 'Collection, 'Result> -> seq<'Result>
<Extension()>
Public Function SelectMany(Of TSource, TCollection, TResult) (source As IEnumerable(Of TSource), collectionSelector As Func(Of TSource, IEnumerable(Of TCollection)), resultSelector As Func(Of TSource, TCollection, TResult)) As IEnumerable(Of TResult)

Parametry typu

TSource

Typ prvků .source

TCollection

Typ zprostředkujících prvků shromážděných collectionSelector.

TResult

Typ prvků výsledné sekvence.

Parametry

source
IEnumerable<TSource>

Posloupnost hodnot pro projekt.

collectionSelector
Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>

Transformační funkce, která se použije na každý prvek vstupní sekvence.

resultSelector
Func<TSource,TCollection,TResult>

Transformační funkce, která se použije na každý prvek mezilehlých sekvencí.

Návraty

IEnumerable<TResult>

Jejíž IEnumerable<T> prvky jsou výsledkem vyvolání transformační funkce collectionSelector 1:N pro každý prvek source a následné mapování každého z těchto sekvencí prvků a jejich odpovídajícího zdrojového prvku na výsledný prvek.

Výjimky

source nebo collectionSelector resultSelector je null.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak použít SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>) k provedení projekce 1:N v poli a použití funkce selektoru výsledků k zachování každého odpovídajícího prvku ze zdrojové sekvence v oboru pro konečné volání .Select

class PetOwner
{
    public string Name { get; set; }
    public List<string> Pets { get; set; }
}

public static void SelectManyEx3()
{
    PetOwner[] petOwners =
        { new PetOwner { Name="Higa",
              Pets = new List<string>{ "Scruffy", "Sam" } },
          new PetOwner { Name="Ashkenazi",
              Pets = new List<string>{ "Walker", "Sugar" } },
          new PetOwner { Name="Price",
              Pets = new List<string>{ "Scratches", "Diesel" } },
          new PetOwner { Name="Hines",
              Pets = new List<string>{ "Dusty" } } };

    // Project the pet owner's name and the pet's name.
    var query =
        petOwners
        .SelectMany(petOwner => petOwner.Pets, (petOwner, petName) => new { petOwner, petName })
        .Where(ownerAndPet => ownerAndPet.petName.StartsWith("S"))
        .Select(ownerAndPet =>
                new
                {
                    Owner = ownerAndPet.petOwner.Name,
                    Pet = ownerAndPet.petName
                }
        );

    // Print the results.
    foreach (var obj in query)
    {
        Console.WriteLine(obj);
    }
}

// This code produces the following output:
//
// {Owner=Higa, Pet=Scruffy}
// {Owner=Higa, Pet=Sam}
// {Owner=Ashkenazi, Pet=Sugar}
// {Owner=Price, Pet=Scratches}
Structure PetOwner
    Public Name As String
    Public Pets() As String
End Structure

Sub SelectManyEx3()
    ' Create an array of PetOwner objects.
    Dim petOwners() As PetOwner =
{New PetOwner With
 {.Name = "Higa", .Pets = New String() {"Scruffy", "Sam"}},
 New PetOwner With
 {.Name = "Ashkenazi", .Pets = New String() {"Walker", "Sugar"}},
 New PetOwner With
 {.Name = "Price", .Pets = New String() {"Scratches", "Diesel"}},
 New PetOwner With
 {.Name = "Hines", .Pets = New String() {"Dusty"}}}

    ' Project an anonymous type that consists of
    ' the owner's name and the pet's name (string).
    Dim query =
petOwners _
.SelectMany(
    Function(petOwner) petOwner.Pets,
    Function(petOwner, petName) New With {petOwner, petName}) _
.Where(Function(ownerAndPet) ownerAndPet.petName.StartsWith("S")) _
.Select(Function(ownerAndPet) _
       New With {.Owner = ownerAndPet.petOwner.Name,
                 .Pet = ownerAndPet.petName
       })

    Dim output As New System.Text.StringBuilder
    For Each obj In query
        output.AppendLine(String.Format("Owner={0}, Pet={1}", obj.Owner, obj.Pet))
    Next

    ' Display the output.
    Console.WriteLine(output.ToString())
End Sub

' This code produces the following output:
'
' Owner=Higa, Pet=Scruffy
' Owner=Higa, Pet=Sam
' Owner=Ashkenazi, Pet=Sugar
' Owner=Price, Pet=Scratches

Poznámky

Tato metoda se implementuje pomocí odloženého spuštění. Okamžitá návratová hodnota je objekt, který ukládá všechny informace potřebné k provedení akce. Dotaz reprezentovaný touto metodou se nespustí, dokud objekt nevyčítá buď voláním metody GetEnumerator přímo, nebo pomocí foreach v jazyce Visual C# nebo For Each v Visual Basic.

Tato SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>) metoda je užitečná, když musíte zachovat prvky source v oboru pro logiku dotazu, ke které dochází po volání SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>). Příklad kódu najdete v části Příklad. Pokud existuje obousměrný vztah mezi objekty typu TSource a objekty typu TCollection, to znamená, že pokud objekt typu TCollection poskytuje vlastnost pro načtení objektu TSource , který ho vytvořil, nepotřebujete tuto přetížení SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>). Místo toho můžete objekt použít SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>) a přejít zpět k objektu TSource TCollection .

V syntaxi výrazu dotazu se každá from klauzule (Visual C#) nebo From klauzule (Visual Basic) po počátečním výrazu přeloží na vyvolání SelectMany.

Viz také

Platí pro

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Prodá jednotlivé prvky sekvence na IEnumerable<T> sekvenci a zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence.

public:
generic <typename TSource, typename TResult>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Collections::Generic::IEnumerable<TResult> ^ SelectMany(System::Collections::Generic::IEnumerable<TSource> ^ source, Func<TSource, System::Collections::Generic::IEnumerable<TResult> ^> ^ selector);
public static System.Collections.Generic.IEnumerable<TResult> SelectMany<TSource,TResult> (this System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource> source, Func<TSource,System.Collections.Generic.IEnumerable<TResult>> selector);
static member SelectMany : seq<'Source> * Func<'Source, seq<'Result>> -> seq<'Result>
<Extension()>
Public Function SelectMany(Of TSource, TResult) (source As IEnumerable(Of TSource), selector As Func(Of TSource, IEnumerable(Of TResult))) As IEnumerable(Of TResult)

Parametry typu

TSource

Typ prvků .source

TResult

Typ prvků sekvence vrácených selector.

Parametry

source
IEnumerable<TSource>

Posloupnost hodnot pro projekt.

selector
Func<TSource,IEnumerable<TResult>>

Transformační funkce, která se použije pro každý prvek.

Návraty

IEnumerable<TResult>

Jejíž IEnumerable<T> prvky jsou výsledkem vyvolání transformační funkce 1:N na každém prvku vstupní sekvence.

Výjimky

source nebo selector je null.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak použít SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>) k provedení projekce 1:N v poli.

class PetOwner
{
    public string Name { get; set; }
    public List<String> Pets { get; set; }
}

public static void SelectManyEx1()
{
    PetOwner[] petOwners =
        { new PetOwner { Name="Higa, Sidney",
              Pets = new List<string>{ "Scruffy", "Sam" } },
          new PetOwner { Name="Ashkenazi, Ronen",
              Pets = new List<string>{ "Walker", "Sugar" } },
          new PetOwner { Name="Price, Vernette",
              Pets = new List<string>{ "Scratches", "Diesel" } } };

    // Query using SelectMany().
    IEnumerable<string> query1 = petOwners.SelectMany(petOwner => petOwner.Pets);

    Console.WriteLine("Using SelectMany():");

    // Only one foreach loop is required to iterate
    // through the results since it is a
    // one-dimensional collection.
    foreach (string pet in query1)
    {
        Console.WriteLine(pet);
    }

    // This code shows how to use Select()
    // instead of SelectMany().
    IEnumerable<List<String>> query2 =
        petOwners.Select(petOwner => petOwner.Pets);

    Console.WriteLine("\nUsing Select():");

    // Notice that two foreach loops are required to
    // iterate through the results
    // because the query returns a collection of arrays.
    foreach (List<String> petList in query2)
    {
        foreach (string pet in petList)
        {
            Console.WriteLine(pet);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}

/*
 This code produces the following output:

 Using SelectMany():
 Scruffy
 Sam
 Walker
 Sugar
 Scratches
 Diesel

 Using Select():
 Scruffy
 Sam

 Walker
 Sugar

 Scratches
 Diesel
*/
Structure PetOwner
    Public Name As String
    Public Pets() As String
End Structure

Sub SelectManyEx1()
    ' Create an array of PetOwner objects.
    Dim petOwners() As PetOwner =
{New PetOwner With
 {.Name = "Higa, Sidney", .Pets = New String() {"Scruffy", "Sam"}},
 New PetOwner With
 {.Name = "Ashkenazi, Ronen", .Pets = New String() {"Walker", "Sugar"}},
 New PetOwner With
 {.Name = "Price, Vernette", .Pets = New String() {"Scratches", "Diesel"}}}

    ' Call SelectMany() to gather all pets into a "flat" sequence.
    Dim query1 As IEnumerable(Of String) =
petOwners.SelectMany(Function(petOwner) petOwner.Pets)

    Dim output As New System.Text.StringBuilder("Using SelectMany():" & vbCrLf)
    ' Only one foreach loop is required to iterate through 
    ' the results because it is a one-dimensional collection.
    For Each pet As String In query1
        output.AppendLine(pet)
    Next

    ' This code demonstrates how to use Select() instead 
    ' of SelectMany() to get the same result.
    Dim query2 As IEnumerable(Of String()) =
petOwners.Select(Function(petOwner) petOwner.Pets)
    output.AppendLine(vbCrLf & "Using Select():")
    ' Notice that two foreach loops are required to iterate through 
    ' the results because the query returns a collection of arrays.
    For Each petArray() As String In query2
        For Each pet As String In petArray
            output.AppendLine(pet)
        Next
    Next

    ' Display the output.
    Console.WriteLine(output.ToString())
End Sub

' This code produces the following output:
'
' Using SelectMany():
' Scruffy
' Sam
' Walker
' Sugar
' Scratches
' Diesel
'
' Using Select():
' Scruffy
' Sam
' Walker
' Sugar
' Scratches
' Diesel

Poznámky

Tato metoda se implementuje pomocí odloženého spuštění. Okamžitá návratová hodnota je objekt, který ukládá všechny informace potřebné k provedení akce. Dotaz reprezentovaný touto metodou se nespustí, dokud objekt nevyčítá buď voláním metody GetEnumerator přímo, nebo pomocí foreach v jazyce Visual C# nebo For Each v Visual Basic.

Metoda SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>) vyčísluje vstupní sekvenci, pomocí transformační funkce mapuje každý prvek na objekt IEnumerable<T>a pak vyčísluje a poskytuje prvky každého takového IEnumerable<T> objektu. To znamená, že pro každý prvek je source``selector vyvolána a sekvence hodnot je vrácena. SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>) pak tuto dvourozměrnou kolekci kolekcí zploštěl do jednorozměrné IEnumerable<T> kolekce a vrátí ji. Pokud například dotaz používá SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>) k získání objednávek (typuOrder) pro každého zákazníka v databázi, výsledek je typu IEnumerable<Order> v jazyce C# nebo IEnumerable(Of Order) v Visual Basic. Pokud místo toho dotaz používá Select k získání objednávek, kolekce kolekcí objednávek se nekombinuje a výsledek je typu IEnumerable<List<Order>> v jazyce C# nebo IEnumerable(Of List(Of Order)) v Visual Basic.

V syntaxi výrazu dotazu se každá from klauzule (Visual C#) nebo From klauzule (Visual Basic) po počátečním výrazu přeloží na vyvolání SelectMany.

Viz také

Platí pro

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Prodá jednotlivé prvky sekvence na sekvenci IEnumerable<T>a zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence. Index každého zdrojového elementu se používá v projektované podobě tohoto prvku.

public:
generic <typename TSource, typename TResult>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Collections::Generic::IEnumerable<TResult> ^ SelectMany(System::Collections::Generic::IEnumerable<TSource> ^ source, Func<TSource, int, System::Collections::Generic::IEnumerable<TResult> ^> ^ selector);
public static System.Collections.Generic.IEnumerable<TResult> SelectMany<TSource,TResult> (this System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource> source, Func<TSource,int,System.Collections.Generic.IEnumerable<TResult>> selector);
static member SelectMany : seq<'Source> * Func<'Source, int, seq<'Result>> -> seq<'Result>
<Extension()>
Public Function SelectMany(Of TSource, TResult) (source As IEnumerable(Of TSource), selector As Func(Of TSource, Integer, IEnumerable(Of TResult))) As IEnumerable(Of TResult)

Parametry typu

TSource

Typ prvků .source

TResult

Typ prvků sekvence vrácených selector.

Parametry

source
IEnumerable<TSource>

Posloupnost hodnot pro projekt.

selector
Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>

Transformační funkce, která se použije pro každý zdrojový prvek; druhý parametr funkce představuje index zdrojového prvku.

Návraty

IEnumerable<TResult>

Jejíž IEnumerable<T> prvky jsou výsledkem vyvolání transformační funkce 1:N na každém prvku vstupní sekvence.

Výjimky

source nebo selector je null.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak použít SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>) k provedení projekce 1:N v poli a použití indexu každého vnějšího prvku.

class PetOwner
{
    public string Name { get; set; }
    public List<string> Pets { get; set; }
}

public static void SelectManyEx2()
{
    PetOwner[] petOwners =
        { new PetOwner { Name="Higa, Sidney",
              Pets = new List<string>{ "Scruffy", "Sam" } },
          new PetOwner { Name="Ashkenazi, Ronen",
              Pets = new List<string>{ "Walker", "Sugar" } },
          new PetOwner { Name="Price, Vernette",
              Pets = new List<string>{ "Scratches", "Diesel" } },
          new PetOwner { Name="Hines, Patrick",
              Pets = new List<string>{ "Dusty" } } };

    // Project the items in the array by appending the index
    // of each PetOwner to each pet's name in that petOwner's
    // array of pets.
    IEnumerable<string> query =
        petOwners.SelectMany((petOwner, index) =>
                                 petOwner.Pets.Select(pet => index + pet));

    foreach (string pet in query)
    {
        Console.WriteLine(pet);
    }
}

// This code produces the following output:
//
// 0Scruffy
// 0Sam
// 1Walker
// 1Sugar
// 2Scratches
// 2Diesel
// 3Dusty
Structure PetOwner
    Public Name As String
    Public Pets() As String
End Structure

Sub SelectManyEx2()
    ' Create an array of PetOwner objects.
    Dim petOwners() As PetOwner =
{New PetOwner With
 {.Name = "Higa, Sidney", .Pets = New String() {"Scruffy", "Sam"}},
 New PetOwner With
 {.Name = "Ashkenazi, Ronen", .Pets = New String() {"Walker", "Sugar"}},
 New PetOwner With
 {.Name = "Price, Vernette", .Pets = New String() {"Scratches", "Diesel"}},
 New PetOwner With
 {.Name = "Hines, Patrick", .Pets = New String() {"Dusty"}}}

    ' Project the items in the array by appending the index 
    ' of each PetOwner to each pet's name in that petOwner's 
    ' array of pets.
    Dim query As IEnumerable(Of String) =
petOwners.SelectMany(Function(petOwner, index) _
                         petOwner.Pets.Select(Function(pet) _
                                                  index.ToString() + pet))

    Dim output As New System.Text.StringBuilder
    For Each pet As String In query
        output.AppendLine(pet)
    Next

    ' Display the output.
    Console.WriteLine(output.ToString())
End Sub

Poznámky

Tato metoda se implementuje pomocí odloženého spuštění. Okamžitá návratová hodnota je objekt, který ukládá všechny informace potřebné k provedení akce. Dotaz reprezentovaný touto metodou se nespustí, dokud objekt nevyčítá buď voláním metody GetEnumerator přímo, nebo pomocí foreach v jazyce Visual C# nebo For Each v Visual Basic.

Metoda SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>) vyčísluje vstupní sekvenci, pomocí transformační funkce mapuje každý prvek na objekt IEnumerable<T>a pak vyčísluje a poskytuje prvky každého takového IEnumerable<T> objektu. To znamená, že pro každý prvek je source``selector vyvolána a sekvence hodnot je vrácena. SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>) pak tuto dvourozměrnou kolekci kolekcí zploštěl do jednorozměrné IEnumerable<T> kolekce a vrátí ji. Pokud například dotaz používá SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>) k získání objednávek (typuOrder) pro každého zákazníka v databázi, výsledek je typu IEnumerable<Order> v jazyce C# nebo IEnumerable(Of Order) v Visual Basic. Pokud místo toho dotaz používá Select k získání objednávek, kolekce kolekcí objednávek se nekombinuje a výsledek je typu IEnumerable<List<Order>> v jazyce C# nebo IEnumerable(Of List(Of Order)) v Visual Basic.

První argument představující prvek, který selector se má zpracovat. Druhý argument selector představující nulový index tohoto prvku ve zdrojové sekvenci. To může být užitečné, pokud jsou prvky ve známém pořadí a chcete něco udělat s prvkem v určitém indexu, například. Může být také užitečné, pokud chcete načíst index jednoho nebo více prvků.

Platí pro