SoundPlayer.SoundLocationChanged Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyvolá se, pokud byla nastavena nová cesta zdroje zvuku.SoundPlayer
public:
event EventHandler ^ SoundLocationChanged;
public event EventHandler SoundLocationChanged;
public event EventHandler? SoundLocationChanged;
member this.SoundLocationChanged : EventHandler
Public Custom Event SoundLocationChanged As EventHandler
Event Type
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití obslužné rutiny OnSoundLocationChanged události k přijetí oznámení, když SoundPlayer byl připojen k jinému .wav souboru. Tento příklad kódu je součástí většího příkladu SoundPlayer pro třídu .
// Handler for the SoundLocationChanged event.
void player_LocationChanged( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
String^ message = String::Format( "SoundLocationChanged: {0}", player->SoundLocation );
ReportStatus( message );
}
// Handler for the SoundLocationChanged event.
private void player_LocationChanged(object sender, EventArgs e)
{
string message = String.Format("SoundLocationChanged: {0}",
player.SoundLocation);
ReportStatus(message);
}
' Handler for the SoundLocationChanged event.
Private Sub player_LocationChanged(ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs)
Dim message As String = [String].Format("SoundLocationChanged: {0}", _
player.SoundLocation)
ReportStatus(message)
End Sub
Poznámky
Tato událost je vyvolána, když je nastavena nová zdrojová cesta zvuku.SoundPlayer
Další informace o zpracování událostí najdete v tématu Zpracování a vyvolávání událostí.