ModuleHandle.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda je zadaná ModuleHandle struktura rovna aktuálnímu ModuleHandle.
Přetížení
Equals(ModuleHandle) |
Boolean Vrátí hodnotu určující, zda je zadaná ModuleHandle struktura rovna aktuálnímu ModuleHandle. |
Equals(Object) |
Boolean Vrátí hodnotu určující, zda zadaný objekt je ModuleHandle struktura a rovná se aktuálnímu ModuleHandleobjektu . |
Equals(ModuleHandle)
Boolean Vrátí hodnotu určující, zda je zadaná ModuleHandle struktura rovna aktuálnímu ModuleHandle.
public:
bool Equals(ModuleHandle handle);
public:
virtual bool Equals(ModuleHandle handle);
public bool Equals (ModuleHandle handle);
override this.Equals : ModuleHandle -> bool
Public Function Equals (handle As ModuleHandle) As Boolean
Parametry
- handle
- ModuleHandle
Struktura ModuleHandle , která se má porovnávat s aktuálním ModuleHandle.
Návraty
true
je-li handle
rovna aktuální ModuleHandle struktuře; jinak false
.
Implementuje
Platí pro
Equals(Object)
Boolean Vrátí hodnotu určující, zda zadaný objekt je ModuleHandle struktura a rovná se aktuálnímu ModuleHandleobjektu .
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Objekt, který se má porovnat s aktuální ModuleHandle strukturou.
Návraty
true
je-li obj
ModuleHandle struktura a je rovna aktuální ModuleHandle struktuře; jinak, false
.