Sdílet prostřednictvím


FtpWebRequest.EnableSsl Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví, Boolean který určuje, že by se mělo použít připojení SSL.

public:
 property bool EnableSsl { bool get(); void set(bool value); };
public bool EnableSsl { get; set; }
member this.EnableSsl : bool with get, set
Public Property EnableSsl As Boolean

Hodnota vlastnosti

truejsou-li řízení a přenosy dat šifrované; v opačném případě . false Výchozí hodnota je false.

Výjimky

Připojení k serveru FTP již bylo navázáno.

Příklady

Následující příklad kódu používá šifrované připojení ke stažení výpisu adresáře ze serveru FTP.

static bool ListFilesOnServerSsl( Uri^ serverUri )
{
   // The serverUri should start with the ftp:// scheme.
   if ( serverUri->Scheme != Uri::UriSchemeFtp )
   {
      return false;
   }

   // Get the object used to communicate with the server.
   FtpWebRequest^ request = dynamic_cast<FtpWebRequest^>(WebRequest::Create( serverUri ));
   request->Method = WebRequestMethods::Ftp::ListDirectory;
   request->EnableSsl = true;

   // Get the ServicePoint object used for this request, and limit it to one connection.
   // In a real-world application you might use the default number of connections (2),
   // or select a value that works best for your application.
   ServicePoint^ sp = request->ServicePoint;
   Console::WriteLine( "ServicePoint connections = {0}.", sp->ConnectionLimit );
   sp->ConnectionLimit = 1;
   FtpWebResponse^ response = dynamic_cast<FtpWebResponse^>(request->GetResponse());
   Console::WriteLine( "The content length is {0}", response->ContentLength );

   // The following streams are used to read the data returned from the server.
   Stream^ responseStream = nullptr;
   StreamReader^ readStream = nullptr;
   responseStream = response->GetResponseStream();
   readStream = gcnew StreamReader( responseStream,System::Text::Encoding::UTF8 );

   // Display the data received from the server.
   Console::WriteLine( readStream->ReadToEnd() );
   Console::WriteLine( "List status: {0}", response->StatusDescription );
   readStream->Close();
   response->Close();

   Console::WriteLine( "Banner message: {0}", response->BannerMessage );

   Console::WriteLine( "Welcome message: {0}", response->WelcomeMessage );

   Console::WriteLine( "Exit message: {0}", response->ExitMessage );

   return true;
}
public static bool ListFilesOnServerSsl(Uri serverUri)
{
    // The serverUri should start with the ftp:// scheme.
    if (serverUri.Scheme != Uri.UriSchemeFtp)
    {
        return false;
    }
    // Get the object used to communicate with the server.
    FtpWebRequest request = (FtpWebRequest)WebRequest.Create(serverUri);
    request.Method = WebRequestMethods.Ftp.ListDirectory;
    request.EnableSsl = true;

    // Get the ServicePoint object used for this request, and limit it to one connection.
    // In a real-world application you might use the default number of connections (2),
    // or select a value that works best for your application.

    ServicePoint sp = request.ServicePoint;
    Console.WriteLine("ServicePoint connections = {0}.", sp.ConnectionLimit);
    sp.ConnectionLimit = 1;

    FtpWebResponse response = (FtpWebResponse) request.GetResponse();
     Console.WriteLine("The content length is {0}", response.ContentLength);
    // The following streams are used to read the data returned from the server.
    Stream responseStream = null;
    StreamReader readStream = null;
    try
    {
        responseStream = response.GetResponseStream();
        readStream = new StreamReader(responseStream, System.Text.Encoding.UTF8);

        if (readStream != null)
        {
            // Display the data received from the server.
            Console.WriteLine(readStream.ReadToEnd());
        }
        Console.WriteLine("List status: {0}",response.StatusDescription);
    }
    finally
    {
        if (readStream != null)
        {
            readStream.Close();
        }
        if (response != null)
        {
            response.Close();
        }
    }

    Console.WriteLine("Banner message: {0}",
        response.BannerMessage);

    Console.WriteLine("Welcome message: {0}",
        response.WelcomeMessage);

    Console.WriteLine("Exit message: {0}",
        response.ExitMessage);
    return true;
}

Poznámky

Upozornění

EnableSsl Pokud není truevlastnost , odesílají se všechna data a příkazy, včetně informací o vašem uživatelském jménu a hesle, na server ve formátu prostého textu. Každý, kdo monitoruje síťový provoz, může zobrazit vaše přihlašovací údaje a použít je pro připojení k serveru. Pokud se připojujete k serveru FTP, který vyžaduje přihlašovací údaje a podporuje PROTOKOL SSL, měli byste nastavit EnableSsl hodnotu true.

Příkaz "AUTH TLS" se odešle na server, aby si vyžádal šifrovanou relaci. Pokud server tento příkaz nerozpozná, zobrazí se WebException výjimka.

Platí pro

Viz také