Sdílet prostřednictvím


PingReply.RoundtripTime Vlastnost

Definice

Získá počet milisekund potřebných k odeslání požadavku na odezvu protokolu ICMP (Internet Control Message Protocol) a přijetí odpovídající zprávy odezvy ICMP.

public:
 property long RoundtripTime { long get(); };
public long RoundtripTime { get; }
member this.RoundtripTime : int64
Public ReadOnly Property RoundtripTime As Long

Hodnota vlastnosti

Určuje Int64 dobu odezvy v milisekundách.

Příklady

Následující příklad kódu odešle požadavek na odezvu ICMP synchronně a zobrazí velikost vyrovnávací paměti vrácené touto vlastností.

public static void ComplexPing ()
{
    Ping pingSender = new Ping ();

    // Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
    string data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
    byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes (data);

    // Wait 10 seconds for a reply.
    int timeout = 10000;

    // Set options for transmission:
    // The data can go through 64 gateways or routers
    // before it is destroyed, and the data packet
    // cannot be fragmented.
    PingOptions options = new PingOptions (64, true);

    // Send the request.
    PingReply reply = pingSender.Send ("www.contoso.com", timeout, buffer, options);

    if (reply.Status == IPStatus.Success)
    {
        Console.WriteLine ("Address: {0}", reply.Address.ToString ());
        Console.WriteLine ("RoundTrip time: {0}", reply.RoundtripTime);
        Console.WriteLine ("Time to live: {0}", reply.Options.Ttl);
        Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", reply.Options.DontFragment);
        Console.WriteLine ("Buffer size: {0}", reply.Buffer.Length);
    }
    else
    {
        Console.WriteLine (reply.Status);
    }
}

Poznámky

Pokud požadavek na odezvu selže, RoundtripTime čas se ohlásí jako 0, což je také platná hodnota, když požadavek uspěje. Je třeba zkontrolovat Status , zda má být hodnota vrácená touto vlastností ignorována.

Platí pro