PeerNearMe.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Naplní SerializationInfo objekt daty potřebnými k serializaci zadaného PeerNearMeobjektu . Odvozený typ musí volat metodu základního typu GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) .
protected:
override void GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ info, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context);
[System.Security.SecurityCritical]
protected override void GetObjectData (System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
Protected Overrides Sub GetObjectData (info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
Parametry
- info
- SerializationInfo
Chcete-li SerializationInfo naplnit daty.
- context
- StreamingContext
Cíl serializace.
- Atributy
Platí pro
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.