StreamingContext Struktura
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Popisuje zdroj a cíl daného serializovaného datového proudu a poskytuje další kontext definovaný volajícím.
public value class StreamingContext
public struct StreamingContext
public readonly struct StreamingContext
[System.Serializable]
public struct StreamingContext
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct StreamingContext
type StreamingContext = struct
[<System.Serializable>]
type StreamingContext = struct
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type StreamingContext = struct
Public Structure StreamingContext
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Označuje zdroj nebo cíl bitů, které formátovací nástroj používá. Třídy s náhradními nebo implementované ISerializable mohou serializovat nebo ignorovat pole a hodnoty na základě informací uložených v kontextu streamování. Například popisovač okna je stále platný, pokud State je vlastnost nastavena na System.Runtime.Serialization.StreamingContextStates.CrossProcess
hodnotu .
Konstruktory
StreamingContext(StreamingContextStates) |
Zastaralé.
Inicializuje novou instanci StreamingContext třídy s daným stavem kontextu. |
StreamingContext(StreamingContextStates, Object) |
Zastaralé.
Inicializuje novou instanci StreamingContext třídy s daným stavem kontextu a některé další informace. |
Vlastnosti
Context |
Získá kontext zadaný jako součást dalšího kontextu. |
State |
Zastaralé.
Získá zdroj nebo cíl přenášených dat. |
Metody
Equals(Object) |
Určuje, zda dvě StreamingContext instance obsahují stejné hodnoty. |
GetHashCode() |
Vrátí hash kód tohoto objektu. |