Sdílet prostřednictvím


SocketAddress Konstruktory

Definice

Vytvoří novou instanci třídy SocketAddress.

Přetížení

SocketAddress(AddressFamily)

Vytvoří novou instanci SocketAddress třídy pro danou řadu adres.

SocketAddress(AddressFamily, Int32)

Vytvoří novou instanci SocketAddress třídy pomocí zadané řady adres a velikosti vyrovnávací paměti.

SocketAddress(AddressFamily)

Zdroj:
SocketAddress.cs
Zdroj:
SocketAddress.cs
Zdroj:
SocketAddress.cs

Vytvoří novou instanci SocketAddress třídy pro danou řadu adres.

public:
 SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family);
public SocketAddress (System.Net.Sockets.AddressFamily family);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily)

Parametry

family
AddressFamily

Výčtová AddressFamily hodnota.

Poznámky

Toto přetížení nastaví velikost základní vyrovnávací paměti na 32 bajtů.

Platí pro

SocketAddress(AddressFamily, Int32)

Zdroj:
SocketAddress.cs
Zdroj:
SocketAddress.cs
Zdroj:
SocketAddress.cs

Vytvoří novou instanci SocketAddress třídy pomocí zadané řady adres a velikosti vyrovnávací paměti.

public:
 SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family, int size);
public SocketAddress (System.Net.Sockets.AddressFamily family, int size);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily * int -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily, size As Integer)

Parametry

family
AddressFamily

Výčtová AddressFamily hodnota.

size
Int32

Počet bajtů, které se mají přidělit pro podkladovou vyrovnávací paměť.

Výjimky

size je menší než 2. Tyto 2 bajty jsou potřeba k uložení family.

Poznámky

Toto přetížení použijte k vytvoření nové instance SocketAddress třídy s konkrétní velikostí základní vyrovnávací paměti.

Platí pro