SocketAddress Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří novou instanci třídy SocketAddress.
Přetížení
SocketAddress(AddressFamily) |
Vytvoří novou instanci SocketAddress třídy pro danou řadu adres. |
SocketAddress(AddressFamily, Int32) |
Vytvoří novou instanci SocketAddress třídy pomocí zadané řady adres a velikosti vyrovnávací paměti. |
SocketAddress(AddressFamily)
- Zdroj:
- SocketAddress.cs
- Zdroj:
- SocketAddress.cs
- Zdroj:
- SocketAddress.cs
Vytvoří novou instanci SocketAddress třídy pro danou řadu adres.
public:
SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family);
public SocketAddress (System.Net.Sockets.AddressFamily family);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily)
Parametry
- family
- AddressFamily
Výčtová AddressFamily hodnota.
Poznámky
Toto přetížení nastaví velikost základní vyrovnávací paměti na 32 bajtů.
Platí pro
SocketAddress(AddressFamily, Int32)
- Zdroj:
- SocketAddress.cs
- Zdroj:
- SocketAddress.cs
- Zdroj:
- SocketAddress.cs
Vytvoří novou instanci SocketAddress třídy pomocí zadané řady adres a velikosti vyrovnávací paměti.
public:
SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family, int size);
public SocketAddress (System.Net.Sockets.AddressFamily family, int size);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily * int -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily, size As Integer)
Parametry
- family
- AddressFamily
Výčtová AddressFamily hodnota.
- size
- Int32
Počet bajtů, které se mají přidělit pro podkladovou vyrovnávací paměť.
Výjimky
size
je menší než 2. Tyto 2 bajty jsou potřeba k uložení family
.
Poznámky
Toto přetížení použijte k vytvoření nové instance SocketAddress třídy s konkrétní velikostí základní vyrovnávací paměti.