SocketAddress.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
| Equals(SocketAddress) |
Určuje, zda je aktuální objekt roven jinému objektu stejného typu. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda se zadaná |
Equals(SocketAddress)
- Zdroj:
- SocketAddress.cs
- Zdroj:
- SocketAddress.cs
Určuje, zda je aktuální objekt roven jinému objektu stejného typu.
public:
virtual bool Equals(System::Net::SocketAddress ^ comparand);
public bool Equals (System.Net.SocketAddress? comparand);
override this.Equals : System.Net.SocketAddress -> bool
Public Function Equals (comparand As SocketAddress) As Boolean
Parametry
- comparand
- SocketAddress
Objekt k porovnání
Návraty
true pokud je aktuální objekt roven parametru other , jinak hodnota false.
Implementuje
Platí pro
Equals(Object)
- Zdroj:
- SocketAddress.cs
- Zdroj:
- SocketAddress.cs
- Zdroj:
- SocketAddress.cs
Určuje, zda se zadaná Object hodnota rovná aktuální Objecthodnotě .
public:
override bool Equals(System::Object ^ comparand);
public override bool Equals (object comparand);
public override bool Equals (object? comparand);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (comparand As Object) As Boolean
Parametry
Návraty
true pokud se zadaná Object hodnota rovná aktuální Objecthodnotě , jinak hodnota false.